Inline et macro sont des fonctions utilisées dans la programmation informatique C++ et C. La plupart du temps, la fonction en ligne est utilisée plus qu'une macro.
Faits marquants
- Les fonctions en ligne sont développées au moment de la compilation, tandis que le préprocesseur développe les macros avant la compilation.
- Les fonctions en ligne fournissent la sécurité de type et effectuent des conversions de type automatiques, contrairement aux macros.
- Les macros peuvent provoquer des effets secondaires en raison de plusieurs évaluations, contrairement aux fonctions en ligne.
En ligne ou macro
Inline est une fonction normale définie par le mot-clé inline et peut facilement accéder aux membres de la classe pour améliorer la fonction. La macro est définie par le mot-clé #define et bien qu'elle appartienne aux langages C et C++, elle est principalement utilisée dans le premier. Il est sujet aux erreurs mais flexible.
Inline est une fonction normale. La fonction est définie par le mot-clé inline. Il peut facilement accéder aux membres de la classe. Il améliore la fonction.
La macro est définie par le mot clé #define. Il n'est presque jamais utilisé dans C + +, et il est davantage utilisé en langage C. Ils sont plus flexibles, mais sujets aux erreurs.
Tableau de comparaison
Paramètres de comparaison | En ligne | Macro |
---|---|---|
Définition | Inline est une fonction normale utilisée en langage C++ définie par le mot-clé « Inline ». | La macro est une fonction utilisée principalement en langage C qui est définie par le mot-clé "#define". |
Accès des membres de la classe | Peut facilement accéder aux membres de la classe. | Impossible d'accéder aux membres de la classe. |
Débogué | Le programme peut être facilement débogué. | Le programme ne peut pas être facilement débogué. |
Où définir ? | Que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur de la classe. | Au début du programme. |
Termination | Il se termine par un symbole, une accolade à la fin. | Il se termine par une nouvelle ligne plutôt que par un symbole. |
Qu'est-ce qu'Inline ?
Inline est une fonction normale utilisée en C++ programmation informatique langue. Il est défini par le mot-clé inline.
La fonction peut être définie à l'intérieur ou à l'extérieur de la classe. Et peut se terminer par le symbole de l'accolade.
Lorsque la fonction est appelée, elle enregistre la surcharge des variables push/pop sur le empiler et enregistre également la surcharge d'un appel de retour d'une fonction.
Les arguments, dans le cas d'une fonction en ligne, ne sont évalués qu'une seule fois et les conversions requises sont présentées correctement. Cette fonction n'est pas largement utilisée, elle est principalement utilisée dans le langage C++ mais n'est pas requise dans la programmation compétitive.
Qu'est-ce que Micro ?
La macro est développée par un préprocesseur dans un programme, c'est pourquoi elle est également appelée directive de préprocesseur. Cette fonction est définie par le mot-clé « #define ».
Les macros peuvent être étendues indépendamment du fait qu'elles soient syntaxiquement correctes. À partir des problèmes d'extension de macro, la phase de compilation de la fonction macro entraînera des erreurs de rapport.
Et il ne peut pas être débogué facilement. En effet, cela peut provoquer des effets secondaires à cause de l'expansion car les expressions d'entrée sont copiées partout où elles apparaissent dans le modèle.
Différences principales entre Inline et Macro
- Inline n'est presque jamais utilisé dans la programmation compétitive, tandis que Macro est largement utilisé dans la programmation compétitive.
- Les arguments dans le cas de l'inline ne sont évalués qu'une seule fois, tandis que dans le cas de la macro, les arguments sont évalués à chaque fois que la fonction macro est utilisée dans le programme.
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-322-87867-0_8
- https://www.spiedigitallibrary.org/conference-proceedings-of-spie/10091/100910H/Inline-measurement-for-quality-control-from-macro-to-micro-laser/10.1117/12.2255824.short
Dernière mise à jour : 19 août 2023
Sandeep Bhandari est titulaire d'un baccalauréat en génie informatique de l'Université Thapar (2006). Il a 20 ans d'expérience dans le domaine de la technologie. Il s'intéresse vivement à divers domaines techniques, notamment les systèmes de bases de données, les réseaux informatiques et la programmation. Vous pouvez en savoir plus sur lui sur son page bio.
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