世界はテクノロジーを中心に動いており、毎日新しい高みに達しています。 このテクノロジーには、基本的に、コンピューター、ラップトップ、携帯電話などが含まれます。
これらすべては、業界のさまざまな専門家によって行われたプログラミングに基づいて機能します。 これらすべてのプログラミングにおいて非常に重要な要素は、使用されるコンピューター言語です。
Java はそのようなコンピューター言語の 1 つであり、テクノロジーの世界では非常に重要な意味を持っています。しかし、この言語に関連する特定の用語は、多くの人が正確に理解していないため、非常に混乱を招く可能性があります。
クラスと Java のオブジェクト 人々を最も混乱させる XNUMX つの検索用語ですが、たまたま互いに大きく異なっています。
重要なポイント
- Java のクラスはオブジェクトを作成するための青写真ですが、オブジェクトはクラスのインスタンスです。
- クラスはオブジェクトの構造、プロパティ、および動作を定義しますが、オブジェクトは固有の属性と動作を持つ実際のインスタンスを表します。
- Java プログラマーは、作成の基礎としてクラス定義を使用してオブジェクトを作成および操作します。
Javaのクラスとオブジェクト
クラスは、オブジェクトの作成元となるブループリントまたはテンプレートです。 クラスは論理的なエンティティであり、オブジェクトは物理的なエンティティです。 クラスは XNUMX 回だけ宣言されますが、オブジェクトは必要に応じて何度も作成されます。 クラスは作成時にメモリを割り当てませんが、オブジェクトは作成時にメモリを割り当てます。

Java 言語のクラスは、プログラム作成者がさまざまな種類のオブジェクトを作成するのに役立つ複数の構造またはさまざまなメソッドの混合を指します。 これは、プログラム内のオブジェクトの構築を支援する構築として理解できます。
同様のクラスによって作成されたすべてのオブジェクトは、一部または他の同様のプロパティを共有するため、クラスは共通オブジェクトの共通グループを参照することもあります。
しかし逆に、オブジェクトはたまたまクラスとはまったく異なります。 Java の観点だけでなく、実生活の観点からも説明できます。
特定の特性を持ち、適切な構造を持つものとして簡単に説明できます。 これのユニークな特徴の XNUMX つは、有形無形の両方に対応できることです。 そして Java に関して言えば、たまたま無形です。
比較表
比較のパラメータ | Javaのクラス | オブジェクト Javaで |
---|---|---|
意味 | たまたま同様の特性を共有する多くのオブジェクトのグループ。 | クラスの助けを借りて作成された状態と ID を持つものの例。 |
自然 | それは論理的な外観と性質を持っています。 | それは物理的な外観と性質を持っています。 |
創造 | これの作成には class キーワードを使用します。 | これの作成手法では、代わりに新しいキーワードを使用します。 |
作成頻度 | 一度だけ作成できます。 | 何度でも作成可能です。 |
作成モード | これは、class キーワードを使用しないと作成できません。 | これは、新しいキーワード、ファクトリ メソッド、分散化など、さまざまな方法で作成できます。 |
相互関係 | オブジェクトをさらに作成するために作成されます。 | 前者の助けを借りて作成されます。 |
特定の例 | クラスは、果物または人間である可能性があります。 | オブジェクトは、リンゴ、バナナなど、または男性または女性です。 |
Javaのクラスとは何ですか?
コンピューター言語である Java の観点から要素クラスを説明することは、技術的な専門性が含まれているために難しい場合があります。
簡単に言えば、Java のクラスとは、何らかの形で一連の類似した性質を共有する多くのオブジェクトまたはメンバーが存在するグループに他なりません。
この特定の要素に関する独特の特徴は、それが論理的または無形の実質である必要があることです。 それは決して物理的なものであったり、人間の接触によって触れられたり変更されたりするものであってはなりません。
クラス作成の背後にある目的は、複数のオブジェクトを作成する手段として機能するため、さらに複数のオブジェクトを作成することです。
この要素の作成頻度に関しては、XNUMX 回だけ作成でき、同じメリットで何度も作成できないことに注意してください。 この要素を作成するには、プログラムでクラス キーボードが必要です。
次の例の助けを借りて、よりよく説明できます-
動物という用語は、そのメンバーまたはオブジェクトとしてゾウ、キリン、ライオンなどの複数のメンバーを含むため、たまたまクラスです。
Javaのオブジェクトとは何ですか?
他の要素と比較して、言語 Java の観点から見たオブジェクトは、たまたま説明と理解が非常に簡単です。
クラスの助けを借りて作成されたものとして説明できます。 クラスとは異なり、この要素は本質的に具体的なものであり、誰でも触れたり変更したりできます。
この物質の作成の背後にある目的は、プログラムの作成者がプログラムをスムーズかつ明確な方法で実行することを望んでいることです。
この要素のユニークな特徴は、必要に応じて何度でも作成できることであり、その作成に関して制限はありません。
たまたま物理的な要素であるため、特定の理由で変更または操作できる可能性があり、この機能により、この物質はたまたま本質的に比較的騙されやすい.
これは、次の例の助けを借りてよりよく説明できます
動物のクラスの下にあるすべての動物は、ゾウ、キリン、ライオン、シカなどのオブジェクトを追加します。
Javaのクラスとオブジェクトの主な違い
- 一方、クラスは、特定の類似した性質を共有する複数のオブジェクトを含むグループを指します。 しかし一方で、オブジェクトは、クラスの助けを借りて行われた作成の例を指します。
- 一方のクラスはたまたま論理的な性質を持っていますが、他方のオブジェクトはたまたま物理的な性質を提供しています。
- クラスは XNUMX 回のみ作成できますが、オブジェクトは要件に応じて複数回作成できます。
- class キーワードを使用してクラスを作成しますが、一方で new キーワードなどを使用してオブジェクトを作成することもできます。
- クラスの例は人間であり、オブジェクトの例は男性または女性です。