エミュレータとシミュレータ: 違いと比較

エミュレーターとシミュレーターは、コンピューターのテストで主に同義語として使用される XNUMX つの用語です。 多くの類似点がありますが、エミュレーターとシミュレーターには顕著な違いがあります。

それらをソフトウェア テスト ツールとして使用する前に、それらの違いを知っておく必要があります。

主要な取り組み

  1. エミュレーターは、特定のシステムの動作を複製するソフトウェアまたはハードウェア ツールであり、あるシステムが別のシステム用に設計されたソフトウェアまたはアプリケーションを実行できるようにします。
  2. シミュレーターは、特定のシステムの動作をモデル化するソフトウェアまたはハードウェア ツールであり、テストと分析の目的でそのパフォーマンスと特性の概算を提供します。
  3. エミュレーターとシミュレーターは、ソフトウェア開発においてさまざまな目的を果たします。エミュレーターは互換性と複製に重点を置いており、シミュレーターはモデリングと分析に重点を置いています。

エミュレータとシミュレータ

エミュレーターは、コンピューター システムのすべてのハードウェアおよびソフトウェア機能を模倣しようとするハードウェアまたはソフトウェアです。 シミュレーターは、トレーニングを目的として、複雑なシステムまたは現実世界のプロセスの正確な機能、制御、および操作を模倣するように設計されたマシンです。

エミュレータとシミュレータ

エミュレーターとシミュレーターは、ソフトウェアとフレキシブルによって定義された環境内でソフトウェアをテストするために使用されるツールです。 エミュレーターとシミュレーターは、ハードウェア デバイスよりもソフトウェアのテストに適した雰囲気を提供する、より効果的で高速でユーザー フレンドリーなテスト ツールです。

これらのメリットにより、ソフトウェアのテストで広く使用されており、最終製品のリリース段階の直前にのみソフトウェアのハードウェア テストの必要性が残ります。 エミュレーターとシミュレーターは同じ目的で使用されますが、明確な違いがあります。

シミュレーターは、最上位のプログラミング言語を使用してソフトウェア環境を生成することによって機能します。 それらには、ソフトウェアのすべての変数と、本番環境のアプリケーションの本番環境からのすべての構成が含まれる場合があります。

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比較表

比較のパラメータエミュレータシミュレータ
定義エミュレータは、ホスト システムがゲスト システムとして機能し、その機能をテストできるようにするハードウェアまたはソフトウェアです。シミュレーターは、アプリケーションとプロセスの機能をコピーできるソフトウェア システムです。
DevOps Tools Engineer試験のObjective オブジェクトの外部状態を模倣すること。オブジェクトの内部機能をシミュレートすること。
言語機械レベルのアセンブリ言語高級プログラム言語
機能のモードモバイル デバイスのオペレーティング システム、ハードウェア、およびソフトウェアを模倣し、デバイスの内部動作の模倣。 ハードウェア機能を模倣することはできません。
パフォーマンス速度遅くエミュレーターよりも高速
後で思い出せるように今すぐピン留めする
これを固定する

 

エミュレーターとは

エミュレーターは、ゲスト システムの機能を模倣するホスト コンピューター システムをサポートするソフトウェアまたはハードウェアのデバイスです。 ホスト システムは、エミュレータを利用して、ソフトウェア、周辺機器、ツール、およびその他の同様のコンポーネントの一部を実行およびチェックできます。

ソフトウェア、ハードウェア、オペレーティング システム、または中央処理装置を複製するために、さまざまな種類のエミュレータを使用できます。 エミュレーターは、ハードウェアとソフトウェアを使用して元のコンピューターの雰囲気を再現できます。

エミュレーターの作成は面倒で時間がかかりますが、作成後に元のシステムを必要としない本格的な環境を提供できます。 エミュレーション技術は、コンピューター システムのハードウェアとソフトウェアの雰囲気を別のマシンに複製します。

エミュレーターの完成後、ユーザーはエミュレートされたシステム上でアプリケーションまたはオペレーティング システムを実現できます。 ユーザーにとって、元のゲスト システムからエミュレートされたシステムを使用する場合、多くの違いはありません。

典型的なエミュレータの主要コンポーネントは、 CPU エミュレーター、さまざまな出力/入力デバイス エミュレーター、およびメモリ サブシステム エミュレーター。

IBM は、古いデバイス用の高度なプログラムを実行するためのコンピューター エミュレーションの概念を開発した最初の企業です。 モデル. エミュレーターは、古いアプリケーションとの組み込みの互換性を確保するための柔軟性をメーカーに提供します。

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今日は、動画 ゲーム エミュレーターの可能性を大いに活かした分野の一つです。

エミュレーションの技術は、仮想化の考え方に関連しています。 仮想マシンは、ホスト システムの基盤となるハードウェアのサポート上で動作するエミュレータです。

市場に出回っているほとんどのソフトウェアは、プラットフォーム固有です。 そのため、現在のプラットフォームとは別のプラットフォーム向けのアプリケーションが必要な場合、エミュレーターの助けを借りて、アプリケーションを実行する他のフォーラムを変更または購入することなくそれらを使用できます。

アンドロイドスタジオ emulator はエミュレータの一例です。

エミュレータ
 

シミュレーターとは?

シミュレーターは、アプリケーションにシミュレーションを提供するマシンまたはコンピューター プログラムです。 シミュレーションは、時間をかけてモデルを実行するための手法です。

シミュレーターは、外部のオペレーティング システムまたは環境とのやり取りにおいて、アプリケーションのパフォーマンスが期待どおりであることを確認する場合に便利です。

別のアプリケーションにデータを送信するアプリケーションの機能をテストする必要がある場合、シミュレートされた環境は、それを実行するための最適なプラットフォームになります。

シミュレーターは、アプリケーションのインターフェースの表示が異なる画面解像度で同じであることを保証するために正確です。

シミュレーターを使用すると、関連するハードウェアを複製することなく、アプリケーションをテストするためのソフトウェア環境を迅速かつ簡単に作成できます。

シミュレーターには、医療における数学的モデリング、技術開発など、アプリケーション テスト以外にもさまざまな用途があります。

電子デバイス シミュレータやフライト シミュレータは、シミュレータの例です。

シミュレータ

エミュレータとシミュレータの主な違い

  1. この エミュレータとシミュレータの主な違い エミュレーターがマシンレベルのアセンブリ言語の基礎を持っている場合、シミュレーターは高レベルのマシン語をサポートするということです。
  2. エミュレーターはソフトウェアとハ​​ードウェアを複製できますが、シミュレーターはソフトウェアのみを模倣し、ハードウェアを模倣することはできません。
  3. エミュレーターはシステムを別のシステムとして機能させることができますが、シミュレーターはアプリケーションに関連するリスク要因を見つけて回避するのに役立ちます。
  4. エミュレーターのパフォーマンスは長くなりますが、シミュレーターはより高速に機能できます。
  5. エミュレーターがオブジェクトの外部状態を模倣するとき、シミュレーターはその内部機能を模倣できます。
エミュレータとシミュレータの違い

参考情報
  1. https://www.lifewire.com/what-is-an-emulator-4687005
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サンディープ・バンダリ
サンディープ・バンダリ

Sandeep Bhandari は、Thapar University (2006) でコンピューター工学の学士号を取得しています。 彼はテクノロジー分野で 20 年の経験があります。 彼は、データベース システム、コンピュータ ネットワーク、プログラミングなど、さまざまな技術分野に強い関心を持っています。 彼の詳細については、彼のウェブサイトで読むことができます バイオページ.

23のコメント

  1. この記事では、高速でユーザーフレンドリーなテストツールとしてのエミュレータとシミュレータの利点を強調しており、現代のソフトウェア開発におけるエミュレータとシミュレータの重要性を強調しています。

    • 同意しますが、エミュレータとシミュレータを使用する利点は十分に説明されており、テスト環境におけるそれらの重要性が示されています。

    • この記事では、さまざまなソフトウェア テスト段階におけるエミュレータとシミュレータの実際の応用例が明確に説明されています。

  2. 機能モードとパフォーマンス速度の観点からエミュレータとシミュレータを比較することは非常に有益であり、十分な情報に基づいてテスト ツールを決定するのに役立ちます。

    • 詳細な比較表とパフォーマンスの詳細は、さまざまなテスト シナリオに対する各ツールの適合性を評価するのに役立ちます。

  3. IBM が最初にコンピューター エミュレーションを開発した経緯に関する歴史的背景は非常に興味深いものであり、エミュレーターに対する理解がさらに深まります。

    • コンピュータ エミュレーションの概念が、当初の目的を超えてさまざまな分野にどのように拡張されているかを見るのは興味深いことです。

    • 確かに、エミュレータの起源を理解すると、エミュレータの進化と今日のソフトウェア開発における使用法についての貴重な洞察が得られます。

  4. この記事では、ソフトウェア開発者やテスターに​​とって非常に役立つ、エミュレーターとシミュレーターの違いについて包括的に説明します。

  5. シミュレータはエミュレータよりも高速ですが、記事で述べたように、ハードウェア機能を模倣する能力には限界があります。

    • これは正当な指摘であり、速度とハードウェア エミュレーションの間のトレードオフは、どちらかを選択する際に考慮すべき重要な側面です。

  6. 記事で述べたように、エミュレータのパフォーマンス速度の遅さは、一部のユーザーにとってソフトウェア テスト中に大きな欠点となる可能性があります。

    • はい、エミュレータとシミュレータの速度の比較は、テスト ツールを選択する際に考慮すべき重要な要素です。

  7. 記事内で提供される実際の例と比較表により、エミュレータとシミュレータの違いを理解しやすくなります。

  8. 機能のモードと目的の観点からエミュレータとシミュレータの区別が適切に説明されており、読者が理解しやすくなっています。

    • 各ツールの機能と目的に関する明確な説明は、ソフトウェア開発におけるそれらの役割についての貴重な洞察を提供します。

  9. この記事は、エミュレータとシミュレータの言語、目的、パフォーマンスの違いを効果的に伝え、ソフトウェア開発におけるアプリケーションの包括的な理解を提供します。

    • 実際、エミュレータとシミュレータの詳細な分析は、テスト プロセスの最適化を目指す開発者やテスターに​​とって貴重です。

  10. この記事では、エミュレータとシミュレータを徹底的に比較し、ソフトウェア開発におけるさまざまな用途に光を当てます。

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