国家や政府間の紛争や意見の相違は戦争につながります。 戦争は、交渉が失敗に終わった場合に進行中の問題を解決する方法の XNUMX つです。
この国家間の争いの文脈では、私たちが目にする重要な用語が XNUMX つあります。 XNUMXつは戦闘、もうXNUMXつは戦争です。 どちらも似たような響きと意味に思えますが、両者には大きな違いがあります。
主なポイント
- 戦闘は、より大きな戦争内の個々の関与を構成しますが、戦争は複数の戦闘を含み、国家またはグループ間の長期的な紛争を伴います.
- 戦闘はより短く、特定の場所に集中する傾向がありますが、戦争はさまざまな地理的地域を巻き込み、数年または数十年に及ぶこともあります.
- 戦争には大規模な計画、資源、および多数の軍隊の調整が必要なため、戦争の規模は個々の戦いよりもはるかに大きくなります。
バトル vs ウォー
戦闘と戦争の違いは、戦闘は戦争の作戦上の機動性であるのに対し、戦争は二国または二国の軍隊間の紛争または意見の相違であることです。 戦闘は実際の攻撃ですが、戦争はその根本的な理由です。

対立する XNUMX つの軍事ユニット間の戦闘の発生を戦闘と呼びます。 この面では、敵対するユニットのサイズと数は重要ではありません。 ちなみに、戦闘とは、特定の期間と時間が設定された軍事ユニットの交戦です。
戦いは決定的な結果をもたらします。
一方、戦争は、両国間の意見の相違につながる XNUMX つの国間の強い対立です。 この問題は数回の会議にかけられるべきであり、解決されない場合、各国は軍隊との戦いに訴える可能性があります。
ちなみに、戦争には戦略が必要であり、史上最高の戦争戦略家の XNUMX 人はサーです。 ウィンストン・チャーチル。
比較表
比較のパラメータ | 戦い | 戦争 |
---|---|---|
定義 | 戦闘とは、XNUMX つ以上の国の間で行われる軍隊の戦いです。 戦闘に使用されるリソースは、戦争に比べて限られています。 | 戦争は、国同士が抱えている問題から生じる多くの戦いで構成されています。 これには、戦闘が発生した場合に戦うためにいくつかの場所に配置される多くのリソースが必要です。 |
最大掲載期間 | 戦闘は短時間で行われます。 | 戦争は進行中の問題であり、その期間はより長くなります。 |
戦略 | 敵の有利なエリアを攻略するための戦略、敵同士が戦う場所に基づいた戦略などに焦点を当てています。 | 戦争にはまったく異なる戦略があります。 リーダーを排除することに重点を置いているため、戦争に勝つために戦いに負けることもありますが、それは現場での戦略ではありません。 |
結果 - 損失 | 戦いに負けたからといって、必ずしも戦争に負けたわけではありません。 陸軍は再び戻ってきて攻撃することができます。 | 戦争での敗北は、相手国への領土の降伏です。 |
位置の特定 | 戦闘は XNUMX つの場所でのみ行われます。 | 戦争には多くの場所があり、一度に複数の戦闘が行われる場合があります。 |
バトルとは?
戦闘とは、意見の相違が戦争に該当する場合に、敵国と戦闘または攻撃するための実行手続きです。 それは軍隊が自らを守りながら同時に敵を攻撃する、敵国に対する侵略である。
戦闘は、戦争と比較して、最小限のリソースで比較的短い期間で発生します。 それには特定の期間と約束があります。 軍事ユニットは特定の場所で互いに戦わなければなりません。 戦闘の例をいくつか挙げると、
- バトルオブブリテン
- スターリングラードの戦い
- 地中海の戦い
このような戦闘に参加する軍人の規模は比較的小さい。戦闘では、資源、人員、装備の面でいくつかの戦略を立てる必要がある。戦争に勝つために多くの戦闘が行われる。
戦闘での敗北は、戦争での敗北を保証するものではありません。 同時に、戦闘で失われる死傷者の数は、戦争シナリオ全体と比較して比較的少なくなります。
XNUMX種類の戦闘が発生する可能性があります。
- 土地
- ナバル
- エアリアル
戦闘モードがどのようになるかは明らかだからです。 しかし、戦闘方法も戦略の一部です。 戦闘の種類の組み合わせによっても勝利が保証されます。

戦争とは?
戦争は、合意に達していない二国間で進行中の問題であり、戦闘につながる可能性があります。 戦いの組み合わせが戦争です。 戦争は領土と資源が比較的大きくなります。
戦闘が発生した場合、軍隊は防御と攻撃のために必要な資源を備えた兵士をさまざまな場所に配置するため、戦争は複数の場所で発生します。
さらに重要なことは、戦争で使用される戦略は戦闘とはあまりにも異なるということです。 この戦略には、外部ソースからのリソースを企業に枯渇させること、国の主要リーダーを排除することなどが含まれます。
現代においても、数多くの戦争が続いています。 戦争は何年も続くだろう。
戦争で使用されるリソースと戦闘員の量はより多くなります。 同時に、死傷者数も多くなります。 戦争は民間人の大量死にもつながります。
国家間の激しい意見の相違や紛争も、戦争中に和平交渉に頼ることになります。
戦争中、各国は戦闘のバックアップとして特別チームを配備するなど、細心の注意を払って行われました。 戦争の例としては、第一次世界大戦と第二次世界大戦が挙げられます。 ご存知のとおり、世界大戦が起こったとき、戦闘は多くの場所で同時に起こりました。 戦争での勝利は領土を占領することを意味します。 現代の戦争技術と戦略により、各国は敵対国を支配し、自国の資源を搾取することができます。

バトルとウォーの主な違い
- 戦闘と戦争の主な違いは、戦闘は文字通りの武力闘争であるのに対し、戦争は戦闘の原因となる紛争であるということです。
- 戦闘の期間は短くなりますが、戦争期間は比較的長くなります。
- 戦闘で使用される戦略は戦闘方法とリソースに関するものであり、戦争の戦略はリソースの枯渇、主要なリーダーの捕獲などに取り組むことです。
- 戦闘は XNUMX つの場所で行われますが、War では複数の場所で戦闘が行われます。
- 戦闘で使用されるリソースは、戦争シナリオに比べて全体的にかなり少なくなります。

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