Unterschied zwischen Deadlock und Hunger im Betriebssystem OS (mit Tabelle)

Der Computer gilt als eine der erfolgreichsten Erfindungen der Menschheit und hat es geschafft, uns bei der Erledigung bestimmter Aufgaben mit problemlosen Erfahrungen zu dienen. Es hat einen machbaren Raum für uns geschaffen, indem es uns hilft, unser Arbeitsleben und sogar unser soziales Leben zu verbessern. Wenn wir bestimmte Aufgaben auf Computern ausführen, sollten aufgrund technischer Probleme einige Probleme auftreten. Zwei dieser Schwierigkeiten sind 1. Deadlock und 2. Starvation in Operating System OS.

Deadlock vs. Hunger im Betriebssystem OS

Der Unterschied zwischen Deadlock und Verhungern in einem Betriebssystem ist der Zeitpunkt, zu dem sie auftreten. Deadlock tritt auf, wenn eine Ressource von Prozessen gehalten wird und auf andere prozessgehaltene Ressourcen wartet. Auf der anderen Seite tritt eine Verhungerung im Betriebssystem des Betriebssystems auf, wenn Prozesse mit niedriger Priorität blockiert werden und Prozesse mit hoher Priorität ausgeführt werden.

Der Zustand, in dem eine Ressource, die zur Ausführung eines bestimmten Prozesses angefordert wurde, von einem anderen wartenden Prozess gehalten wird, wird als Deadlock bezeichnet. Deadlock wird im Allgemeinen sowohl in Multiprocessing- und verteilten Systemen als auch in Parallel Computing beobachtet. In einem Deadlock werden gemeinsam genutzte Ressourcen der Prozesse durch Hardware- und Softwaresperren zur Implementierung der Prozesssynchronisation entschieden. Der Grund für das Auftreten von Deadlocks in Kommunikationssystemen ist der Verlust oder die Verfälschung von Signalen.

The occurrence of a problem when processes of low priority are blocked, and the processes with high priority are carried out is known as starvation in the operating system os. Starvation is the major problem in the priority scheduling algorithm as it causes uncertain waiting of the low priority procedures. Starvation also occurs in concurrent computing. Some of the causes of starvation include errors in scheduling, resource leaks etc. An example of starvation is the third task in a multitasking system that switches between its first two tasks is never carried out or is starved because of CPU time.

Vergleichstabelle zwischen Deadlock und Starvation im Betriebssystem OS

Parameter des Vergleichs Sackgasse im Betriebssystem OSHunger im Betriebssystem OS
Bedeutung Der Zustand, in dem eine Ressource, die zur Ausführung eines bestimmten Prozesses angefordert wurde, von einem anderen wartenden Prozess gehalten wird, wird als Deadlock bezeichnet.Wenn Prozesse mit niedriger Priorität blockiert und nicht zugelassen werden, werden die Ressourcen und die Prozesse mit hoher Priorität durch Zulassen von Ressourcen ausgeführt, was im Betriebssystem als Verhungern bezeichnet wird.
Auch bekannt als Kreisförmiges WartenGelebte Sperre
RessourcenRessourcen werden von einem anderen Warteprozess gehalten. Prozesse mit hoher Priorität verwenden Ressourcen.
UrsachenDas gleichzeitige Auftreten von No Preemption und Circular Wait, Gegenseitiger Ausschluss, Hold und Wait.Fehler bei der Planung, Keine Kontrolle über das Ressourcenmanagement, Einschränkungen bei den Ressourcen.
VerhütungVorfälligkeitsentschädigung.Altern.

Was ist Deadlock im Betriebssystem OS?

Der Zustand, in dem eine Ressource, die zur Ausführung eines bestimmten Prozesses angefordert wurde, von einem anderen wartenden Prozess gehalten wird, wird als Deadlock bezeichnet. Ein Deadlock wird als Circular Wait bezeichnet. Sowohl Multiprozessor- als auch verteilte Systeme und auch paralleles Rechnen erleben eine Deadlock-Situation. Es wird auch in einem Kommunikationssystem beobachtet.

Das Auftreten von Deadlocks ist aus Gründen wie dem gleichzeitigen Auftreten von No Preemption und Circular Wait, gegenseitigem Ausschluss, Hold und Wait. Wenn diese vier Dinge gleichzeitig stattfinden, kommt es zu einem Deadlock. Das Auftreten von Deadlocks in Kommunikationssystemen erfolgt aufgrund des Verlustes oder der Verfälschung von Signalen.

Das Hauptbeispiel für Deadlock ist, dass Prozess 1 Ressource 2 von Prozess 2 verwendet und Prozess 2 weiterhin ausgeführt wird. Deadlock kann durch eine Vorzugserlaubnis, die Verwendung eines Ressourcenzuteilungsgraphen usw. verhindert werden. Diese Ressourcenzuteilungsgraphen können auch hilfreich sein, um einen Deadlock zu erkennen, wenn eine bestimmte Aufgabe oder ein bestimmter Algorithmus ausgeführt wird.

Verschiedene Betriebssysteme handhaben die Situation von Deadlocks unterschiedlich. Zu den Ansätzen für eine Deadlock-Situation gehören das Ignorieren von Deadlocks, Erkennen, Verhindern usw. Es gibt verteilte Deadlocks, die in verteilten Systemen aufgrund von verteilten Transaktionen oder der Verwendung von Parallelitätssteuerung auftreten. Verteilte Deadlocks werden vermieden, indem ein globaler Wartegraph erstellt oder ein Verteilungsalgorithmus ausgeführt wird.

Was ist Hunger im Betriebssystem OS?

Das Auftreten eines Problems, wenn Prozesse mit niedriger Priorität blockiert werden und die Ressourcen nicht zugelassen werden und die Prozesse mit hoher Priorität durch Zulassen von Ressourcen ausgeführt werden, wird im Betriebssystem os als Verhungern bezeichnet. Der Hunger im Betriebssystem OS wird auch als Lived Lock bezeichnet.

Die Gründe für das Auftreten von Hunger im Betriebssystem sind Fehler bei der Planung, keine Kontrolle über das Ressourcenmanagement, Einschränkungen bei den Ressourcen. Die dritte Task in einem Multitasking-System, die zwischen den ersten beiden Tasks umschaltet, wird nie ausgeführt oder wird ausgehungert, weil CPU-Zeit ein prominentes Beispiel für Hunger ist.

Die Priorität der lange wartenden Prozesse im System wird sukzessive erhöht. Dieser Prozess wird Altern genannt. Der Alterungsprozess ist eine der Präventionsmaßnahmen bzw. eine Lösung für den Hunger im Betriebssystem. Im Allgemeinen werden in einem stark belasteten Computersystem die Prozesse mit niedriger Priorität durch Prozesse mit hoher Priorität daran gehindert, jemals die CPU zu erhalten.

Das Verhindern von Hungern im Betriebssystem kann durch andere Verfahren erfolgen, wie beispielsweise das Vermeiden von Prozessen, die Hunger verursachen, wie beispielsweise das Vermeiden der Auswahl zufälliger Prozesse für die Ressourcenzuweisung. Der Algorithmus, bei dem kein Hungern möglich ist, wird als hungerfrei oder aussperrungsfrei bezeichnet.

Hauptunterschiede zwischen Deadlock und Starvation im Betriebssystem OS

  1. Ein Deadlock tritt immer dann auf, wenn eine Ressource von Prozessen gehalten wird und auf andere prozessgehaltene Ressourcen wartet, andererseits tritt ein Hungern im Betriebssystem auf, wenn Prozesse mit niedriger Priorität blockiert werden und Prozesse mit hoher Priorität ausgeführt werden.
  2. Zu den Verhinderungsmaßnahmen für Deadlocks gehören die Gewährung von Vorkaufsrechten und die Vermeidung von gegenseitigem Ausschluss, andererseits kann ein Hungern im Betriebssystem durch die Ausführung des Alterungsprozesses vermieden werden.
  3. Der Zustand der Ressourcen ist in beiden Situationen unterschiedlich. Bei einem Deadlock werden Ressourcen von anderen wartenden Prozessen gehalten, und bei einem Mangel im Betriebssystem werden Ressourcen von Prozessen mit hoher Priorität verwendet.
  4. Die zunehmende Bedingung von Deadlocks beinhaltet das Auftreten von vier gleichzeitigen Fällen, andererseits entsteht Hunger aus mehreren Gründen, wie beispielsweise schlechtem Ressourcenmanagement.
  5. Das Zurückrollen von Prozessen in beiden Situationen ist unterschiedlich, im Deadlock warten sowohl Prozesse mit hoher als auch niedriger Priorität aufeinander und keiner der Prozesse rollt zurück, was dazu führt, dass der Prozess unendlich wird, andererseits in Hungerprozessen mit niedriger Priorität zurückrollen.
  6. Ein Verhungern im Betriebssystem kann durch Deadlock verursacht werden, aber Deadlock wird nicht durch Verhungern verursacht.

Fazit

Sowohl Deadlock als auch Hunger im Betriebssystem sind die Schwierigkeiten, die aufgrund von Datenclans oder Programmierbedingungen auftreten sollten, die während der Implementierung von Hardware auftreten. Diese Schwierigkeiten können die problemlose Erfahrung eines Benutzers bei der Verwendung des Computers behindern.

Diese Probleme können durch Ergreifen der erforderlichen Schritte und vorbeugenden Verfahren gelöst werden. Es liegt auch in der Verantwortung des Benutzers, das Gerät optimal zu nutzen und solche Schwierigkeiten zu vermeiden.

Verweise

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/800222.806755
  2. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/03081078908935036
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