私たちはテクノロジーが急速に成長し、高度化している世界に住んでいます。 このテクノロジーの成長により、私たち人間は、日々の厳しい役割を遂行するために必要なリソースにさらにアクセスできるようになりました。
これらのいくつかのテクノロジーには、1. 拡張現実 (XR)、および 2. 拡張現実 (AR) が含まれます。 これら XNUMX つの概念には、それぞれ独立した概念と含意があります。
主なポイント
- 拡張現実は、拡張現実、仮想現実、複合現実など、さまざまなテクノロジを含む用語です。 対照的に、拡張現実は、現実世界でデジタル コンテンツをオーバーレイする特定のテクノロジです。
- 拡張現実は、トレーニングや教育だけでなく、エンターテイメントやゲームにも使用されます。対照的に、拡張現実は、医療、小売、製造などのさまざまな業界でますます使用されています。
- 拡張現実は、私たちがデジタル世界と対話する方法を変える可能性を秘めていますが、拡張現実は、私たちが現実世界を体験する方法を強化するためにすでに使用されています.
拡張現実と拡張現実
拡張現実と拡張現実の違いは、その意味にあります。コンピューターやその他のテクノロジーを媒体として使用して仮想現実と物理現実を融合させた環境は拡張現実と呼ばれ、一方、人間が現実世界の環境で画像、テキスト、その他のデジタル コンテンツを投稿またはアップロードできるようにするテクノロジーは拡張現実と呼ばれます。

コンピューターやウェアラブル技術を媒体として使用し、仮想現実と物理現実を融合した環境は、拡張現実として知られています。
人間が現実世界の環境で画像、テキスト、その他のデジタル コンテンツを投稿またはアップロードできるようにするテクノロジーは、拡張現実として知られています。
比較表
比較のパラメータ | 拡張現実感 | 拡張現実 |
---|---|---|
意味 | コンピューターまたはウェアラブル技術を媒体として使用することにより、仮想現実と物理現実を融合させることで知られる環境は、拡張現実として知られています。 | 人間が現実世界の環境で画像、テキスト、その他のデジタル コンテンツを投稿またはアップロードできるようにする技術は、拡張現実として知られています。 |
略語 | XR | AR |
サブタイプ | 拡張現実、仮想現実、複合現実、3D オーディオ、ヒューマン アンド マシン インタラクション テクノロジー。 | マーカーベースの拡張現実、マーカーレス拡張現実、ロケーションベースの拡張現実、スーパーインポジション拡張現実、プロジェクションベースの拡張現実、アウトライン拡張現実。 |
Advantages | 不動産、マーケティングと広告、建築と建設、博物館、物流、健康などの多くの分野で使用できます。 | ユーザーの知識と情報が増加します。 |
デメリット | サイバー攻撃を受けやすく、ソーシャル エンゲージメントが低下し、実装にはコストがかかります。 | 高価で、おそらく一部の視聴者にはアクセスしにくい. |
エクステンデットリアリティとは何ですか?
コンピューターやウェアラブル技術を媒体として使用し、仮想現実と物理現実を融合した環境は、拡張現実として知られています。
拡張現実にはいくつかの種類があります。 これらのいくつかのタイプには、異なる意味、用途、長所と短所があります。
いくつかの拡張現実アプリケーションは、不動産、マーケティングと広告、建築と建設、博物館、物流、健康などを含む多くの分野で使用されています。
拡張現実は進化するテクノロジの XNUMX つであり、今後数年間でさらに変化し、さらに成長する予定です。 いくつかのタイプの拡張現実は、いくつかの分野で適用されます。

拡張現実とは何ですか?
人間が現実世界の環境で画像、テキスト、その他のデジタル コンテンツを投稿またはアップロードできるようにするテクノロジーは、拡張現実として知られています。
拡張現実の 3 つの基本要素には、現実世界と仮想世界の両方の融合、現実のインタラクション、XNUMXD で示される仮想オブジェクトと現実のオブジェクトが含まれます。
拡張現実には、マーカーベースの拡張現実、マーカーレス拡張現実、位置ベースの拡張現実、重ね合わせ拡張現実、投影ベースの拡張現実、アウトライン拡張現実など、さまざまな種類があります。
拡張現実の利点には、ユーザーの知識が増えることが含まれます。 ユーザーには情報が提供されます。

拡張現実と拡張現実の主な違い
- 拡張現実のアプリケーションには、ゲームでのカメラ追跡が含まれるため、ゲーム業界では、従業員や消費者のトレーニングなどが含まれます。一方、拡張現実のアプリケーションには、教育分野での画像の確認とスキャンが含まれます。
- 拡張現実とは、コンピューター技術による人間と機械の間の相互作用を指します。 一方、拡張現実とは、コンピュータ技術によって作成された現実世界にデジタルコンテンツを課すことを指します。
