La programmation par socket est considérée comme une méthode de programmation dans laquelle les réseaux sont connectés par deux nœuds différents l'un à l'autre pour fonctionner dans la programmation.
Sur les deux nœuds ou sockets, l'un a tendance à être sur un port spécifique à une jonction IP, tandis que d'autre part, l'autre socket ou nœud s'étend pour atteindre l'autre port pour former une connexion dans le réseau en fin de compte.
Faits marquants
- « Envoyer » fait référence au transfert d'informations ou de messages d'un endroit à un autre, tandis que « écrire » fait référence à la production de documents écrits ou imprimés.
- « Envoyer » est utilisé dans le courrier électronique, la messagerie instantanée ou d'autres moyens électroniques, tandis que « écrire » est plus couramment utilisé dans la création de documents, de livres ou d'autres supports écrits.
- « Envoyer » implique un transfert d'informations, tandis que « écrire » signifie créer de nouvelles connaissances.
Envoyer vs écrire
Send est un type de fonction utilisé dans la programmation des sockets. La fonction d'envoi peut être utilisée sur les deux Linux/Unix et les systèmes d'exploitation Unix. La longueur du message est définie en octets par la fonction d'envoi. La fonction d'écriture peut être utilisée pour trouver des erreurs. Le système d'exploitation sur lequel la fonction d'écriture peut être utilisée est Linux. Cette fonction permet également la transmission de données.
La fonction send() dans la programmation du socket doit démarrer la transmission de tout message d'un socket ou d'un nœud spécifique vers l'autre port pour lancer la mise en réseau.
La fonction envoie doit toujours être maintenue pour envoyer des messages lorsque les prises requises sont connectées entre elles pour la programmation réseau.
La fonction Write() dans la programmation des sockets a la capacité de détecter les erreurs dans les fichiers et doit suivre pour écrire toujours nbyte octets à partir d'un fichier associé tampon qui est pointé par un buf vers un autre fichier qui est ensuite associé aux descripteurs de fichiers ouverts à des fins de mise en réseau dans la programmation par socket.
Tableau de comparaison
Paramètres de comparaison | Envoyer | Écrire |
---|---|---|
Douille | La fonction Send() spécifie en fait les descripteurs de fichier de socket. | Ne distingue pas le descripteur de fichier socket. |
Système d'exploitation | Unix, système d'exploitation Linux. | Write() peut être utilisé sur le système d'exploitation Linux. |
Buffer | La fonction send() a tendance à pointer vers le tampon qui contient le message. | La fonction write() doit tenter d'écrire à partir du tampon pointé. |
Longueur | La fonction send() spécifie la longueur du message en octets. | La longueur du fichier est définie en fonction du décalage de fichier spécifique. |
Drapeaux | La fonction send() vous permet de spécifier des drapeaux. | Pas besoin de spécifier le nombre de drapeaux. |
Qu'est-ce que l'envoi ?
La fonction send() dans la programmation des sockets tend essentiellement à spécifier les descripteurs de fichier de socket, et elle doit démarrer le transfert des messages d'une socket spécifique vers le pair connecté.
Chaque fois que la socket du réseau est connectée, la fonction send() envoie un message à la socket connectée pour effectuer la mise en réseau.
La fonction send() a également tendance à pointer vers le tampon spécifique censé contenir les messages que la fonction doit envoyer pour traiter le système ultérieur.
La fonction send() se concentre également sur la spécification de la longueur spécifique du message en octets qui serait envoyé et transféré par la fonction.
La fonction send() permet à l'expéditeur de spécifier le nombre de drapeaux utilisés, ce qui n'est pas le cas avec d'autres fonctions d'appels système.
La fonction a également tendance à pointer vers le tampon spécifique qui est le stockage du message qui doit être envoyé, puis spécifie également les descripteurs de fichier de socket dans le processus de mise en réseau.
Qu'est-ce que l'écriture ?
La fonction write() dans la programmation par socket est considérée comme l'un des appels système de base fournis par un système d'exploitation à des fins de mise en réseau.
La fonction write() se concentre sur la tentative d'écriture de noctets en partant du tampon pointé vers buf dans un autre fichier associé à un descripteur de fichier ouvert dans la programmation du socket.
La fonction write () a tendance à écrire des données à partir d'un tampon spécifique vers un autre périphérique particulier qui est déjà donné, par exemple, un fichier.
Cette méthode de transmission est considérée comme le principal moyen de transmettre des données à partir d'un programme spécifique en utilisant un appel système défini, dans ce cas, la fonction write().
La destination du message transmis est suivie et identifiée par un code qui est numérique, et un pointeur identifie les données spécifiques qui doivent être écrites ainsi qu'une taille qui est donnée par le nombre d'octets.
L'écriture de données spécifiques doit continuer à partir du point dans le fichier, qui est désigné par le décalage, qui est ensuite associé à d'autres fichiers, et si le fichier de décalage est beaucoup plus long que la longueur d'origine du fichier, alors le la longueur du fichier est définie sur le fichier de décalage.
La fonction Write() est un avantage pour l'utiliser comme généralisation. Il est en fait créé pour transférer des données dans la programmation réseau.
Principales différences entre envoyer et écrire
- La fonction Send () dans la programmation de socket a tendance à spécifier le type de descripteur de fichier de socket, tandis que la fonction write () ne spécifie pas vraiment de descripteur de fichier.
- La fonction Send() fonctionne sur Unix et les systèmes d'exploitation Linux. En revanche, la fonction Write () fonctionne sur le système d'exploitation Linux.
- La fonction Send() se concentre sur le fait de pointer vers le tampon avec le message nécessaire. D'autre part, la fonction Write() se concentre sur la tentative d'écriture à partir du tampon vers lequel il pointe.
- Alors que travailler avec la fonction Send() permet de spécifier le nombre de drapeaux, dans la fonction Write(), il n'est pas nécessaire de spécifier le nombre de drapeaux.
- En matière de longueur, la fonction Send() spécifie la longueur du message envoyé en octets. En revanche, la fonction Write() a tendance à définir la longueur du fichier en fonction du décalage du fichier.
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1966445.1966460
- https://www.usenix.org/events/sec03/tech/full_papers/provos/provos_html
Dernière mise à jour : 16 juin 2023
Sandeep Bhandari est titulaire d'un baccalauréat en génie informatique de l'Université Thapar (2006). Il a 20 ans d'expérience dans le domaine de la technologie. Il s'intéresse vivement à divers domaines techniques, notamment les systèmes de bases de données, les réseaux informatiques et la programmation. Vous pouvez en savoir plus sur lui sur son page bio.
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