ゲーム業界は、ポップ カルチャーの台頭により盛り上がりを見せています。
一部の国では常に娯楽の主流でしたが、グローバリゼーションの後、ビデオ ゲーム現象は全世界の想像力を捕らえました。
アイデア、コンテンツ、資金は国境を越え、マクルーハンの「地球村」という用語は現実味を帯びました。
ビデオゲームの最大の市場は西洋とみなされていますが、製造業は東洋諸国、特に日本が主導しています。
東京に本拠を置く任天堂は、数十年にわたってゲーム業界のトレンドを生み出してきたゲームおよびエレクトロニクス企業の XNUMX つです。
主なポイント
- ニンテンドー3DSと2DSは携帯ゲーム機ですが、3DSは3Dディスプレイ、2DSは2Dディスプレイです。
- 3DSはデュアルスクリーンのクラムシェルデザインで、2DSはシングルスクリーンのスレートデザインです。
- 2DS は 3DS よりも安価で、3D 機能がないため、カジュアル ゲーマーにとってより手頃な価格のオプションとなっています。
ニンテンドー3DS vs 2DS
ニンテンドー 3DS は 2011 年に初めて発売され、3D 効果を備えたユニークなゲーム体験を可能にする立体 3D ディスプレイを備えていました。 ニンテンドー 2DS は 2013 年に発売され、3DS のクラムシェル デザインではなくスレートのような形状をした、3DS のより手頃な価格のバージョンです。

任天堂は創業以来、3D ゲームを作りたいと考えていました。 1988年に初めてファミコングランプリとコラボレーションしたが、この事業は成功しなかった。
次の試みは 1995 年に「バーチャル ボーイ」と呼ばれるゲームでしたが、やはり商業的には失敗しました。 3D ゲームを作成するという次の XNUMX つの試みは、発売される前に棚上げされました。
比較表
比較のパラメータ | 任天堂3DS | 任天堂2DS |
---|---|---|
ディスプレイ | 自動立体スクリーン (3D) 3.53 インチ (90 mm) | (3.52のミリメートル)で90 |
3D 機能 | 深さ調節可能 | 無し |
バッテリーの寿命 | 3 - 5時間 | 3-5.5時間 |
Storage | 2GB(SDカード含む) | 4GB(SDカード含む) |
ボディデザイン | クラムシェルのデザイン | スレートフォームデザイン |
ニンテンドー3DSとは?
任天堂が開発し、2010 年に発表された携帯ゲーム機です。発売当時、この第 8 世代機の主な競合相手は Sony Playstation Vita でした。
任天堂は長い間 3D ゲームを作りたいと考えていましたが、3DS は最初に成功したゲームの XNUMX つでした。 このゲームの最大の特徴は立体画面です。
3D 機能は、ゲームの成功ストーリーに大きな役割を果たしました。 当時のレビュアーは、このコンソールの立体的で耐久性のあるバッテリー寿命のおかげで、これを革命的なゲームと呼びました。
任天堂は自動化技術を使用してゲーマーに 3D 体験を提供しました。
このゲームには、ニンテンドーストアからゲームやアプリケーションをダウンロードするための「仮想コンソール」もありました。
さらに、このゲームには、いくつか例を挙げると、Youtube、Miiverse、インターネット ブラウザ、Netflix などの一連のアプリケーションがプリロードされていました。
初期の頃、ゲームのリリースから最初の数週間後にゲームの価格が引き下げられ、同社はまた、ゲームを変えるような有利な取引も提供しました。
Nintendo 3DS は、最も成功した Nintendo ゲームの XNUMX つになりました。
ゲームのカスタマイズされたコンポーネントは、任天堂の研究開発チームによって開発されました。 ゲームのCPUは、 デュアルコアの ARM11 コア プロセッサ。
Nintendo 3DS コンソールには、2 つの自動立体スクリーンが含まれていました。
3DS モデルは、視差バリアを使用して 3D 画像を生成しました。

ニンテンドー2DSとは?
任天堂が開発した携帯型ゲーム機。
2013 年にリリースされ、主に 7 歳未満の子供を対象としていました。
より人気のあるニンテンドー 3DS である 2DS モデルの後継モデルと考えられていますが、多かれ少なかれ似ており、いくつかの独特な違いがあります。 Nintendo 2DS は 3D のゲームを提供していませんでした。
その理由は、このゲームが比較的若い世代をターゲットにしているためでした。 したがって、3D ガジェットの過度の使用による目の問題を避けるために、この機能は廃止されました。
「私たちが愛するこのカテゴリーに、新しく、ユニークで、他とは違う、より多くの人々をもたらします。」 発売時に2DSについて言われました。
4GBのSDカードとACアダプターが付属します。 Nintendo 2DS バージョンと 3DS バージョンには多くの類似点があります。 どちらも同様の GPU、CPU、同じ量のメモリを搭載しています。
システムソフトウェアも、2DSと3DSは若干の変更点を除いて同じです。2DSは3DS版のすべてのゲームと互換性がありましたが、 2D 形式でダウンロードすることができます。
2DS モデルは前モデルに比べて比較的成功率が低く、批評家からはさまざまな評価を受けました。
ニッチな視聴者にアピールした点で賞賛された一方、美観が劣り、かさばったと批判された。 同社側からすると、このコンソールがフルタイムのゲーマー向けではないことは明らかでした。
ゲームの制作は、2020 年に正式に停止しました。

ニンテンドー3DSと2DSの主な違い
- ニンテンドー3DSは、見た目の魅力と利便性を高めるためにクラムシェル型の本体を採用していました。2DSは若者向けで、2つの画面ではなく、本体から1つのスレートしか出ませんでした。
- それらの最大の違いは、3D 画面の機能です。 3DS には 3D 立体画面がありますが、2DS にはこの機能がありません。
- ニンテンドー3DSには自動で明るさを調整するパワーセーブモードがあります。 2DSは省電力モードをサポートしていません。
- 3DS にはステレオ スピーカーが内蔵されており、オーディオ エクスペリエンスが向上していますが、2DS にはモノラル スピーカーがあります。
- 3DSの高さは約74mmです。 一方、2DSの高さは127mmです。
