NTSC Xbox 360 pracuje se snímkovou frekvencí 30 snímků za sekundu (fps) s rozlišením 720p nebo 1080i, což je určeno především pro severoamerické a japonské trhy. Na druhé straně PAL Xbox 360 běží rychlostí 25 snímků za sekundu se stejným rozlišením, což je vhodné pro regiony jako Evropa, Austrálie a části Asie a Afriky.
Key Takeaways
- NTSC a PAL jsou různé video standardy používané v různých částech světa.
- NTSC Xbox 360 je kompatibilní se Severní Amerikou a některými částmi Asie, zatímco PAL Xbox 360 je kompatibilní s Evropou, Austrálií, Asií a Afrikou.
- NTSC Xbox 360 má vyšší snímkovou frekvenci a rozlišení, zatímco PAL Xbox 360 má lepší zobrazení barev.
NTSC vs PAL Xbox 360
NTSC Xbox 360 funguje pouze s televizory NTSC. Napětí 110 V spotřebovává NTSC Xbox 360. Jeho snímková frekvence je 29.97 snímků za sekundu. Rozlišení, které poskytuje, je 720 x 480 pixelů. PAL Xbox 360 funguje pouze s televizory PAL. Napětí, které spotřeboval, je 220 V. Jeho snímková frekvence je 25 snímků za sekundu. Rozlišení, které poskytuje, je 720 x 576 pixelů.
NTSC Xbox 360 je verze série Xbox 360. Má všechna herní zařízení jako každá jiná hrací stanice Xbox. Jsou kompatibilní pouze s televizory NTSC a mají rozlišení 29.97 FPS, pokud se nejedná o televizory NTSC bez IVTC.
PAL Xbox 360 je novější verze Xbox 360. Přišla po verzi NTSC. Mají hry uzamčené regionem jako doplňkovou funkci, tj. mají hry, které jsou dostupné pouze v určitých regionech a nelze je hrát nebo k nim přistupovat v jiných regionech.
Srovnávací tabulka
vlastnost | NTSC Xbox 360 | PAL Xbox 360 |
---|---|---|
Uzamčení regionu | Uzamčeno pro oblasti NTSC (Severní Amerika, Japonsko) | Uzamčeno pro oblasti PAL (Evropa, Austrálie) |
Video Standard | NTSC (obnovovací frekvence 60 Hz, rozlišení 480i/p) | PAL (obnovovací frekvence 50 Hz, rozlišení 576i/p) |
Kompatibilita hry | Může mít mírné zpomalení ve hrách PAL | Může mít problémy se snímkovou frekvencí ve hrách NTSC |
Online Play | Uzamčené na region, online hra pouze se stejným regionem | Uzamčené na region, online hra pouze se stejným regionem |
Hardware konzoly | Žádné základní hardwarové rozdíly | Žádné základní hardwarové rozdíly |
napájení | Může se lišit v závislosti na regionu (napětí) | Může se lišit v závislosti na regionu (napětí) |
Co je NTSC Xbox 360?
NTSC Xbox 360 označuje verzi herní konzole Microsoft Xbox 360 navrženou pro provoz v oblastech, které dodržují video standard NTSC. NTSC, což je zkratka pro National Television System Committee, je formát videa používaný především v Severní Americe, částech Jižní Ameriky, Japonsku a dalších vybraných regionech.
Technické specifikace
- Snímková frekvence: NTSC Xbox 360 pracuje se snímkovou frekvencí 30 snímků za sekundu (fps) pro většinu her a mediálního obsahu.
- Rozlišení: Podporuje rozlišení až 720p a 1080i a poskytuje herní zážitky ve vysokém rozlišení pro uživatele v oblastech NTSC.
- Audio-vizuální kompatibilita: Konzole NTSC Xbox 360 jsou kompatibilní s disky DVD, Blu-ray a multimediálním obsahem kódovaným NTSC, což uživatelům v regionech NTSC zajišťuje bezproblémové přehrávání a herní zážitky.
Regionální dostupnost a kompatibilita
- regiony: NTSC Xbox 360 je převážně dostupný v Severní Americe a Japonsku, kde je standard NTSC videa široce přijímán.
- Kompatibilita: Hry a mediální obsah speciálně navržený pro NTSC Xbox 360 jsou optimalizovány tak, aby fungovaly hladce na televizorech a zobrazovacích zařízeních, které podporují standard NTSC. Problémy s kompatibilitou však mohou nastat při pokusu o použití konzol nebo médií NTSC v oblastech PAL a naopak.
Co je PAL Xbox 360?
PAL Xbox 360 označuje variantu herní konzole Microsoft Xbox 360 navrženou pro provoz v oblastech, které dodržují video standard PAL. PAL, což je zkratka pro Phase Alternating Line, je formát videa používaný především v Evropě, Austrálii, částech Asie a Afriky.
Technické specifikace
- Snímková frekvence: PAL Xbox 360 pracuje se snímkovou frekvencí 25 snímků za sekundu (fps) pro většinu her a mediálního obsahu, na rozdíl od standardu NTSC 30 fps.
- Rozlišení: Podobně jako jeho protějšek NTSC podporuje PAL Xbox 360 rozlišení až 720p a 1080i, což uživatelům v regionech PAL zajišťuje herní zážitky ve vysokém rozlišení.
- Audio-vizuální kompatibilita: PAL Konzole Xbox 360 jsou kompatibilní s disky DVD, Blu-ray a multimediálním obsahem s kódováním PAL, což uživatelům v regionech PAL usnadňuje plynulé přehrávání a herní zážitky.
Regionální dostupnost a kompatibilita
- regiony: PAL Xbox 360 je k dispozici převážně v Evropě, Austrálii a vybraných částech Asie a Afriky, kde je standard PAL široce přijímán.
- Kompatibilita: Hry a mediální obsah speciálně navržený pro PAL Xbox 360 jsou optimalizovány pro bezproblémové fungování na televizorech a zobrazovacích zařízeních, které podporují standard PAL. Uživatelé však mohou narazit na problémy s kompatibilitou při pokusu o použití konzolí PAL nebo médií v oblastech NTSC a naopak.
Hlavní rozdíly mezi NTSC Xbox 360 a PAL Xbox 360
- Snímková frekvence:
- NTSC Xbox 360 pracuje rychlostí 30 snímků za sekundu (fps), zatímco PAL Xbox 360 pracuje rychlostí 25 snímků za sekundu.
- Rozlišení:
- NTSC i PAL Xbox 360 podporují rozlišení až 720p a 1080i.
- Regionální dostupnost:
- NTSC Xbox 360 převládá v Severní Americe, Japonsku a vybraných regionech, zatímco PAL Xbox 360 je běžný v Evropě, Austrálii a částech Asie a Afriky.
- Kompatibilita:
- NTSC Xbox 360 je kompatibilní s obsahem kódovaným NTSC a PAL Xbox 360 je kompatibilní s obsahem kódovaným PAL, což vede k potenciálním problémům s kompatibilitou při používání konzolí nebo médií v různých regionech.
- TV standardy:
- NTSC Xbox 360 dodržuje video standard NTSC, zatímco PAL Xbox 360 dodržuje video standard PAL, což ovlivňuje kompatibilitu TV v příslušných regionech.
Poslední aktualizace: 02. března 2024
Sandeep Bhandari získal bakalářský titul v oboru počítačů na Thapar University (2006). Má 20 let zkušeností v oblasti technologií. Má velký zájem o různé technické obory, včetně databázových systémů, počítačových sítí a programování. Více si o něm můžete přečíst na jeho bio stránka.
Článek poskytuje jasné rozdělení technických aspektů, ale mohl by mít prospěch z více analýzy dopadu těchto rozdílů na herní zážitek.
Myslím, že článek by se měl zaměřit spíše na praktické důsledky než jen na technické specifikace.
Souhlasím, bylo by zajímavé prozkoumat, jak se tyto technické rozdíly promítají do skutečných herních zážitků.
Dobře prozkoumaný a obsáhlý článek, ale mohlo by mu prospět zařazení některých vizuálních pomůcek, které pomohou efektivněji ilustrovat rozdíly.
Přidání vizuálních reprezentací by jistě čtenářům usnadnilo pochopit jemné rozdíly mezi NTSC a PAL Xbox 360.
Tento článek je působivým objasněním rozdílů NTSC a PAL, i když odlehčenější přístup by mohl zvýšit jeho přitažlivost pro širší publikum.
Myslím, že injekce lehkého humoru by tento technicky hutný obsah jistě učinila přístupnějším a příjemnějším pro všechny čtenáře.
Článek je působivý svými technickými vysvětleními, ale mohl by použít špetku humoru nebo vtipu k oživení obsahu.
Přidání špetky humoru by skutečně mohlo učinit tento fascinující technický obsah ještě příjemnějším čtením.
Trocha chytrého humoru by angažovanost tohoto obsahu jistě pozvedla.
Pro běžného hráče je článek trochu složitý, možná zjednodušením některých technických žargonu by byl dostupnější pro všechny.
Je pravda, že některé informace jsem považoval za docela obtížné sledovat. Pomohla by jednodušší verze.
Nesouhlasím, technická hloubka je nezbytná pro skutečné pochopení rozdílů mezi verzemi NTSC a PAL.
Článek je poměrně obsáhlý a dobře strukturovaný a poskytuje hloubkový pohled na rozdíly mezi NTSC a PAL Xbox 360.
Důkladné prozkoumání technických odchylek, ale vdechnout špetku humoru by neuškodilo! Celkově skvělá práce.
Souhlasím, humor by mohl dát tomuto podrobnému obsahu odlehčenější a poutavější tón.
Článek působí dosti zaujatě k technickým detailům, ocenil by neutrálnější pohled na praktičnost těchto rozdílů.
Souhlasím, vyvážený pohled by zvýšil obsáhlost tohoto článku.
Myslím, že technické informace jsou životně důležité, ale mohly by být doplněny o to, jak tyto detaily ovlivňují herní komunitu.
Vynikající hluboký ponor do technických rozdílů mezi NTSC a PAL Xbox 360, ale styl psaní by mohl být pro čtenáře o něco poutavější.
Souhlasím, možná začlenění poutavějšího vyprávění nebo příkladů by tento článek učinilo poutavějším pro širší publikum.
Tento článek je velmi informativní a podrobný o rozdílech mezi NTSC a PAL Xbox 360. Dobře prozkoumaný!
Ano, je skvělé vidět tyto technické rozdíly tak jasně vysvětlené. Dobré čtení.