指示:
- 振りたいサイコロの数を入力します。
- 「Roll Dice」をクリックしてサイコロを振ります。
- 結果をクリアするには、「結果をクリア」をクリックします。
- 「結果をコピー」をクリックして結果をクリップボードにコピーします。
Dice Roller は、サイコロを振ることをシミュレートするツールです。 乱数生成を必要とするさまざまなゲームやアプリケーションで使用されます。 このツールは、公平で公平な結果を提供するように設計されており、ボード ゲーム、ロールプレイング ゲーム、ギャンブルでよく使用されます。
コンセプト
ダイスローラーは確率の概念に基づいています。 確率は、イベントが発生する可能性の尺度です。 Dice Roller の場合、サイコロで特定の数字が出る確率は、サイコロの面の数の逆数に等しくなります。 たとえば、1 面のサイコロを振った場合、6 が出る確率は XNUMX/XNUMX です。
フォーミュラ
サイコロで特定の数字が出る確率を計算する式は次のとおりです。
P = 1/n
ここで、P は数字を振る確率、n はサイコロの面の数です。
福利厚生
Dice Roller には、次のようないくつかの利点があります。
- 公平性: Dice Roller は公平で偏りのない結果を提供するため、乱数の生成が必要なゲームやアプリケーションでの使用に最適です。
- 利便性: Dice Roller は使いやすく、インターネット接続があればどこからでもアクセスできます。
- カスタマイズ: ダイス ローラーは、さまざまな面の数を含むさまざまな種類のサイコロをシミュレートするようにカスタマイズできます。
- 効率: Dice Roller は複数の乱数を迅速かつ効率的に生成できるため、多数の乱数を必要とするゲームやアプリケーションでの使用に最適です。
興味深い事実
- 知られている中で最古のサイコロはイランで発見され、その起源は紀元前2800年頃まで遡ります。 1.
- サイコロは古代ローマでギャンブルや娯楽に使用されていました 1.
- 1 つの 6 面サイコロで XNUMX が出る確率は XNUMX/XNUMX です 1.
- 1 つの 36 面サイコロで XNUMX の目を出す確率は XNUMX/XNUMX です 1.
参考情報
役立つと思われる学術参考文献をいくつか紹介します。
- シカート、M. (2008)。 ゲームの仕組みを定義する。 ゲーム研究、8(2)1
- サード、FA、フリーア、CE、リナード、MC、マンシンカ、VK (2020)。 高速ロードされたダイスローラー: 離散確率分布のためのほぼ最適な正確なサンプラー。 arXivプレプリントarXiv:2003.038302