Videospiele waren ein großer Charme für Teenager und manchmal auch für Erwachsene. Viele Unternehmen haben revolutionäre Experimente in der Spielebranche durchgeführt, um Spielern das beste Videospielerlebnis zu bieten.
Sega Genesis und SNES waren in den 90er Jahren eine sehr trendige Heimvideospielkonsole unter Jugendlichen, die eingestellt wurde.
Key Take Away
- Sega Genesis hat einen schnelleren Prozessor und aggressiveres Marketing; SNES verfügt über eine größere Farbpalette und bessere Soundfähigkeiten.
- Sega Genesis richtet sich an ein reiferes Publikum; SNES spricht eine breitere Bevölkerungsgruppe an.
- Sega Genesis leistete Pionierarbeit bei der Blast-Verarbeitung; SNES führte Skalierungs- und Rotationseffekte im Modus 7 ein.
Sega Genesis gegen SNES
Der Unterschied zwischen Sega Genesis und SNES besteht darin, dass Sega Genesis eine Art Heimvideospielkonsole ist, die von der Sega Corporation entwickelt und vor SNES auf den Markt gebracht wurde. SNES hingegen ist auch eine Art Heimvideospielkonsole, die von Nintendo Entertainment entwickelt und zwei Jahre nach dem Start von Sega Genesis auf den Markt gebracht wurde.

Sega Genesis ist eine Spielkonsole. Es ist eine 16-Bit-Videospielkonsole der vierten Generation, die von Sega entwickelt wurde. Sega Genesis ist außerhalb Nordamerikas als Mega Drive Mini bekannt, während sein vollständiger und ursprünglicher Name Sega Genesis Mini ist.
Diese Spielkonsole verfügt über mehrere Versionen für verschiedene Länder wie Japan, Brasilien und andere.
SNES ist eine Heimvideospielkonsole, die auf einer 16-Bit-Architektur basiert. Die erweiterte Form von SNES ist Super Nintendo Entertainment System.
SNES ist auch kurz als Super Nintendo, Super Comboy, Super Famicom, NES usw. bekannt. Das als Nintendo bekannte Unternehmen hat SNES entwickelt.
Eines der Hauptmerkmale von SNES ist die Unterstützung von Multiplayer-Spielen.
Vergleichstabelle
Vergleichsparameter | Sega Genesis | SNES |
---|---|---|
Gestartet von | Die Heimvideospielkonsole Sega Genesis wurde von einem Unternehmen entwickelt und auf den Markt gebracht, das als Sega Corporation bekannt ist. | Super Nintendo Entertainment System, kurz SNES genannt, wurde von Nintendo Entertainment auf den Markt gebracht. |
Jahr der Markteinführung | Die Spielkonsole Sega Genesis wurde am 29. Oktober 1988 zum ersten Mal in Japan eingeführt. | Die SNES-Heimvideospielkonsole wurde am 21. November 1990 zum ersten Mal in Japan eingeführt. |
CPU | Die CPU, die in der Spielkonsole Sega Genesis verwendet wird, ist Motorola 68000, Zilog Z-80 Coprozessor. | Die CPU, die in der SNES-Heimvideospielkonsole verwendet wird, ist als WDC 65816-Kern bekannt. |
RAM | Die Spielkonsole Sega Genesis Mini der Sega Corporation verfügt über 64 KB RAM, was für 2D-Spiele ausreicht. | Das SNES ist auch als Super Nintendo bekannt und bietet 128 KB RAM und es war mehr als Sega Genesis. |
Kanäle | Die Anzahl der in Sega Genesis für Spieler bereitgestellten Audiokanäle beträgt fast 10. | Die Anzahl der in der SNES-Spielekonsole für Spieler bereitgestellten Audiokanäle beträgt 8. |
Was ist Sega Genesis?
Sega Genesis Mini ist die Spielkonsole, die der 16-Bit-Ära angehört. Die 16-Bit-Ära begann am 30. Oktober 1987, als Japan TurboGrafx-16 auf den Markt brachte.
Es wird auch als Heimvideospielkonsole bezeichnet. Sega Genesis überlebte von 1988 bis 1999 auf dem Markt.
Es wurde zum ersten Mal in Japan veröffentlicht, dann nach und nach in Nordamerika, Südkorea, Pal Reign und Brasilien. Von 1988 bis 1997 wurde es unter dem Titel Sega verkauft, dann aber 1998 in Majesco geändert.
Sega Genesis mini wurde 1999 von Majesco Entertainment eingestellt. Sega Genesis verkaufte sich weltweit rund 30.75 Millionen Mal.
Sega Genesis Mini wurde unter der Leitung von Masami Ishikawa und Hideki Sato von dem als R&D bekannten Team entwickelt.
Sega Genesis schnitt in seinem Ursprungsland sehr schlecht gegen seine beiden großen Konkurrenten PC Engine und Super Famicom ab. Aber überraschenderweise war Sega Genesis in Nordamerika und Europa ein Hit.
Anfangs enthielt Sega Genesis eine bescheidene Bibliothek, aber um mehr Spieler anzulocken, fing es an, viele Spiele zu enthalten. Das erste von Sega angebotene Spiel war Altered Beast, es war ein Arcade-Spiel.
Im Jahr 1991 wurde Altered Beast durch Sonic the Hedgehog ersetzt und ein weiteres Spiel war Disneys Aladdin. Actionspiele wurden ebenfalls angemessen berücksichtigt.

Was ist SNES?
Das Super Nintendo Entertainment System, kurz SNES genannt, ist eine von Nintendo entwickelte Spielkonsole. Es wurde zunächst in Japan und Südkorea eingeführt und nach einem Jahr in Nordamerika, gefolgt von Europa und Südamerika.
SNES war in Japan als SFC (Super Famicom) bekannt, während koreanische Spieler diese Spielkonsole als Super Comboy kannten.
Hyundai Electronic war das Unternehmen, das SNES in Südkorea einführte, während SNES in Nordamerika von Playtronic eingeführt wurde. Die SNES-Heimvideospielkonsole überlebte von 1990 bis 2003 auf dem Markt. SNES verkaufte fast 49.
10 Millionen Spielekonsolen weltweit. SNES war das Videospiel, das die 3D-Simulation erzwang, und die von ihm angebotenen Grafiken waren auch ziemlich fortschrittlich.
Die Zahl der Spiele, die für SNES entwickelt und auf den Markt gebracht wurden, war ziemlich hoch, es waren fast 1757 und 1448 allein für Japan.
Einige der Spiele, die die SNES-Videospielkonsole unterstützten, waren The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario World, Donkey Kong Country, EarthBound, Yoshi's Island, Super Metroid usw.
Aufgrund seiner fortschrittlichen Funktionen wurde SNES zur weltbesten Videospielkonsole gekürt. Die aktualisierten Versionen von SNES wurden ebenfalls gestartet, wie z. B. Virtual Console, klassischer Spieledienst usw.

Hauptunterschiede zwischen Sega Genesis und SNES
- Die Spielkonsole Sega Genesis bietet eine Auflösungsqualität von 320×224. Andererseits reicht die Auflösungsqualität der SNES-Spielekonsole von 256 × 224 bis 512 × 448.
- Das von Sega Genesis unterstützte Zahlenfarbsystem ist 512. SNES hingegen unterstützt bis zu 32,768 Farben.
- Die Arten von Bedienfeldern zum Spielen oder Bedienen des Spiels auf einem Bildschirm in Sega Genesis sind 1 Sprite-Ebene, 2 Scrollen, 1 Fensterebene, während SNES 1-4 Ebenen von Bedienfeldern bietet.
- Die Geschwindigkeit der CPU zur Ausführung mehrerer Aufgaben beträgt 7.67 MHz für Motorola 68000 in der Sega Genesis-Spielekonsole, während SNES 3.58 MHz CPU-Geschwindigkeit bereitstellt.
- Sega Genesis-Spielekonsolen werden mit 64 KB RAM geliefert. SNES hingegen bietet seinen Benutzern 128 KB RAM.