Che cos'è l'interfaccia in C#? | Definizione, componenti, pro e contro

Lo scopo di un'interfaccia è delimitare ciò che fa ogni data classe. Il ruolo di un'interfaccia è la definizione dei suoi membri. L'interfaccia non può implementare i membri stessi; dipende interamente dalla classe che eredita e implementa.

Qualsiasi interfaccia può comprendere metodi, eventi, proprietà e indicizzatori, ma l'interfaccia può avere solo le sue semplici firme. La funzione di dichiarazione è il compito principale di un'interfaccia: manca di implementazione e funzionalità. Pertanto, fornisce solo uno schema delle funzioni di una classe che eredita e implementa le sue proprietà.

Diversi componenti di un'interfaccia in C#

Un buon modo per comprendere il concetto di interfaccia è immaginarla come una classe astratta priva della capacità di implementazione. I punti seguenti gettano ulteriore luce su altri aspetti e caratteristiche dell'interfaccia in C#.

  1. Poiché l'implementazione non ha alcun ruolo da svolgere nell'interfaccia, ha la possibilità di essere riutilizzata più volte. Poiché è la struttura primaria o il progetto su cui si basa una classe, può essere utilizzato per creare codici di diverso tipo ma con un certo grado di comunanza.
  2. Implementando diverse interfacce, è possibile aggirare efficacemente il problema di C# che non supporta l'ereditarietà da numerose classi contemporaneamente.
  3. Un'interfaccia è generalmente sempre completamente implementata perché determina ciò che una classe può fare. È anche un ottimo modo per raggruppare classi che ereditano dalla stessa interfaccia. L'interfaccia è anche efficace nel consentire la comunicazione tra oggetti e metodi di classi diverse.
  4. Le modifiche al comportamento delle classi o alla loro definizione e funzionalità diventano più semplici e facili grazie all'interfaccia.
  5. Un'interfaccia contiene necessariamente solo metodi. È sempre definito dal modificatore per l'accesso pubblico.

Vantaggi dell'interfaccia in C#

  1. L'interfaccia rende il raggruppamento e l'ordinamento dei codici un compito più semplice grazie alla sua riutilizzabilità e alla sua definizione dei componenti separati di qualsiasi classe. È anche sufficientemente flessibile per adattarsi ai cambiamenti nelle future definizioni di classe.
  2. Può quindi essere utilizzato anche per svelare e studiare le relazioni tra oggetti di classe dipendenti. Allo stesso tempo riduce la dipendenza di una classe da un'altra.
  3. L'implementazione di ereditarietà multiple e l'accoppiamento lasco delle applicazioni è possibile grazie alle caratteristiche di base dell'interfaccia in C#.
  4. It is often preferable to classe astratta by programmers due to this one significant advantage – while a class cannot inherit more than a single abstract class, it can do so in case of interface.

Svantaggi dell'interfaccia in C#

  1. L'implementazione di più interfacce contemporaneamente può creare errori come membri in conflitto. Un programmatore deve anche tenere a mente che un'interfaccia non ha troppi metodi, perché questo rende complicata l'implementazione di tutti i metodi da parte di una classe.
  2. Un'interfaccia può essere utilizzata solo per definire gli elementi comuni di un insieme di classi, non può essere modificata per includere dettagli specifici di alcune. I dettagli verrebbero quindi implementati da tutte le classi in questione.

Riferimenti

  1. https://www.scientific.net/AMR.622-623.1929
  2. https://dl.acm.org/doi/book/10.5555/1162257
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2D vs 3D