¿Qué es la interfaz en C#? | Definición, componentes, ventajas y desventajas

El propósito de una interfaz es demarcar qué es lo que hace una clase determinada. El papel de una interfaz es la definición de sus miembros. La interfaz no puede implementar los miembros por sí misma; depende enteramente de la clase que hereda e implementa.

Cualquier interfaz puede incluir métodos, eventos, propiedades e indexadores, pero la interfaz solo puede tener sus firmas. La función de declaración es la tarea principal de una interfaz: carece de implementación y funcionalidad. Por lo tanto, solo proporciona un esquema de las funciones de una clase que hereda e implementa sus propiedades.

Diferentes componentes de una interfaz en C#

Una buena forma de entender el concepto de interfaz es imaginarla como una clase abstracta desprovista de capacidad de implementación. Los siguientes puntos arrojan más luz sobre otros aspectos y características de la interfaz en C#.

  1. Dado que la implementación no tiene ningún papel que desempeñar en la interfaz, tiene la capacidad de reutilizarse varias veces. Dado que es la estructura principal o el plano en el que se basa una clase, se puede utilizar para crear códigos de diferentes tipos pero con cierto grado de similitud.
  2. Al implementar varias interfaces, se puede evitar de manera efectiva el problema de que C# no admite la herencia de numerosas clases a la vez.
  3. Por lo general, una interfaz siempre se implementa completamente porque dicta lo que puede hacer una clase. También es una excelente manera de agrupar clases que heredan de la misma interfaz. La interfaz también es eficaz para permitir la comunicación entre objetos y métodos de diferentes clases.
  4. Las modificaciones en el comportamiento de las clases o su definición y funcionalidad se vuelven más simples y fáciles gracias a la interfaz.
  5. Una interfaz contiene necesariamente solo métodos. Siempre está definido por el modificador de acceso público.

Ventajas de la interfaz en C#

  1. Interface hace que la agrupación y clasificación de códigos sea una tarea más fácil debido a su reutilización y su definición de los componentes separados de cualquier clase. También es lo suficientemente flexible para adaptarse a cambios en las definiciones de clases futuras.
  2. Por lo tanto, también se puede utilizar para desentrañar y estudiar las relaciones entre los objetos de clase dependientes. Al mismo tiempo, reduce la dependencia de una clase de otra.
  3. La implementación de herencias múltiples y el acoplamiento flexible de aplicaciones es posible debido a las características básicas de la interfaz en C#.
  4. A menudo es preferible la clase abstracta por parte de los programadores debido a esta ventaja significativa: si bien una clase no puede heredar más de una única clase abstracta, puede hacerlo en el caso de la interfaz.

Desventajas de la interfaz en C#

  1. La implementación de múltiples interfaces a la vez puede crear errores como miembros en conflicto. Un programador también debe tener en cuenta que una interfaz no tiene demasiados métodos, porque esto complica la implementación de todos los métodos por una clase.
  2. Una interfaz solo se puede usar para definir los elementos comunes de un conjunto de clases, no se puede modificar para incluir detalles específicos de unas pocas. Los detalles serían luego implementados por todas las clases en cuestión.

Referencias

  1. https://www.scientific.net/AMR.622-623.1929
  2. https://dl.acm.org/doi/book/10.5555/1162257
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