JPanel vs JFrame : différence et comparaison

JFrame et JPanel sont des classes utilisées en Java. Ce dernier est un langage de programmation orienté objet et basé sur les classes.

Faits marquants

  1. JPanel est un conteneur léger de la boîte à outils Java Swing GUI pour organiser et regrouper des composants dans une fenêtre.
  2. JFrame est un conteneur de niveau supérieur dans la boîte à outils Java Swing GUI, fournissant une fenêtre avec une barre de titre, des bordures et des boutons pour fermer, réduire et agrandir la fenêtre.
  3. Les JPanels sont utilisés dans les JFrames pour créer des interfaces utilisateur complexes et organisées.

JPanel contre JFrame

JPanel est une classe de conteneur générale qui se trouve dans le package javax.swing et est utilisée pour assembler un groupe de composants synchronisés. Il ne contient pas d'interface utilisateur graphique. JFrame est un conteneur de base trouvé dans Java.awt.frame utilisé pour créer des applications d'interface utilisateur graphique indépendantes.

Jpanel contre Jframe

JPanel est un conteneur polyvalent utilisé pour intégrer un ensemble de composants ou d'opérations plus complexes. Il représente un espace où l'on peut voir divers contrôles tels que des cases à cocher, des boutons et des champs de texte, et des visuels comme des images et des textes.

 D'autre part, JFrame est le principal conteneur utilisé pour stocker des composants tels que des boutons, des étiquettes et des champs de texte. Cependant, contrairement à un JPanel, un JFrame contient également une barre de titre.


 

Tableau de comparaison

Paramètres de comparaisonJPanelCommentJFrame
Classe parentJava. swing.JComponentjava.awt.Frame
Qu’est-ce que c’est?Une zone spécifique pour mettre dans les composants et les opérations de l'interface graphique.Une fenêtre pour développer des applications GUI indépendantes.
Barre de titreIl n'y a pas de barre de titre.Il contient une barre de titre.
PoidsLightLourd
Peut contenirPlusieurs composants et opérations de l'interface graphique.Cadres multiples et JPanels.

 

Qu'est-ce que JPanel ?

Il fait référence à un conteneur général utilisé pour assembler des composants en synchronisation. Il s'agit d'un composant assez simple qui ne possède pas d'interface utilisateur graphique (GUI).

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La classe de conteneur JPanel se trouve dans le package javax.swing. La balançoire est une extension de l'Abstract Window Toolkit (AWT), la première génération de Java Interface de programmation d'applications (API).

Le JPanel est un conteneur simple et léger, une sous-classe du Java.swing.Classe JComponent. Le JComponent, à son tour, est une sous-classe du conteneur.

Le JPanel permet de placer des cases à cocher, des boutons, des images, des champs, des étiquettes et même des textes. Il est principalement défini comme une zone où les commandes et les visuels peuvent être identifiés.

 Pour utiliser un JPanel, il faut d'abord créer son objet en appelant un constructeur JPanel(). Suite à cet appel, un panneau vierge est généré. Il a l'air sombre par défaut, mais sa couleur d'arrière-plan peut être modifiée en invoquant les méthodes appropriées de la classe JPanel.

Pour cela, il faut utiliser les gestionnaires de mise en page. Il existe une variété de gestionnaires de mise en page, tels que la mise en page de bordure, la mise en page de grille, la mise en page de flux, etc.

panneau jpanneau
 

Qu'est-ce que JFrame ?

Il s'agit du conteneur de base ou de fondation utilisé pour créer des applications GUI indépendantes. Il apparaît et fonctionne comme une fenêtre, telle qu'une fenêtre de notification ou d'avertissement qui apparaît sur les écrans d'ordinateur.

Comme JPanel, il fait également partie de la boîte à outils swing, mais sa classe parent est Java. awt.Cadre. C'est-à-dire; c'est une version étendue du cadre trouvé dans Java Abstract Window Toolkit (AWT), la plus ancienne génération d'API Java.

Ses constructeurs et ses méthodes sont utilisés pour placer des composants tels que des champs de texte, des boutons, des bordures, une barre de titre, etc., à l'intérieur et personnaliser ses caractéristiques physiques telles que les polices, la taille, les couleurs et les alignements.

Il comporte deux sous-divisions, à savoir la barre de menus et le volet de contenu. Les composants de JFrame sont connus sous le nom de contenu, et la plupart se trouvent dans le volet de contenu.

JFrame utilise une méthode d'écoute Windows qui commence à fonctionner chaque fois qu'une personne effectue des opérations telles que l'activation, la fermeture, l'ouverture, la réduction ou la maximisation d'une fenêtre. Il utilise également un écouteur de souris afin que le cadre puisse réagir aux actions de la souris.

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Un JFrame peut placer à l'intérieur de lui-même plusieurs cadres et JPanels, mais tous dépendent du mainframe pour leur existence. De nombreuses fonctions peuvent être créées pour le JFrame en utilisant les méthodes de Listeners et les méthodes de get, set et add.

jframe 2

Principales différences entre JPanel et JFrame

  1. JPanel et JFrame sont des classes de conteneurs. Mais le parent du premier est la classe javax.swing.JComponent. En même temps, ce dernier est l'enfant de la classe java.awt.Frame.
  2. En ce qui concerne le poids, JFrame est lourd et utilisé comme fenêtre de niveau supérieur. Alors que JPanel est léger et est utilisé pour organiser les composants de l'interface utilisateur graphique (GUI).
  3. JFrame est une fenêtre utilisée pour créer des applications GUI indépendantes. En revanche, Jpanel est un espace où l'on peut assembler des composants ou des opérations complexes.
  4. Étant une fenêtre, JFrame contient une barre de titre. En comparaison, Jpanel ne contient pas de barre de titre.
  5. JFrame peut contenir plusieurs cadres et JPanels. Mais JPanel ne peut pas contenir en lui-même de JFrames. Cependant, il peut placer en lui-même plusieurs opérations.

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Bibliographie
  1. https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/swing/JFrame.html

Dernière mise à jour : 11 juin 2023

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21 réflexions sur « JPanel vs JFrame : différence et comparaison »

  1. Je dois dire que cet article semble un peu redondant. La plupart des développeurs Java expérimentés connaissent déjà ces différences. Il serait plus intéressant de se concentrer sur des sujets Java avancés.

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    • Je comprends votre point de vue, mais tous ceux qui lisent cet article ne sont pas des développeurs expérimentés. Il est également important de disposer de ressources comme celle-ci pour les apprenants.

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    • Je pense qu'il est toujours utile de revoir les bases et de clarifier toute confusion pour les débutants. Tous les niveaux de développeurs Java peuvent bénéficier de ces informations.

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  2. Excellente comparaison entre JPanel et JFrame. J'apprécie les explications détaillées et les exemples. Les deux composants sont essentiels à la compréhension du développement d’une interface graphique Java.

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  3. C'est rafraîchissant de voir une comparaison aussi approfondie de JPanel et JFrame. Cet article est une ressource précieuse pour quiconque se lance dans le développement d’interfaces graphiques Java.

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  4. Le tableau de comparaison fourni simplifie vraiment les différences entre JPanel et JFrame. Cet article est une ressource fantastique pour quiconque commence à apprendre le développement d’interfaces graphiques Java.

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    • Absolument, disposer d'un tableau de comparaison détaillé facilite grandement la compréhension et la mémorisation des différences entre JPanel et JFrame.

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    • Je suis entièrement d'accord. La clarté de la comparaison est superbe. C'est un excellent point de départ pour ceux qui découvrent le développement Java.

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  5. Je trouve les comparaisons entre JPanel et JFrame éclairantes. Il est remarquable de voir à quel point quelques différences clés peuvent avoir un tel impact sur le développement d'interfaces graphiques en Java.

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    • Absolument, Kirsty. Il est fascinant de voir comment ces distinctions jouent un rôle crucial dans la création d'interfaces utilisateur graphiques fonctionnelles et organisées.

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  6. Merci d'avoir fourni une description claire des différences entre JFrame et JPanel. Il est toujours utile de comprendre les distinctions entre les composants similaires dans Java Swing. Bien joué!

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    • Absolument, je ne pourrais être plus d’accord. Cet article est très informatif et bien structuré. Excellente explication de ces composants Java.

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  7. La répartition de JPanel et JFrame est à la fois éducative et engageante. C'est un excellent guide pour ceux qui cherchent à approfondir leur compréhension du développement d'interface graphique Java.

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    • D'accord, Thérèse. Pour tous ceux qui cherchent à consolider leurs connaissances des composants de l’interface graphique Java, cet article est incroyablement utile.

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  8. J'apprécie les informations techniques fournies dans cet article. Les explications détaillées de JPanel et JFrame sont éclairantes pour les développeurs Java novices et expérimentés.

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  9. Cet article fournit un excellent aperçu de JPanel et JFrame en Java. Il propose des définitions claires et des cas d’utilisation pratiques pour bien comprendre les concepts.

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  10. Cet article est une excellente ressource pour les développeurs cherchant à améliorer leurs connaissances de JPanel et JFrame en Java. C’est bien structuré et informatif.

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