ダイスローラー

ダイスローラー 661165
指示:
  • 振りたいサイコロの数を入力します。
  • 「Roll Dice」をクリックしてサイコロを振ります。
  • 結果をクリアするには、「結果をクリア」をクリックします。
  • 「結果をコピー」をクリックして結果をクリップボードにコピーします。

Dice Roller は、サイコロを振ることをシミュレートするツールです。 乱数生成を必要とするさまざまなゲームやアプリケーションで使用されます。 このツールは、公平で公平な結果を提供するように設計されており、ボード ゲーム、ロールプレイング ゲーム、ギャンブルでよく使用されます。

コンセプト

ダイスローラーは確率の概念に基づいています。 確率は、イベントが発生する可能性の尺度です。 Dice Roller の場合、サイコロで特定の数字が出る確率は、サイコロの面の数の逆数に等しくなります。 たとえば、1 面のサイコロを振った場合、6 が出る確率は XNUMX/XNUMX です。

フォーミュラ

サイコロで特定の数字が出る確率を計算する式は次のとおりです。

P = 1/n

ここで、P は数字を振る確率、n はサイコロの面の数です。

福利厚生

Dice Roller には、次のようないくつかの利点があります。

  • 公平性: Dice Roller は公平で偏りのない結果を提供するため、乱数の生成が必要なゲームやアプリケーションでの使用に最適です。
  • 利便性: Dice Roller は使いやすく、インターネット接続があればどこからでもアクセスできます。
  • カスタマイズ: ダイス ローラーは、さまざまな面の数を含むさまざまな種類のサイコロをシミュレートするようにカスタマイズできます。
  • 効率: Dice Roller は複数の乱数を迅速かつ効率的に生成できるため、多数の乱数を必要とするゲームやアプリケーションでの使用に最適です。
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興味深い事実

  • 知られている中で最古のサイコロはイランで発見され、その起源は紀元前2800年頃まで遡ります。 1.
  • サイコロは古代ローマでギャンブルや娯楽に使用されていました 1.
  • 1 つの 6 面サイコロで XNUMX が出る確率は XNUMX/XNUMX です 1.
  • 1 つの 36 面サイコロで XNUMX の目を出す確率は XNUMX/XNUMX です 1.
参考情報

役立つと思われる学術参考文献をいくつか紹介します。

  • シカート、M. (2008)。 ゲームの仕組みを定義する。 ゲーム研究、8(2)1
  • サード、FA、フリーア、CE、リナード、MC、マンシンカ、VK (2020)。 高速ロードされたダイスローラー: 離散確率分布のためのほぼ最適な正確なサンプラー。 arXivプレプリントarXiv:2003.038302
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著者について

Emma Smith は、アーバイン バレー カレッジで英語の修士号を取得しています。 彼女は 2002 年からジャーナリストとして、英語、スポーツ、法律に関する記事を書いています。 彼女についてもっと読む バイオページ.