Diferencia entre interbloqueo e inanición en el sistema operativo del sistema operativo (con tabla)

La computadora es considerada uno de los inventos más exitosos de la humanidad y ha logrado servirnos con experiencias sin complicaciones mientras completamos ciertas tareas. Nos ha creado un espacio factible al ayudarnos a mejorar nuestra vida laboral e incluso nuestra vida social. Cuando realizamos ciertas tareas en las computadoras, deberían ocurrir algunos problemas debido a algunos problemas técnicos. Dos de estas dificultades son 1. Deadlock y 2. Starvation in Operating System OS.

Deadlock vs Starvation en el sistema operativo del sistema operativo

La diferencia entre el punto muerto y la inanición en un sistema operativo es el momento en que ocurren. El interbloqueo ocurre cuando un recurso está retenido por procesos y espera otros recursos retenidos por procesos. Por otro lado, la inanición en el sistema operativo del sistema operativo ocurre cuando se bloquean procesos con baja prioridad y se lleva a cabo la ejecución de procesos de alta prioridad.

El estado en el que un recurso solicitado para realizar un determinado proceso es retenido por otro proceso en espera se conoce como interbloqueo. El punto muerto generalmente se observa tanto en sistemas multiprocesamiento como distribuidos y también en computación paralela. En un punto muerto, los recursos compartidos de los procesos se adjudican mediante bloqueos de hardware y software para la implementación de la sincronización de procesos. El motivo de la aparición de un punto muerto en los sistemas de comunicación es la pérdida o corrupción de señales.

La ocurrencia de un problema cuando se bloquean procesos de baja prioridad y se llevan a cabo los procesos de alta prioridad se conoce como inanición en el sistema operativo del sistema operativo. La inanición es el principal problema en el algoritmo de programación de prioridades, ya que provoca una espera incierta de los procedimientos de baja prioridad. El hambre también ocurre en la computación concurrente. Algunas de las causas de la inanición incluyen errores en la programación, fugas de recursos, etc. Un ejemplo de inanición es la tercera tarea en un sistema multitarea que cambia entre sus dos primeras tareas nunca se lleva a cabo o no se lleva a cabo debido al tiempo de la CPU.

Tabla de comparación entre interbloqueo e inanición en el sistema operativo del sistema operativo

Parámetros de comparación Punto muerto en el sistema operativo del sistema operativoHambruna en el sistema operativo del sistema operativo
Sentido El estado en el que un recurso solicitado para realizar un determinado proceso es retenido por otro proceso en espera se conoce como interbloqueo.Cuando los procesos de baja prioridad están bloqueados y no están permitidos, los recursos y los procesos de alta prioridad se llevan a cabo mediante la asignación de recursos, lo que se conoce como inanición en el sistema operativo del sistema operativo.
También conocido como Espera circularBloqueo vivido
RecursosLos recursos son retenidos por otro proceso de espera. Los procesos de alta prioridad utilizan recursos.
CausasLa ocurrencia simultánea de no preferencia y espera circular, exclusión mutua, espera y espera.Errores en la programación, Sin control sobre la gestión de recursos, Limitaciones en los recursos.
PrevenciónAsignación de preferencia.Envejecimiento.

¿Qué es el interbloqueo en el sistema operativo del sistema operativo?

El estado en el que un recurso solicitado para realizar un determinado proceso es retenido por otro proceso en espera se conoce como interbloqueo. Un interbloqueo se conoce como espera circular. Tanto los sistemas de multiprocesamiento como los distribuidos y también la computación paralela presencian una situación de punto muerto. También se observa en un sistema de comunicación.

La ocurrencia de interbloqueo se debe a razones como ocurrencia simultánea de no preferencia y espera circular, exclusión mutua, espera y espera. Si estas cuatro cosas ocurren simultáneamente, se producirá un punto muerto. La aparición de interbloqueo en los sistemas de comunicación se produce debido a la pérdida o corrupción de señales.

El ejemplo principal de interbloqueo es que el proceso 1 está utilizando el recurso 2 del proceso 2 y el proceso 2 todavía se lleva a cabo. El interbloqueo se puede prevenir mediante una asignación de preferencia, utilizando un gráfico de asignación de recursos, etc. Estos gráficos de asignación de recursos también pueden ser útiles para detectar un interbloqueo cuando se ejecuta una determinada tarea o algoritmo.

Los diferentes sistemas operativos manejan la situación de interbloqueo de manera diferente. Los enfoques hacia una situación de interbloqueo incluyen ignorar el interbloqueo, la detección, la prevención, etc. Existen interbloqueos distribuidos que se producen en sistemas distribuidos debido a transacciones distribuidas o al uso de control de concurrencia. Los puntos muertos distribuidos se evitan mediante la elaboración de un gráfico de espera global o mediante la realización de un algoritmo de distribución.

¿Qué es el hambre en el sistema operativo del sistema operativo?

La ocurrencia de un problema cuando los procesos de baja prioridad están bloqueados y no se les permiten los recursos y los procesos con alta prioridad se llevan a cabo mediante asignación de recursos se conoce como inanición en el sistema operativo del sistema operativo. La inanición en el sistema operativo del sistema operativo también se conoce como Lived Lock.

Las razones detrás de la ocurrencia de la inanición en el sistema operativo son errores en la programación, falta de control sobre la gestión de recursos, limitaciones en los recursos. La tercera tarea en un sistema multitarea que cambia entre sus dos primeras tareas nunca se lleva a cabo o no se lleva a cabo porque el tiempo de la CPU es un ejemplo destacado de hambre.

Los procesos prioritarios en el sistema que esperan mucho tiempo se incrementan gradualmente. Este proceso se llama envejecimiento. El proceso de Envejecimiento es una de las medidas de prevención o más bien es una solución para el hambre en el sistema operativo. Por lo general, en un sistema informático muy cargado, los procesos de alta prioridad impiden que los procesos de alta prioridad obtengan la CPU.

La prevención de la inanición en el sistema operativo se puede realizar mediante otros métodos, como evitar los procesos que causan la inanición, como evitar la selección de procesos aleatorios para la asignación de recursos. El algoritmo en el que la inanición no es posible se denomina sin inanición o sin bloqueo.

Principales diferencias entre el interbloqueo y la inanición en el sistema operativo del sistema operativo

  1. Se produce un punto muerto siempre que un recurso está retenido por procesos y espera a otros recursos retenidos por procesos, por otro lado, la inanición en el sistema operativo se produce cuando los procesos con baja prioridad se bloquean y se lleva a cabo la ejecución de procesos de alta prioridad.
  2. Las medidas de prevención del estancamiento incluyen una concesión de preferencia y la evitación de la exclusión mutua; por otro lado, la inanición en el sistema operativo puede evitarse mediante la ejecución del proceso de envejecimiento.
  3. La condición de los recursos varía en ambas situaciones. En un punto muerto, los recursos son retenidos por otros procesos en espera y en la falta de recursos del sistema operativo son utilizados por procesos de alta prioridad.
  4. La condición de aumento de los puntos muertos incluye la ocurrencia de cuatro casos simultáneos; por otro lado, la inanición surge debido a varias razones, como la mala gestión de los recursos.
  5. La reversión de los procesos en ambas situaciones es diferente, en el punto muerto, los procesos de alta y baja prioridad se esperan entre sí y ninguno de los procesos retrocede, lo que hace que el proceso sea infinito y, por otro lado, en procesos de inanición, baja prioridad. Retroceder.
  6. La inanición en el sistema operativo puede deberse a un interbloqueo, pero el interbloqueo no se debe a la inanición.

Conclusión

Tanto el estancamiento como la inanición en el sistema operativo son las dificultades que deberían surgir debido a los clanes de datos o las condiciones de programación que se producen durante la implementación del hardware. Estas dificultades pueden dificultar la experiencia sin complicaciones de un usuario mientras usa la computadora.

Estos problemas se pueden resolver tomando las medidas necesarias y los procedimientos preventivos. También es responsabilidad del usuario hacer un uso óptimo del dispositivo y evitar tales dificultades.

Referencias

  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/800222.806755
  2. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/03081078908935036
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