Diferencia entre la clase abstracta y la interfaz en C# (con tabla)

Al diseñar aplicaciones o comenzar una carrera de programación, es necesario conocer la diferencia entre la clase abstracta y la interfaz en C#. Tanto la clase abstracta como la interfaz se utilizan para lograr la abstracción donde se pueden comprender los métodos abstractos. Aunque no se pueden usar ambos al mismo tiempo.

Las clases e interfaces abstractas pueden parecer similares en algunos aspectos, pero existen diferencias clave que ayudan a determinar cuál es la mejor opción para que alguien logre un determinado objetivo relacionado con la programación.

Uno nunca debería tener la intención de usar una clase abstracta directamente. Esta clase debe tener un método abstracto como mínimo. Y estará marcado por la palabra clave o modificador abstract en la definición de clase. Por otro lado, una interfaz solo permite que alguien defina la funcionalidad. No se puede implementar. Aunque una clase puede desarrollar solo una clase abstracta, también puede aprovechar varias interfaces.

Clase abstracta vs interfaz en C#

los diferencia entre la clase abstracta y la interfaz en C# es que la función "principal" de la clase abstracta es explicar la identidad real de una clase, mientras que la función principal de una interfaz es explicar las posibilidades externas de una clase. Una clase abstracta no proporciona una abstracción completa, mientras que una interfaz puede proporcionar una abstracción completa.

La herencia múltiple no es posible en una clase abstracta, mientras que una interfaz puede generar una herencia múltiple como sea posible.

Tabla de comparación entre la clase abstracta y la interfaz en C#

Parámetro de comparaciónClase abstractaInterfaz en C#
FuncionalidadAgregar un nuevo método a una clase abstracta dará la opción de proporcionar una implementación predeterminada y, por lo tanto, todo el código actual funcionará correctamente.Agregar un nuevo método a una interfaz permitirá rastrear todas las implementaciones de la interfaz y definir la implementación del método reciente.
Varias herenciasUna clase solo puede heredar una clase abstractaVarias interfaces pueden ser heredadas por una clase.
¿Qué contienen?La clase abstracta contiene miembros de datos y constructoresUna interfaz en C# no contiene miembros de datos ni constructores
ProveerUna clase abstracta puede proporcionar un código predeterminado completo y / o los detalles que deben anularse.Una interfaz en C# no es capaz de proporcionar ningún código, solo la firma
Tasa de movimientoUna clase abstracta es rápida cuando se trata de velocidad.Una interfaz en C# necesita más tiempo para obtener el método real en las clases correspondientes

¿Qué es la clase abstracta en C#?

Una clase abstracta es algo que solo puede ser una clase base de otras clases. Son clases que tienen uno o más métodos abstractos. Un método abstracto se conoce como un método que se anuncia, pero no contiene ninguna implementación.

Para crear una clase, necesitamos usar un modificador 'abstracto'. Este modificador indica que es posible que falten algunas implementaciones que requieran ser puestas en acción en la clase extraída. Tanto los miembros abstractos como los no abstractos pueden estar contenidos en una clase abstracta.

Esta clase abstracta debe tener como mínimo un método abstracto que ya se ha discutido anteriormente. Sin el método, no podemos declarar esa clase como "abstracta".

A veces, es posible que no se creen instancias de clases abstractas, y necesitan subclases para proporcionar implementaciones para los métodos abstractos. Si estamos creando una clase abstracta, entonces estamos creando una clase base que puede contener uno o más métodos completados, pero al menos encontraremos uno o más métodos que se dejan sin completar y declarados abstractos.

Si todos los métodos de una clase abstracta permanecen incompletos, será como una interfaz. Proporcionar una definición de una clase base de cómo funcionará un conjunto de clases derivadas y luego dejar que los programadores llenen la implementación en las clases derivadas es el propósito real de una clase abstracta.

También podemos decir que el propósito de una clase abstracta es proporcionar una definición de clase base.

¿Qué es la interfaz en C#?

Por otro lado, una interfaz no es una clase que solo tiene una indicación de funcionalidad. Podemos llamarlo patrón sin implementación. Teóricamente, es solo una definición de métodos que tiene la declaración de miembros.

Podemos pensar en él como un shell vacío que no contiene la implementación de sus miembros. La interfaz es como una clase base abstracta que solo tendrá miembros abstractos como métodos, indexadores, eventos, propiedades, etc.

Instanciarlo directamente no es posible y sus miembros pueden ser implementados por cualquier clase. Además, una clase puede implementar varias interfaces, sin embargo, una clase solo puede obtener una sola clase. En otras palabras, podemos decir que una interfaz solo tiene la declaración de miembros y no contiene la implementación de estos miembros.

Una clase implementa la interfaz y debe entregar la definición de los métodos indicados en la interfaz. Lo que significa que una interfaz trae una estructura estándar que la clase derivada deberá seguir.

Principales diferencias entre la clase abstracta y la interfaz en C#

  1. Una clase abstracta se conoce como cierto tipo de clase que puede contener una explicación sin implementación. Por otro lado, una interfaz es solo un patrón que no es capaz de hacer nada. Así que técnicamente es solo un caparazón, que está vacío.
  2. Una clase solo puede usar una clase abstracta, por lo tanto, no se admite más de una herencia. Por otro lado, una herencia puede soportar varias herencias, lo que significa que una clase puede heredar cualquier cantidad de herencias.
  3. Una clase abstracta puede contener algunos modificadores de acceso como subs, funciones, propiedades, etc. Mientras que una interfaz no puede contener modificadores de acceso y todos los métodos deben definirse inevitablemente como públicos.
  4. Una clase abstracta tiende a actuar como una clase base para todas las demás clases, por lo que es capaz de declarar o usar cualquier variable, mientras que una interfaz no puede declarar ninguna.
  5. Una clase abstracta tiende a usarse a sí misma para definir la identidad principal de una clase y puede usarse para objetos de un tipo de fecha similar. Y se utiliza una interfaz para definir la capacidad periférica de una clase.

Preguntas frecuentes (FAQ) sobre la clase abstracta y la interfaz en C#

¿Cuál es el uso de la clase abstracta en C#?

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos de uso general. Es de Microsoft. El objetivo principal de C# es utilizar la potencia informática de C ++ con la facilidad de programación de Virtual Basic.
Se basa principalmente en C ++ y también contiene características similares a las de Java.

Una clase abstracta es una forma de lograr la abstracción en C# y no se puede instanciar directamente. La función de la clase abstracta es crear alguna funcionalidad o crear un comportamiento común que las subclases puedan heredar, implementar o anular.

Básicamente, proporciona un plano para las clases derivadas y da instrucciones sobre qué implementar por las clases derivadas cuando heredan una clase abstracta.

¿Qué es la interfaz en C# y por qué se utiliza?

Una interfaz en C# se puede definir como una definición de tipo como una clase. Pero solo proporciona declaraciones y es heredado por clases y estructuras.

Se usa con una clase para definir un contrato (un acuerdo sobre lo que la clase proporciona a una aplicación). Solo declara los métodos y las diferentes propiedades y una clase dictará lo que realmente hará el método.

No se puede instanciar como un objeto y solo se usa como una colección de métodos y declaraciones de propiedad. Define qué operaciones puede realizar o realizará una clase.

¿Qué es el polimorfismo en C#?

El polimorfismo generalmente se expresa como una interfaz y múltiples funciones. El polimorfismo en C# significa proporcionar la capacidad de adoptar múltiples formas. Después de la encapsulación y la herencia, es otro concepto pilar de la programación orientada a objetos. C# brinda la capacidad a clases de implementar diferentes métodos que generalmente se llaman con el mismo nombre.

Hay dos tipos de polimorfismos en C#:

  1. Compilar polimorfismo de tiempo - Significa definir varios métodos con diferentes parámetros pero con el mismo nombre. Nos permite usar el mismo nombre de método para realizar varias tareas solo pasando diferentes parámetros.
  2. Polimorfismo en tiempo de ejecución - Significa crear una función similar en la clase derivada para anular un método de clase base. En este método, podemos crear un método con el mismo nombre y parámetros para realizar diferentes tareas.

Conclusión

Comprender la diferencia entre los dos es una tarea bastante difícil. Podemos combinar toda la información que podamos encontrar y aún así no será suficiente. Teóricamente hablando, ambos son los términos más importantes en programación y son bastante similares, pero en términos de funcionalidad, difieren mucho.

Mientras que una clase abstracta es un cierto tipo de clase que funcionará como base para otras clases, una interfaz será simplemente un shell vacío con solo declaraciones de miembros.

Referencias

  1. https://csharp.net-tutorials.com/classes/abstract-classes/
  2. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/512035.512041