人間の目は毎日さまざまなものを見ています。非常に巨大で目立つ構造を持つものもあれば、ほとんど無視できる特徴を持つものもありますが、私たちのすべての経験において変わらない唯一のことは、これらのものを記憶する方法です。
これは、さまざまなモノやオブジェクトに関連するさまざまな形や構造を理解することで可能になります。 人間の脳は、さまざまなものをさまざまな方法で認識します。
これらの物の存在を記憶する主な方法の 1 つは、その形や形で記憶することです。これら 2 つの単語は非常に紛らわしく、同じ意味で使用されますが、異なる特徴を持つ可能性があります。
主なポイント
- 形状は XNUMX 次元オブジェクトの輪郭または輪郭を表しますが、フォームはオブジェクトの XNUMX 次元構造に関係します。
- 形はデザインの要素ですが、形は彫刻や建築の一面です。
- アーティストは形状を使用してパターン、テクスチャ、および構成を作成し、フォームは体積、質量、および空間的関係を伝えます。
形と形
形と形の違いは、前者は2次元で白紙にはっきりと映し出せる構造を指すのに対し、後者はたまたま3次元の構造で白紙に描くことができないという点です。しかし、違いはそれだけではありません。この2つは、認識や視点においても別物です。これらは、物事の見方として総称して使われますが、物事の見方を2つに区別しています。

一方、「形状」は、たった XNUMX 枚の普通紙に簡単に反映できる XNUMX つの次元だけをもつ構造を指します。 特定の例としては、円、長方形、正方形などが挙げられます。
1 つまたは複数の線の集まりであり、人間の目には一方向にしか見えません。特定のオブジェクトの長さや幅のみを示し、深さは示しません。
そして、形態とは、その特定のオブジェクトの XNUMX 次元ビューが見られるオブジェクトの構造の状態を指します。
これには特定のオブジェクトの長さ、幅、奥行きが含まれており、普通の紙には反映できません。 専門用語では、特定の物事の実際の見方を指します。
比較表
比較のパラメータ | 形状 | フォーム |
---|---|---|
意味 | 視覚芸術の用語では、XNUMX 次元の外観を持つ平面的なビューを持つ構造を指します。 | 視覚芸術の用語では、オブジェクトまたは人物の幻想的な立体視ではなく、現実の構造を指します。 |
次元 | 二次元ビュー | 三次元ビュー |
長さと幅のみで構成されています | 長さ、幅、奥行きも含まれます。 | |
複雑 | これらは非常に単純な図であり、理解しやすいものです。 | これらは複雑で、理解するのが困難です。 |
自然 | それは特定のオブジェクトの幻想的な状態を反映します。 | オブジェクトの実際の元の状態を指します。 |
例 | 丸、四角、三角、四角など | 球、円錐、立方体、直方体など |
シェイプとは
形状とは文字通り、普通紙上の特定の平らな線の組み合わせによって生成される構造を指します。 これにより XNUMX 次元のビューが得られ、白紙の紙に簡単にペイントできます。 XNUMX つまたは複数の線が結合されて構成されます。
形状は、オブジェクトの長さと幅を明確に示していますが、その内部の深さや高さを示していません。 それは、見ているものの幻想的な見方を提供するだけです。 特定の構造に関して、子供たちの理解を深めるのに適しています。
形状は、シンプルで簡単な構造と構成により、非常に理解しやすく、それに応じて評価するのが簡単です。 混乱することはあまりありません。
たとえば、紙に地球を描けと言われても、地球に関する丸い図形しか描けません。 実際には、それは地球の形であって、形ではありません。 形状の特定の例としては、円、三角形、長方形、正方形などが挙げられます。

フォームとは?
フォームも芸術の要素ですが、形状とは異なり、構造が XNUMX 次元であり、理解するのが非常に複雑な場合があります。 オブジェクトの長さと幅も表示されますが、奥行きも表示されます。
そして、この深さの特徴は、芸術の他のすべての要素とは一線を画しています。
つまり、現実に紙から形が出てきたとき、それがFormとなりオリジナリティを発揮すると言えます。 このオリジナリティは、この形状に反映されている XNUMX つの次元すべてから生まれています。
たとえば、上記の例と同様に、実際の地球は地球の唯一の形です。 ミニチュアに形を与えることで、同じ形の地球を作ることができます。
形状の特定の例としては、立方体、直方体、円錐、円柱などが挙げられます。

形と形の主な違い
- 視覚芸術の用語では、形状とは、XNUMX 次元の外観を持つ平面図を持つ構造を指します。 一方、視覚芸術に関しては、フォームとは、物体や人物の幻想的ではなく現実的なXNUMX次元ビューを持つ構造を指します。
- Shape は XNUMX 次元ビューを示しますが、Form はオブジェクトの XNUMX 次元ビューを示します。
- 形状は構造が単純なため理解しやすく、フォームは構造が複雑で理解しにくいものです。
- 形状はオブジェクトの長さと幅で構成されますが、フォームはこれら XNUMX つと共に奥行きも示します。
- 形とは、物の想像上の幻想的な状態を指し、形とは世界中で見られるその物体の実際の構造です。
- 円、長方形、三角形、楕円はすべてシェイプの例です。 円錐、立方体、直方体、円柱は形状の例です。
