モノのインターネットまたは IoT は私たちを完全に取り囲み、フォグ コンピューティングとエッジ コンピューティングはその一部です。 これら XNUMX つは待ち時間を軽減します。 ただし、どちらもセキュリティとプライバシーの問題を共有しています。
エッジ コンピューティングはクラウドでは機能しません。クラウドとの連携に優れているため、フォグ コンピューティングが勝つのはこの点です。
主要な取り組み
- フォグ コンピューティングはネットワーク全体にコンピューティング リソースを分散し、ソースに近いデータ処理を強化します。一方、エッジ コンピューティングは、ネットワークの周辺またはデータ生成デバイスの近くでデータを処理します。
- フォグ コンピューティングはより広い領域をカバーし、複数のエッジ デバイスとユーザーにサービスを提供しますが、エッジ コンピューティングは個々のデバイスに焦点を当てています。
- フォグ コンピューティングでは、スケーラビリティが向上し、エッジ コンピューティングよりも多くのデータを処理できます。
フォグ コンピューティング vs エッジ コンピューティング
フォグ コンピューティングは、データ ソースとクラウドの間に位置するデータを生成する分散コンピューティング インフラストラクチャです。データを生成するセンサーから離れた場所で実行されます。エッジ コンピューティングは、データが生成される場所の近くでデータを処理する分散コンピューティング パラダイムです。
フォグ コンピューティングは、クラウド コンピューティングの拡張として解釈できます。フォグ コンピューティングは、データ セットをクラウド経由で配信するか、個人のリソース経由で配信するかを決定します。
これは、インフラストラクチャ レベルに重点を置いています。 フォグ コンピューティングは、サイバー フィジカル システムが適切に機能することを確認しています。
エッジ コンピューティングは、IoT で必要とされるアーキテクトとして定義できます。 エッジ コンピューティング デバイスとのデータ通信は非常に簡単です。
エッジ コンピューティングを構築するために、既存のシステム要素を利用することはできません。 代わりに、新しいコンポーネントが必要です。 IoT におけるモノのレベルに焦点を当てています。
比較表
比較のパラメータ | フォグコンピューティング | EdgeComputing |
---|---|---|
データ処理 | フォグ コンピューティングは、データをクラウド経由で送信するか個人リソース経由で送信するかを決定します。 | エッジ コンピューティングは、データをクラウドに送信する代わりに手動で処理します。 |
クラウド | クラウドとの連携が可能です。 | クラウドでは機能しません。 |
複数の IoT アプリケーションの処理 | 複数の IoT アプリケーションの処理をサポートします。 | 複数の IoT アプリケーションの処理はサポートされていません。 |
フォーカス | その焦点は、インフラストラクチャ レベルにあります。 | その焦点はモノのレベルにあります。 |
日本語学習 | 既存のシステム要素から適応させることができます。 | これは新しいシステムとして構築する必要があります。 |
フォグコンピューティングとは
フォグ コンピューティングは、クラウド コンピューティングの拡張として定義できます。ネットワークのコアからネットワークのエッジまで広がります。
シスコがこの用語を思いつきました。 中間層です。
クラウド層から拡張され、このようにしてコンピューティング ネットワークがストレージ デバイスに近づきます。 その結果、IoT のエンドノードも近くなります。
エッジに存在するデバイスは、フォグ ノードという名前で知られています。 これらは、ネットワーク接続があればどこにでも展開できます。
線路、交通管制官、パーキング メーターなどで使用されます。フォグ コンピューティングは、クラウド コンピューティングの代替と見なされるべきではありません。 むしろ、それはクラウド コンピューティングの拡張された形式と見なされるべきです。
フォグ コンピューティングの助けを借りて、クラウドへのデータ送信の遅延が減少します。 クラウドにデータを送信する際に発生するセキュリティの問題も、フォグ コンピューティングによって解決されます。
したがって、システム全体の効率は、フォグ コンピューティングによって維持および改善されていると言えます。 最終的に、フォグ コンピューティングは、重要なサイバー フィジカル システムの下での運用が強化され、標準に達していることを確認します。
エッジコンピューティングとは
エッジ コンピューティングはアーキテクトとして定義できます。 このアーキテクチャでは、エンド ユーザー クライアントが使用されます。
XNUMX つまたは複数のユーザーに近いエッジ デバイスを使用することも知られています。 エッジ コンピューティングは連携して、計算機能を複数のデータ ソースにプッシュします。
これらのリソースは、センサー、モバイル デバイスなどです。
エッジ コンピューティングは、システム全体で実行されるパフォーマンスの品質を拡張できます。 エッジ コンピューティングは、既存のコンポーネントの助けを借りて作成することはできません。
形成されるためには、新しいシステムが必要です。 データ通信に関して言えば、エッジ コンピューティングは非常にシンプルです。
間違いなく、フォグ コンピューティングよりも単純であると言えます。
エッジ コンピューティングは、失敗する可能性も低くなります。 エッジ ゲートウェイのインテリジェンスとパワーは、エッジ コンピューティングによって配置され、プログラマブル オートメーション コントローラーなどのさまざまなデバイスに配置されます。
ただし、エッジ コンピューティングの問題では、プライバシーの問題が懸念されます。
ワイヤレス ネットワーク セキュリティの場合、提供できる適切な保護はありません。 その認証も信頼できません。
フォグ コンピューティングとエッジ コンピューティングの主な違い
- フォグ コンピューティングは、データ送信のモードを決定する責任があります。 クラウドや個人のリソースを介して行うこともできますが、エッジ コンピューティングではデータを手動で直接処理します。 クラウドを待ちません。
- フォグ コンピューティングはクラウドと簡単に連携できますが、エッジ コンピューティングはクラウドでは機能しません。
- フォグ コンピューティングは、IoT の複数のアプリケーションをサポートして処理できますが、エッジ コンピューティングは、複数の IoT アプリケーションをサポートできません。
- フォグ コンピューティングはインフラ レベルに重点を置いていますが、エッジ コンピューティングは逆にモノ レベルにすべての重点を置いています。
- フォグ コンピューティングは既存のシステム要素から適応させることができますが、エッジ コンピューティングはまったく新しいシステムとして構築する必要があります。 ミニクラウドデータセンターのようなものです。
- フォグ コンピューティングはネットワーク オペレーターによって制御されない可能性がありますが、エッジ コンピューティングにより、モバイル ネットワーク オペレーターは既存のサービスを改善できます。
- フォグコンピューティングは、いくつかのレイヤーを持つ階層的でフラットなアーキテクチャで構成され、これらのレイヤーはネットワークの構築を担当します。 一方、エッジ コンピューティングには、ネットワークを形成できないノードがいくつかあります。