Inline und Makro sind Funktionen, die in der C++- und C-Computerprogrammierung verwendet werden. Meistens wird die Inline-Funktion häufiger als ein Makro verwendet.
Key Take Away
- Inline-Funktionen werden zur Kompilierzeit erweitert, während der Präprozessor Makros vor der Kompilierung erweitert.
- Inline-Funktionen bieten Typsicherheit und führen automatische Typkonvertierungen durch, während Makros dies nicht tun.
- Makros können durch Mehrfachauswertung Seiteneffekte verursachen, Inline-Funktionen dagegen nicht.
Inline vs. Makro
Inline ist eine normale Funktion, die durch das Schlüsselwort inline definiert wird und leicht auf die Mitglieder der Klasse zugreifen kann, um die Funktion zu verbessern. Makro wird durch das Schlüsselwort #define definiert und obwohl es zur Sprache C und C++ gehört, wird es hauptsächlich in ersteren verwendet. Es ist fehleranfällig, aber flexibel.
Inline ist eine normale Funktion. Die Funktion wird durch das Schlüsselwort inline definiert. Es kann leicht auf die Mitglieder der Klasse zugreifen. Es verbessert die Funktion.
Makro wird durch das Schlüsselwort #define definiert. Es wird fast nie verwendet C + +, und es wird häufiger in der C-Sprache verwendet. Sie sind flexibler, aber fehleranfällig.
Vergleichstabelle
Vergleichsparameter | In der Reihe | Makro |
---|---|---|
Definition | Inline ist eine normale Funktion, die in der Sprache C++ verwendet wird und durch das Schlüsselwort „Inline“ definiert ist. | Makro ist eine Funktion, die hauptsächlich in der C-Sprache verwendet wird und durch das Schlüsselwort „#define“ definiert wird. |
Zugriff von Klassenmitgliedern | Kann leicht auf die Mitglieder der Klasse zugreifen. | Auf die Mitglieder der Klasse kann nicht zugegriffen werden. |
Debugged | Das Programm kann leicht debuggt werden. | Das Programm kann nicht einfach debuggt werden. |
Wo definieren? | Entweder innerhalb oder außerhalb der Klasse. | Zu Beginn des Programms. |
Kündigung | Es wird durch ein Symbol abgeschlossen, eine geschweifte Klammer am Ende. | Es wird nicht durch ein Symbol, sondern durch eine neue Zeile abgeschlossen. |
Was ist Inline?
Inline ist eine normale Funktion, die in C++ verwendet wird Computerprogrammierung Sprache. Es wird durch das Schlüsselwort inline definiert.
Die Funktion kann entweder innerhalb oder außerhalb der Klasse definiert werden. Und kann durch das Symbol der geschweiften Klammer abgeschlossen werden.
Wenn die Funktion aufgerufen wird, spart sie den Overhead von Push/Pop-Variablen auf der Stapel und spart auch den Overhead eines Rückrufs von einer Funktion.
Die Argumente werden im Falle einer Inline-Funktion nur einmal ausgewertet und die erforderlichen Konvertierungen werden korrekt dargestellt. Diese Funktion wird nicht häufig verwendet. Meistens wird sie in der Sprache C++ verwendet, ist jedoch in der Wettbewerbsprogrammierung nicht erforderlich.
Was ist Mikro?
Ein Makro wird durch einen Präprozessor in einem Programm erweitert und wird daher auch als Präprozessoranweisung bezeichnet. Diese Funktion wird durch das Schlüsselwort „#define“ definiert.
Makros können unabhängig davon expandiert werden, ob sie syntaktisch korrekt sind. Aufgrund der Makroerweiterungsprobleme führt die Kompilierphase der Makrofunktion zu Berichtsfehlern.
Und es kann nicht einfach debuggt werden. In der Tat kann es aufgrund der Erweiterung zu einigen Nebenwirkungen kommen, da die Eingabeausdrücke überall dort kopiert werden, wo sie im Muster erscheinen.
Hauptunterschiede zwischen Inline und Makro
- Inline wird in der Wettbewerbsprogrammierung fast nie verwendet, wohingegen Makros in der Wettbewerbsprogrammierung weit verbreitet sind.
- Die Argumente im Fall von Inline werden nur einmal ausgewertet, während im Fall von Makro die Argumente jedes Mal ausgewertet werden, wenn die Makrofunktion im Programm verwendet wird.
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-322-87867-0_8
- https://www.spiedigitallibrary.org/conference-proceedings-of-spie/10091/100910H/Inline-measurement-for-quality-control-from-macro-to-micro-laser/10.1117/12.2255824.short
Letzte Aktualisierung: 19. August 2023
Sandeep Bhandari hat einen Bachelor of Engineering in Computers von der Thapar University (2006). Er verfügt über 20 Jahre Erfahrung im Technologiebereich. Er interessiert sich sehr für verschiedene technische Bereiche, darunter Datenbanksysteme, Computernetzwerke und Programmierung. Sie können mehr über ihn auf seinem lesen Bio-Seite.
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