Qu'est-ce que l'interface dans C# ? | Définition, composants, avantages et inconvénients

Le but d'une interface est de délimiter ce que fait une classe donnée. Le rôle d'une interface est la définition de ses membres. L'interface ne peut pas implémenter les membres elle-même ; il dépend entièrement de la classe qui hérite et implémente.

Toute interface peut comprendre des méthodes, des événements, des propriétés et des indexeurs, mais l'interface ne peut en avoir que les signatures nues. La fonction de déclaration est la tâche principale d'une interface - elle manque d'implémentation et de fonctionnalité. Ainsi, il ne fournit qu'un aperçu des fonctions d'une classe qui hérite et implémente ses propriétés.

Différents composants d'une interface en C#

Une bonne façon de comprendre le concept d'interface est de l'imaginer comme une classe abstraite dépourvue de capacité d'implémentation. Les points suivants mettent en lumière d'autres aspects et fonctionnalités de l'interface dans C#.

  1. Étant donné que l'implémentation n'a aucun rôle à jouer dans l'interface, elle a la capacité d'être réutilisée plusieurs fois. Puisqu'il s'agit de la structure principale ou du modèle sur lequel une classe est basée, il peut être utilisé pour créer des codes de différents types mais avec un certain degré de similitude.
  2. En implémentant plusieurs interfaces, on peut contourner efficacement le problème du fait que C# ne prend pas en charge l'héritage de plusieurs classes à la fois.
  3. Une interface est généralement toujours entièrement implémentée car elle dicte ce qu'une classe peut faire. C'est aussi un excellent moyen de regrouper des classes qui héritent d'une même interface. L'interface est également efficace pour permettre la communication entre les objets et les méthodes de différentes classes.
  4. Les modifications de comportement des classes ou de leur définition et fonctionnalité deviennent de plus en plus simples grâce à l'interface.
  5. Une interface ne contient nécessairement que des méthodes. Il est toujours défini par le modificateur pour l'accès public.

Avantages de l'interface dans C#

  1. L'interface facilite le regroupement et le tri des codes en raison de sa réutilisabilité et de sa définition des composants séparés de n'importe quelle classe. Il est également suffisamment flexible pour s'adapter aux modifications des futures définitions de classe.
  2. Il peut donc également être utilisé pour démêler et étudier les relations entre les objets de classe dépendants. En même temps, cela réduit la dépendance d'une classe à une autre.
  3. La mise en œuvre d'héritages multiples et le couplage lâche d'applications sont possibles en raison des caractéristiques de base de l'interface dans C#.
  4. Il est souvent préférable à la classe abstraite par les programmeurs en raison de cet avantage significatif - alors qu'une classe ne peut pas hériter de plus d'une seule classe abstraite, elle peut le faire en cas d'interface.

Inconvénients de l'interface dans C#

  1. La mise en œuvre de plusieurs interfaces à la fois peut créer des erreurs telles que des membres en conflit. Un programmeur doit également garder à l'esprit qu'une interface n'a pas trop de méthodes, car cela complique l'implémentation de toutes les méthodes par une classe.
  2. Une interface ne peut être utilisée que pour définir les éléments communs d'un ensemble de classes, elle ne peut pas être modifiée pour inclure des détails spécifiques à quelques-uns. Les détails seraient alors mis en œuvre par toutes les classes en question.

Références

  1. https://www.scientific.net/AMR.622-623.1929
  2. https://dl.acm.org/doi/book/10.5555/1162257
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2D vs 3D