Dua terminologi telah diperkenalkan untuk mengukur dimensi bingkai apa pun (gambar statis, GIF, dan video), yang mungkin membingungkan bagi sebagian orang.
Rasio aspek frase dan resolusi adalah istilah terpisah yang menggambarkan dimensi media pada berbagai layar berdasarkan ukuran layar. Apalagi keduanya saling mempengaruhi saat mengukur dimensi.
Pengambilan Kunci
- Rasio aspek mengacu pada hubungan proporsional antara lebar dan tinggi gambar atau layar, sedangkan resolusi mengacu pada jumlah piksel dalam gambar atau layar.
- Rasio aspek menentukan bentuk gambar atau layar, sedangkan resolusi menentukan kejelasan dan tingkat detail pada gambar atau layar.
- Resolusi yang lebih tinggi terkadang berarti kualitas gambar yang lebih baik jika rasio aspeknya sesuai.
Rasio Aspek vs Resolusi
Rasio aspek adalah rasio dimensi layar. Ini adalah rasio lebar dengan tinggi gambar dan menjelaskan bentuknya. Resolusi gambar adalah jumlah total piksel yang ditampilkan di layar Anda. Jumlah piksel pada layar berbanding lurus dengan kualitas gambar.

Rasio Aspek dibuat oleh William Dickson, mantan karyawan Thomas Edison yang menemukan rasio 4:3 untuk televisi biasa.
Dimensi bingkai dapat dinyatakan dalam dua bilangan bulat atau nilai desimal (x,y), di mana x adalah lebar bingkai, dan y adalah panjang bingkai. Selain itu, rasio aspek bukanlah dimensi asli bingkai, melainkan rasio yang diturunkan.
Resolusi berarti berapa banyak piksel yang ada dalam bingkai apa pun untuk ditampilkan di layar. Seperti aspek rasio, resolusi atau resolusi layar juga dapat dinyatakan dalam dua dimensi (horizontal dan vertikal).
Artinya dimensi pertama adalah jumlah piksel yang ada secara horizontal, dan dimensi kedua adalah jumlah piksel yang ditampilkan secara vertikal.
Tabel perbandingan
Parameter Perbandingan | Rasio Aspek | Resolusi |
---|---|---|
Definisi | Rasio Aspek adalah rasio antara lebar dan panjang bingkai. | Resolusi berarti jumlah piksel yang membangun seluruh bingkai. |
Tujuan | Rasio Aspek adalah untuk menentukan apakah gambar tersebar secara horizontal atau vertikal. | Resolusi adalah untuk menentukan kualitas media (rendah dan tinggi). |
Ukuran yang Direkomendasikan | Ukuran rasio aspek yang disarankan adalah 1:1 atau 4:3 (untuk tampilan persegi). | Ukuran resolusi media yang disarankan adalah 1920 x 1080 atau 3840 x 2160. |
Bagaimana untuk mengerti | Jika rasio aspeknya 4:3 maka lebarnya empat kali dan tingginya tiga kali lipat untuk layar persegi. | Jika resolusinya 1920 x 1080, jumlah pikselnya adalah 1920 horizontal dan 1080 vertikal. |
Cara Memeriksa | Bagilah lebar media dengan tingginya, dan rasio yang tersisa adalah rasio aspek. | Disebutkan dalam properti media dalam hal piksel. |
Apa itu Rasio Aspek?
Rasio aspek adalah rasio media dalam hal lebar dan panjang. Ini menentukan apakah media berbentuk persegi panjang atau persegi. Selain itu, ini juga menandakan apakah gambar menyebar secara lebar atau tinggi.
Konsep ini diperkenalkan oleh William Kennedy Dickson (seorang pria Skotlandia di balik penemuan kamera film). Maka, ia menyatakan bahwa ukuran film harus dalam perbandingan 4:3 yaitu 1.33:1 pada tahun 1892.
Pada saat itu, layar berbentuk persegi (televisi Cathode Ray Tube). Selain itu, kamera juga menangkap media dengan rasio 4:3. Rasio lain yang diputuskan adalah 1:1.
Setelah itu, ketika evolusi datang dalam kualitas dan ukuran layar, perangkat HD (Definisi Tinggi) ditemukan.
Rasio aspek yang disarankan disesuaikan dengan penemuan TV HD pada tahun 1979 (hampir satu abad setelah penemuan rasio aspek), karena layar secara bertahap menjadi lebih luas.
Meskipun rasio aspek baru, 16:10, diperkenalkan dengan debut LCD (liquid crystal display), rasio aspek tersebut tidak menjadi standar.
Setelah penemuan LED (light-emitting diode), rasio aspeknya adalah 16:9, yang bahkan menjadi rasio standar untuk menampilkan media beresolusi sangat baik.
Menghitung rasio aspek media persegi panjang dan persegi sangatlah mudah dengan membagi lebar dengan tinggi. Rasio aspek media elips dihitung dengan membagi sumbu mayor dengan sumbu minor.
Apa itu Resolusi?
Resolusi media didefinisikan sebagai jumlah piksel yang dikandungnya dalam hal lebar dan panjang. Piksel adalah unit terkecil dari media.
Setiap media dibuat dengan menggabungkan jutaan piksel. Piksel mulai melebar jika piksel pada gambar lebih kecil dari rasio aspeknya.
Ini menghasilkan gambar buram yang berarti resolusi bingkai rendah jika terdiri dari piksel lebih sedikit dan sebaliknya. Ini juga merekomendasikan bahwa piksel harus disejajarkan dalam garis lurus secara horizontal dan vertikal.
Jika piksel tidak disejajarkan dalam satu garis lurus, resolusi gambar akan rendah, sehingga menimbulkan efek kabur.
Ketika rasio aspek standar adalah 4:3, resolusi waktu yang disarankan untuk kualitas media yang lebih baik adalah 800 X 600 (800 horizontal dan 600 vertikal). Itu untuk tampilan persegi.
Media WXGA (untuk menonton DVD dan mengerjakan dokumen bisnis) memiliki resolusi standar 1280 x 800 piksel.
Jika tidak, ukuran piksel untuk menampilkan film definisi tinggi pada LED harus 1920 x 1080, dan untuk kualitas ultra HD, resolusi media harus 3840 dan 2160.
Selain itu, untuk menampilkan gambar bergerak, perlu menampilkan 30 bingkai per detik, dan gambar statis harus berukuran minimal 2 Megapiksel untuk layar HD.
Perbedaan Utama Antara Rasio Aspek dan Resolusi
- Rasio aspek media adalah rasio lebar dan panjang. Di sisi lain, resolusi berarti berapa banyak piksel yang ada di media.
- Rasio aspek layar tampilan menentukan apakah gambar berbentuk persegi panjang atau persegi. Sebaliknya, resolusi menentukan kualitas media.
- Rasio aspek untuk tampilan persegi adalah 4:3 atau 1:1. Namun, ukuran piksel untuk tampilan persegi minimal harus 800 x 600.
- Rasio aspek untuk tampilan persegi panjang adalah 16:9. Namun, resolusi untuk tampilan persegi panjang minimal harus 1920 x 1080.
- Rasio aspek dihitung dengan metode pembagian. Sebaliknya, resolusi media ditunjukkan dalam spesifikasinya atau dapat dihitung menggunakan rumus (bagi satu juta piksel dengan jumlah total piksel).
