フットボールは、XNUMX つのチームが手と腕を除く体の任意の部分を使用して、相手チームのゴールにボールを移動することを競うスポーツです。 ゴールキーパーのみがボールに触れることができ、ゴールを囲むストライク ゾーン内でのみボールに触れることができます。
より多くのゴールを決めたチームが勝者です。 サッカーは、参加者と観客の両方の点で、おそらく世界で最も優れたスポーツです。 これに関連する最も重要な用語を XNUMX つ紹介します。
主要な取り組み
- ファンブルと不完全なパスは、アメリカン フットボールで使用される用語で、プレー中にチームがボールの所有権を失う方法を表します。
- ファンブルは、プレーヤーがプレーが終了する前にボールの所有権を失い、相手チームがボールを取り戻したり、アウト オブ バウンズになったりした場合に発生します。
- 不完全なパスは、プレーヤーがボールを投げたが、どのプレーヤーもボールをキャッチしなかった場合、またはキャッチされたがフィールド オブ プレーの境界内になかった場合に発生します。
ファンブル対不完全なパス
ファンブルは、ボールを保持しているプレーヤーがボールを落としたり、コントロールを失ったりして、ボールが地面に触れたり、アウト オブ バウンズになったりしたときに発生します。 プレーヤーがボールを投げたが、どちらのチームのプレーヤーにもキャッチされなかった場合、またはボールがアウトオブバウンズでキャッチされた場合、またはキャッチされる前に地面に当たった場合、不完全なパスが発生します。
フットボールでは、ボール キャリアがボールのコントロールを失い、守備側のプレーヤーによって回収されるたびに、ファンブルが発生します。 ファンブルは、ボールキャリアの手からボールが投げ出される可能性があります。 ファンブルされたボールはまだ生きており、フィールド オブ アクションにいるプレイヤーなら誰でもボールを取り戻すことができます。
不完全なパスは、アメリカン フットボールとカナディアン フットボールで、フォワード パスがプレーされ、両方のチームの選手がボールをコントロールする前にフィールドに触れたときに発生します。
たとえば、クォーターバックのプレーヤーがワイド レシーバーにボールを投げ、それをキャッチできないか、試みたがキャッチできなかった場合、パスは不完全です。
比較表
比較パラメータ | ファンブル | 不完全なパス |
---|---|---|
意味 | ファンブルとは、ボールを持っているプレーヤーから落ちるボールのことです。 | 不完全なパスとは、誰かがボールを完全に所有する前にパスがドロップされたことです。 |
ピックアップ | いずれかのチームが拾い上げて前進させることができます。 | どちらのチームも拾ったり移動したりすることはできません。 |
ボールの動き | ボールのコントロールを失う。 | ボールは意図的に前に出て手を離した。 |
玉 | ライブボール | デッドボール |
自然 | 意図しない | 意図的な |
ファンブルとは?
サッカーでは、攻撃側のプレーヤーがボールを落としたり、守備側のプレーヤーによって何かが行われた結果としてボールの所有権を失ったりすると、ファンブルが発生します。
サッカーの他の多くの側面と同様に、ファンブルを管理するルールについて理解するための技術的な詳細がいくつかあります。
クォーターバックがボールをパスしている途中で、ボールの所有権を失ったときやフェイク パスから回復したときに腕が前に進んでいる場合、それはファンブルではありません。
ワイドレシーバーがボールをキャッチしても「フットボールの動き」をしない場合、それはファンブルとは見なされません。 ファンブルが発生した場合、ボールが境界内にある限り、フィールド上のすべてのプレーヤーがボールをつかむことができます。
ファンブルリカバリーは見た目以上にタフなサッカーボールの形状です。 ファンブルを元に戻す最も安全な方法は、プレーヤーがボールに「落ちる」ように回復しようとすることです。これにより、プレーヤーはしっかりとグリップし、ボールをプレーヤーの体の近くに確実に固定できます。
あまり成功していないテクニックは、立ったままボールを回収することです。これにより、回復しているプレーヤーがボールを転送できるようになり、他のチームがボールを獲得する可能性が高くなります。
ボールを保持しているプレーヤーが、ゴールを目指しているエンド ゾーンにボールをいじった場合。 攻撃チームはそれを回収しても、タッチダウンを達成できます。 ボールが境界の外に出ると、ディフェンスはタッチバックを取得します。
エンド ゾーン内でファンブルが発生した場合、攻撃チームはそれを元に戻すことができますが、エンド ゾーンでアウト オブ バウンズになってしまった場合、防御チームは安全を確保できます。
不完全なパスとは何ですか?
サッカーでは、不完全なパスが地面に着地した場合、限界外に投げ出されたり、受け手が受け取らなかったり、受け手がボールを保持できなくなったりします。 パスが不完全であると見なされた場合、ボールはデッドになり、次のダウンがプレーされます。
不完全なパスは、ボールがスパイクされたときです。 レシーバーは、ファンブルではなく不完全なパスと判断されるゲームのためにボールが押しのけられる前に、XNUMX 歩移動してフットボールの動きをしなかった可能性があります。
従来のパスとして配信された場合でも、スクリーンを含むクォーターバックを超えるスローは、失敗した場合に不完全なパスではなく、ファンブルと見なされます。
まず、不完全なパスはフィールドポジションに影響しないことを理解する必要があります。不完全なパスが発生した場合は、前のプレーと同じ場所から次のプレーを開始するだけです。
クォーターバックがどこからボールを投げたかは関係ありません。 ゲームがどこで始まったかは関係ありません。
パスが不完全な場合、クロックも停止します。 これは、ゲーム後半のシナリオでのパス プレイの有効性を向上させるため、プレイの重要な部分です。
ランニング プレーは、ボールを保持しているプレーヤーがアウト オブ バウンズを実行した場合にのみ、クロックを停止できます。 パスプレーは、不完全なパスを提供したり、クロックを使い果たしたりすることで時間を凍結できますが、ランニングプレーはできません。
ファンブルパスと不完全パスの主な違い
- ファンブルはボールを持っているプレーヤーからドロップされたボールであり、不完全なパスは誰かがボールを完全に所有する前にドロップされたパスです。
- ファンブルはどちらのチームも拾って進めることができますが、不完全なパスはどちらのチームも拾って動かすことはできません。
- ファンブルではボールのコントロールが失われ、不完全なパスではボールが意図的な前方への動きで手から離れます。
- ファンブルの後はライブ ボール、不完全なパスの後はデッド ボールです。
- ファンブルは意図的ではありませんが、不完全なパスは意図的です。