任天堂 Wii と PSP: 違いと比較

コンソール ゲームは、世界中で広く楽しまれているビデオ ゲームの人気ジャンルです。 コンソール ゲームは、屋内環境でも屋外環境でも、どこでも楽しめるポータブル ゲーム体験を提供します。

任天堂とソニーはどちらも、ゲームおよびエンターテイメント業界の主要な名前の XNUMX つです。

主要な取り組み

  1. 任天堂 Wii は家庭用ゲーム機で、PSP は携帯ゲーム機です。
  2. Wii はモーション コントロールと家族向けのゲームを重視し、PSP はさまざまなゲーム ジャンルを提供しています。
  3. PSP には外出先でゲームをするための内蔵スクリーンがありますが、Wii はテレビやモニターに接続します。

任天堂 Wii vs PSP

2006 年に発売された Wii は、ユニークなゲーム体験を提供するモーション センシング コントローラーを備えたホーム コンソールです。 の PSP は、2004 年にソニーがリリースしたハンドヘルド コンソールでした。これは、高品質のグラフィックスと没入型のゲームプレイに重点を置いて、外出先でのより伝統的なゲーム体験のために設計されました。

任天堂 Wii vs PSP

任天堂Wii 任天堂が開発したゲーム機です。 Wiiで開発されたモーションコントロールとジェスチャーキャプチャシステムにより、通常のゲームコンソールよりも優れたゲーム体験をプレイヤーに提供するように設計されています.

モーション コントロールにより、プレーヤーは、通常のジョイスティック コントロールの代わりにハンド アクションを使用してゲームをコントロールできるようになりました。

PSPの略 プレイステーション ポータブル。 ソニーが開発した携帯型ゲーム機です。

コンソールは、主な側面として携帯性を考慮して設計されているため、コンソールは、屋内と屋外のどこでも楽しめるゲーム体験を提供します。

コンソールにはディスプレイ画面があり、外部接続は不要です。

比較表

比較のパラメータ 任天堂WiiPSP
定義 インタラクティブなゲーム体験のために設計されたゲームコンソールです  PSPはプレイステーションポータブルの略 
メーカー ニンテンドーWiiは任天堂が製造 PSPはソニー製
特徴モーションコントロールとジェスチャーシステムを搭載 持ち運びに便利なディスプレイ画面で構成されています 
設計の複雑さ Nintendo Wii は、別のコンソールとコントローラー ユニットを備えたより複雑な設計になっています。  PSPは、オペレーティングシステムとコントローラーユニットの両方を収容する単一のユニットで構成されています 
ゲームメディア Nintendo Wii は、ゲームの起動に標準の 120mm CD を使用します。 PSPは、ソニーがこのデバイス専用に設計した80mmディスクを使用しています
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ニンテンドーWiiとは?

任天堂 Wii は、任天堂が設計・販売するゲーム機です。 これは第 360 世代のゲーム コンソールであり、Xbox 3 および Play Station XNUMX と競合するように設計されています。

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ゲーム コンソールでゲームをプレイするには、テレビ セットまたはモニターへの外部接続が必要です。 このデバイスは、任天堂が設計したすべてのゲームと、このコンソールと互換性のある他のゲームをプレイできます。

ゲームの起動には同じ 120mm ディスクを使用します。 コンソールの主な特徴は、モーション コントローラーとジェスチャ キャプチャ システムを使用してユーザーの動きを追跡する革新的なモーション コントロール システムです。

コントローラーは片手で持ち、コントローラーのループを手首に巻くように設計されています。 コントローラーはユーザーの動きを追跡し、ワイヤレスでコンソール ユニットにフィードバックを送信します。

ジェスチャー システムは、他のすべてのゲーム コンソールで使用される典型的なボタンの代わりに、さまざまなコマンドに対してさまざまなジェスチャーを使用しました。 したがって、このシステムは、コマンドに物理的な動きを組み込むことで、よりインタラクティブなゲーム体験を提供しました。

コンソールのリリース後、ニンテンドー Wii は他のすべてのゲーム コンソールの中で販売のリーダーとなり、モーション センシング システムはゲーム コミュニティで大ヒットしました。

ニンテンドーwii

PSPとは何ですか?

PSPはプレイステーション・ポータブルの略です。 ソニーが設計・製造したゲーム機です。

これは第 XNUMX 世代のゲーム コンソールであり、当時の他の携帯型ゲーム コンソールと競合するために作られました。 ニンテンドーDS.

コンソールは、完全にポータブルなゲーム体験を提供するために、完全にハンドヘルドになるように設計されています。 このように、コンソールは、XNUMX つの側面すべてにボタンが配置された長方形のディスプレイ画面を備えています。 

このデバイスでゲームをプレイするための外部ディスプレイ ユニットは必要ありません。 矢印ボタンは画面の左側に配置され、アクション ボタンは画面の右側に配置されます。

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XNUMX つの追加ボタンがデバイスの上面に配置されています。

デバイスは通常のスマートフォンと同じサイズなので、どんなポケットにもぴったり収まります。 このデバイスはどこにでも持ち運ぶことができ、完全にポータブルなゲーム体験を提供します。

このデバイスは、ゲームの起動に 80 mm ディスクを使用します。 ディスクはPSP専用に作られており、このデバイスに対応したゲームのみプレイできます。 

PSP は、リリース時に業界をリードするグラフィックスを備えており、携帯ゲーム機として非常に人気がありました。

PSP

ニンテンドーWiiとPSPの主な違い

  1. 任天堂 Wii はインタラクティブ ゲーム コンソールですが、PSP は携帯型ゲーム コンソールです。
  2. 任天堂は任天堂 Wii を製造していますが、PSP はソニーが設計および製造しています。
  3. 任天堂 Wii の主な機能は、モーション コントロールとジェスチャー システムです。 PSP の主な機能は、作り付けの画面での携帯性です。
  4. ニンテンドーWiiは、本体とコントローラーのユニットが別になっています。 PSPはコンソールとコントローラーの両方を同じユニットに収納しています。
  5. Nintendo Wii はゲームの起動に 120MM CD を使用しますが、PSP はコンソール専用に設計された 80MM ディスクを使用します。
参考情報
  1. https://link.springer.com/article/10.1007/s12626-017-0014-1

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Sandeep Bhandari は、Thapar University (2006) でコンピューター工学の学士号を取得しています。 彼はテクノロジー分野で 20 年の経験があります。 彼は、データベース システム、コンピュータ ネットワーク、プログラミングなど、さまざまな技術分野に強い関心を持っています。 彼の詳細については、彼のウェブサイトで読むことができます バイオページ.