Los términos 2D y 3D significan bidimensional y tridimensional, respectivamente. Cuando definimos la apariencia o existencia de un objeto específico en el espacio, usamos términos como bidimensional o tridimensional para describir su estructura.
Significa que el objeto existe en dos dimensiones (largo y ancho) o en tres dimensiones (largo, ancho y alto). También existen estructuras de cuatro dimensiones, cinco dimensiones, seis, siete y así sucesivamente.
Puntos clave
- 2D (bidimensional) se refiere a objetos o imágenes con solo dos dimensiones: largo y ancho, que aparecen planos en una pantalla o superficie.
- 3D (tridimensional) se refiere a objetos o imágenes con tres dimensiones: largo, ancho y profundidad, dando la apariencia de profundidad y volumen.
- La elección entre 2D y 3D depende del efecto visual deseado, siendo 2D más simple y tradicional y 3D ofreciendo una experiencia más inmersiva y realista.
2D frente a 3D
Los objetos 2D son planos y tienen dos dimensiones, utilizados en diseño gráfico, animación y videojuegos. 3D los objetos se crean utilizando software de gráficos por computadora y se pueden ver desde cualquier ángulo o perspectiva, y se usan en películas, videojuegos, realidad virtual y diseño arquitectónico.
Un objeto con forma 2D comprenderá largo y ancho, visible para nuestros ojos. A veces se denominan figuras planas o formas planas, ya que sus dimensiones se limitan a estructuras bidimensionales y no se extienden a altura, apareciendo plano o plano a los ojos.
Los ejemplos más comunes de estructuras 2D pueden ser una hoja de papel, un círculo, un cuadrado, rectángulo y pentágono.
Un objeto en forma de 3D comprenderá la longitud, la anchura y la altura, visibles para nuestros ojos. A diferencia de las estructuras bidimensionales, no parecen planas ni planas. Mientras que la estructura 2D solo usa dos superficies (ejes X e Y) para determinar sus medidas, 3D usa otros ejes (Z) para dar más profundidad a su estructura.
Los ejemplos más comunes de estructuras 3D pueden ser un cubo, un paralelepípedo, prisma, pirámide y cilindro.
Tabla de comparación
Parámetros de comparación | 2D | 3D |
---|---|---|
ejes utilizados | Una estructura bidimensional utiliza solo dos ejes, el eje x y el eje y. | Una estructura tridimensional utiliza tres ejes, el eje x, el eje y y el eje z, respectivamente. |
Definición de dimensiones | largo y ancho | Largo, ancho y alto |
Otro nombre | También se les llama figuras “planas” o “planas” debido a su apariencia. | Solo se les conoce como figuras 3D. |
Ejemplos | Círculo, cuadrado, rectángulo y pentágono. | Prisma, paralelepípedo, pirámide y cilindro. |
Volumen | no tiene volumen | tiene volumen |
¿Qué es 2D?
Una estructura 2D o bidimensional es un objeto que existe en dos dimensiones para definir su estructura; es decir, existe en dos planos o ejes, el eje x y el eje y, para determinar su forma. Una figura 2D tiene solo largo y ancho en el eje x y el eje y, respectivamente.
Dado que las figuras bidimensionales pueden existir en una superficie plana, también se les llama figuras planas o formas planas. Estas cifras no tienen ninguna volumen, a diferencia de las figuras 3D.
Existen en superficies planas. Pueden ver el área tanto como sea posible, pero no tienen ningún volumen debido a su forma restringida.
Tenemos una variedad de formas y estructuras intangibles que rodean nuestra vida diaria. De estas diversas formas, los objetos 2D y 3D son el tipo de estructura más común con el que nos encontramos.
Buenos ejemplos de estructuras 2D pueden ser hojas, objetos circulares, objetos rectangulares, objetos cuadrados y pentágonos.
Estos objetos existen estrictamente dentro de la periferia del eje x y el eje y. No pueden cruzar o sobrepasar estos dos márgenes, lo cual es inusual para las estructuras 3D.
Hablando geométricamente, los objetos bidimensionales pueden verse como existentes entre dos dimensiones/planos imaginarios, etiquetados como el eje x y el eje y, respectivamente.
¿Qué es 3D?
Una estructura 3D o tridimensional es un objeto que existe en tres dimensiones para definir su estructura; es decir, existe en tres planos o ejes, el eje x, el eje y y el eje z, para determinar su forma. Una figura 3D tiene largo, ancho y alto en el eje x, eje y y eje z, respectivamente.
A diferencia de las figuras 2D, las figuras 3D existen más allá de los márgenes de una superficie plana o plana; tienen una profundidad definitoria en su estructura, que se extiende a una nueva dimensión llamada eje z. Este eje añadido es para determinar la altura de la figura.
Como no existen dentro de los parámetros de dos dimensiones, no son figuras planas o planas. En cambio, tienen volumen en ellos, que es un punto de diferencia significativo en las estructuras 2D y 3D.
Como se mencionó anteriormente, tenemos una variedad de formas y estructuras intangibles que rodean nuestra vida diaria. De estas diversas formas, los objetos 2D y 3D son las estructuras más comunes con las que nos encontramos.
Buenos ejemplos de estructuras 3D pueden ser láminas, objetos paralelepípedos, pirámides, objetos cilíndricos y prismas.
Principales diferencias entre 2D y 3D
- Una estructura bidimensional utiliza solo dos ejes, el eje x y el eje y. Al mismo tiempo, una estructura tridimensional utiliza tres ejes, el eje x, el eje y y el eje z, respectivamente.
- Una estructura bidimensional tiene solo dos superficies; largo y ancho. Una estructura tridimensional tiene tres superficies; largo, ancho y alto.
- Las figuras bidimensionales también se denominan “planas” o “planas” debido a su apariencia. Por el contrario, las figuras tridimensionales solo se denominan figuras 3D.
- Ejemplos de estructuras bidimensionales son círculos, cuadrados, rectángulos y pentágonos. Ejemplos de estructuras tridimensionales son prismas, cuboides, pirámides y cilindros.
- Una estructura bidimensional no tiene volumen. En comparación, una estructura tridimensional tiene volumen.
Última actualización: 11 de junio de 2023
Sandeep Bhandari tiene una Licenciatura en Ingeniería Informática de la Universidad de Thapar (2006). Tiene 20 años de experiencia en el campo de la tecnología. Tiene un gran interés en varios campos técnicos, incluidos los sistemas de bases de datos, las redes informáticas y la programación. Puedes leer más sobre él en su página de biografía.
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