Polling vs. Interrupt: Unterschied und Vergleich

Um ein elektronisches Gerät wie einen Computer zu schützen und mögliche Probleme zu vermeiden, müssen einige Dinge und Schritte unternommen werden. Wenn ein Gerät eine bestimmte Aufgabe erledigt, weist der Benutzer sie zu, das Gerät führt sie aus und stellt fest, ob die Aufgabe erledigt ist.

Es gibt Möglichkeiten, wie ein Benutzer dies herausfinden kann. Zu diesen Möglichkeiten gehören 1. Polling und 2. Interrupt.

Der Benutzer fragt entweder das Gerät ab oder es kann Interrupts verwenden.

Key Take Away

  1. Polling bezieht sich auf den Prozess der kontinuierlichen Überprüfung des Status eines Eingabe- oder Ausgabegeräts. Gleichzeitig ist ein Interrupt ein Signal, das ein laufendes Programm vorübergehend daran hindert, eine bestimmte Aufgabe auszuführen.
  2. Polling eignet sich besser für kleine Systeme mit wenigen Geräten, während Interrupt für größere Systeme mit mehreren Geräten effizienter ist.
  3. Das Abfragen kann zu einer hohen Prozessorauslastung führen, während das Unterbrechen die Gesamtsystemleistung verbessern kann, indem die Prozessorlast reduziert wird.

Polling vs. Interrupt

Der Prozess der Überprüfung, ob das Gerät gewartet werden muss oder nicht, wird Polling genannt. Die an diesem Verfahren beteiligte Hardware ist Low-Level. Es ist ein zeitaufwändiges Verfahren. Ein Abstimmungsprozess besteht aus zwei Hauptschritten. Ein Interrupt ist eine Art Hardwaremechanismus. Es gibt zwei Arten von Interrupts: Hardware- und Software-Interrupts.

Polling vs. Interrupt

Der Prozess, bei dem das Gerät überprüft wird, um sicherzustellen, dass ein Wartungsbedarf besteht, wird als Polling bezeichnet. Es handelt sich um ein zeitgleiches Verfahren.

Es wird auch als abgefragte E/A oder softwaregesteuerte E/A betrachtet. Bei der Abfrage wird ein externes Gerät verwendet, um den Zustand des Computers zu überprüfen.

Der Prozess wird fortgesetzt, bis das Gerät bereit ist. Wenn das Gerät nicht bereit ist, wird es einer anderen Aufgabe zugewiesen. Der Prozess hat seine unabhängigen Eigenschaften, Vor- und Nachteile.

Der Hardwaremechanismus, der das Gerät benachrichtigt, wenn es gewartet werden muss, wird als Interrupt bezeichnet. Es benachrichtigt den Computer, wann immer er von Software bedient werden muss.

Es stellt sicher, dass die laufende Aufgabe rechtzeitig abgeschlossen wird. Dieser Vorgang ist nur vorübergehend, wenn das Problem nicht schwerwiegend ist.

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Wenn das Problem nicht schwerwiegend ist, kehrt das Gerät zu seinen Aktivitäten zurück.

Vergleichstabelle

VergleichsparameterPollingUnterbrechen
BedeutungAls Polling bezeichnet man den gleichzeitigen Prozess, bei dem das Gerät auf eventuellen Servicebedarf hin vermessen wird.Der Hardwaremechanismus, der das Gerät benachrichtigt, wenn es gewartet werden muss und von Software bedient werden muss, ist ein Interrupt.
Art derProtokollHardware-Mechanismus
Vorkommen In regelmäßigen Zeitabständen.Zu jedem Zeitpunkt.
GerätDas Gerät wird von der CPU repariert.Das Gerät wird von Interrupt-Handlern überholt.
Form der AngabeDas Befehlsbereitschaftsbit wird verwendet, um das Gerät zu informieren.Die Anforderungsleitung wird verwendet, um das Gerät zu informieren.

Was ist Polling?

Der Prozess, bei dem das Gerät überprüft wird, um sicherzustellen, dass ein Wartungsbedarf besteht, wird als Polling bezeichnet. Es handelt sich um ein zeitgleiches Verfahren.

Es wird auch als abgefragte E/A oder softwaregesteuerte E/A betrachtet. An diesem Prozess ist Low-Level-Hardware beteiligt.

Es kann viel Zeit in Anspruch nehmen, wenn mehrere Geräte überprüft und vermessen werden sollen.

Der Polling-Prozess erfolgt in zwei Schritten, nämlich Host-Aktionen und Controller Aktionen. Bei Host-Aktionen wird das Busy-Bit vollständig vom Host gelesen.

Sobald das Belegt-Bit gelöscht ist, wird das Befehlsbereit-Bit vom Host auf 1 gesetzt. Bevor das Befehlsbereitschaftsbit auf 1 gesetzt wird, wird der Befehl vom Host in das Befehlsregister geschrieben.

Der zweite Schritt sind die Controller-Aktionen. In diesem Schritt ist das Command-Ready-Bit bereits auf 1 gesetzt, was von der Steuerung vermerkt wird.

Der Controller setzt dann das Busy-Bit auf 1. Der Controller liest und führt die E/A-Operationen aus, nachdem er das Befehlsregister gelesen und sichergestellt hat, dass darin ein Schreibbit vorhanden ist.

Die Operationen werden gelöscht und als erfolgreich angezeigt.

Durch Polling kann die Informationsfolge von an der Messung von Kontexten beteiligten Elementen sowie deren Ausführung gesteuert werden. Es kann verwendet werden, um die Zeit des Prozessors zusammen mit anderen Ressourcen in Multitasking-Betriebssystemen zu verwalten.

Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Daten verschwendet werden, bei Umfragen viel höher.

Polling

Was ist Unterbrechung?

Der Hardwaremechanismus, der das Gerät benachrichtigt, wenn es gewartet werden muss und von Software bedient werden muss, wird als Interrupt bezeichnet. Es benachrichtigt den Computer, wann immer er von Software bedient werden muss.

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Es stellt sicher, dass die laufende Aufgabe rechtzeitig abgeschlossen wird. Es ist eine Art Hardware-Mechanismus.

Es gibt zwei Arten von Interrupts, nämlich Hardware-Interrupts und Software-Interrupts. Bei einem Hardware-Interrupt meldet die externe Hardware den Zustand der Hardware.

Bei einem Software-Interrupt fordert ein Prozessor den Interrupt an, wenn eine bestimmte Bedingung eintritt. Ein bestimmter Interrupt-Handler sollte mit einem Software-Interrupt verbunden sein.

Die Software-Interrupts können entweder absichtlich oder unerwartet sein. Es wird eine spezielle Anweisung veranlasst, absichtlich eine Softwareunterbrechung auszulösen.

Auftretende Programmausführungsfehler können zu unerwarteten Softwareunterbrechungen führen. Basierend auf den Auslösemethoden gibt es zwei Arten von Interrupts: pegelgetriggert und flankengetriggert.

Das Auftreten von Interrupts führt zu einer erhöhten CPU-Effizienz und die Wartezeit der CPU wird verkürzt. Auch die Verschwendung des Befehlszyklus durch Interrupts wird verhindert.

Einige Nachteile von Interrupts bestehen darin, dass die CPU viele Aufgaben ausführen muss, da sie zu ihrem vorherigen Programm zurückkehren muss.

unterbrechen

Hauptunterschiede zwischen Polling und Interrupt

  1. In Umfragen ist die Leistung der Mikrocontroller ist arm. Im Gegensatz dazu ist die Leistung des Mikrocontrollers im Interrupt großartig.
  2. Beim Abfragen werden alle Prozessorzyklen verschwendet, während das Gerät überprüft wird. Andererseits wird bei einem Interrupt, wenn ein bestimmtes Gerät einen Prozessor unterbricht, der Prozessor gestört.
  3. Beim Polling wird die CPU gehalten. Andererseits wird im Interrupt die CPU bei Bedarf aufgerufen.
  4. Die Abfrage erfolgt in regelmäßigen Zeitabständen. Andererseits findet eine Unterbrechung zu jedem Zeitpunkt statt.
  5. Polling ist eine Art von Protokoll. Auf der anderen Seite ist Interrupt eine Art Hardwaremechanismus.
Bibliographie
  1. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-349-16651-0_9
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/558057/

Letzte Aktualisierung: 20. Juni 2023

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25 Gedanken zu „Polling vs. Interrupt: Unterschied und Vergleich“

    • Ich bin dankbar für die Vergleiche zwischen Polling und Interrupts, da sie mir geholfen haben, die Konzepte viel besser zu verstehen.

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    • Ich fand die Diskussion über die Auswirkungen von Polling auf Prozessorzeit und Multitasking-Systeme äußerst wertvoll. Gut geschrieben und informativ.

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  1. Die ausführlichen Erläuterungen vermittelten ein fundiertes Verständnis der technischen Aspekte von Polling und Interrupts. Dieser Artikel war eine große Hilfe.

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  2. Der Artikel stellte einen detaillierten Vergleich zwischen Polling und Interrupts vor und betonte ihre jeweiligen Eigenschaften und Anwendungen.

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    • Der Artikel beschreibt detailliert die Unterschiede zwischen Polling und Interrupts und sorgt so für Klarheit hinsichtlich ihrer jeweiligen Rolle im Systembetrieb. Eine fesselnde Lektüre.

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  4. Die gründliche Analyse sowohl der Abfragen als auch der Interrupts im Artikel war wirklich aufschlussreich. Es war eine großartige Lernerfahrung.

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    • Der Abschnitt über die Auswirkungen der Verwendung von Polling auf die Informationssequenz und die Prozessorzeit war recht aufschlussreich. Es hat mir Spaß gemacht, darüber zu lesen.

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    • Die tiefgreifende Auseinandersetzung mit Unterbrechungen war faszinierend. Ich habe ein tieferes Verständnis für ihre Bedeutung für die Aufrechterhaltung der Systemleistung gewonnen.

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