簡単に言えば、UML は、ソフトウェア システム内のアーティファクトを指定、視覚化、構築、および文書化するビジュアル モデリング言語です。
UML は、ビジネスや現実世界のさまざまなケースでコードを生成し、テストするために利用されます。主に Web アプリケーションや組み込みシステムなどの分野で関連性があります。
一方、BPMN は、ビジネス プロセスの設計とその理想的な実装の間のギャップを埋めるために使用される一般的なモデリング表記法です。
主要な取り組み
- UML はソフトウェア システムのモデル化に重点を置いていますが、BPMN はビジネス プロセスをモデル化しています。
- UML はさまざまなシステムの側面に対してさまざまな図を提供しますが、BPMN はプロセス フロー図に特化しています。
- UML ダイアグラムはより複雑で用途が広いのに対し、BPMN はよりシンプルで直感的な表記法を提供します。
UML と BPMN
UML はソフトウェア エンジニアリングで使用されるモデリング言語です。 ソフトウェア システムのさまざまな側面をモデル化するためのグラフィカル表記の標準セットを提供します。 BPMN は、ビジネス プロセスとワークフローをモデル化するために使用されるグラフィカルな表記法です。 ビジネスプロセスを分かりやすく表現します。
UML は Unified Modeling Language の略で、ソフトウェア エンジニアリングが効果的な視覚化されたシステム設計を構築するための基本的で構造化された標準化されたアプローチを提供することを目的とした一般的な実験的モデリング言語として 1990 年に進化しました。
これは、静的と動的の 2 つのビューを体系的なモデルで表現するオブジェクト指向プログラミング手法です。
一方、BPMN は Business Process Model and Notation の略です。 2004 年にビジネス プロセス マネジメント イニシアチブとしてリリースされました。 2006 年 XNUMX 月に BPMN として正式にリリースされました。
基本的に、BPMN は、ビジネス プロセス モデルで指定されたビジネス プロセスをグラフィカルに表現したものです。
これは、プライベート ビジネス プロセス、抽象プロセス、およびコラボレーション プロセスという XNUMX つの基本的なタイプに細分されます。
比較表
比較のパラメータ | UML | BPMN |
---|---|---|
完全形 | 統一モデリング言語 | ビジネスプロセスモデルと表記 |
意味 | これは、ソフトウェア システムのアーティファクトを指定、視覚化、構築、および文書化するための汎用ビジュアル モデリング言語です。 | これは、すべてのビジネス ユーザーが簡単に理解できる表記を提供することを主な目的として、ビジネス プロセスをモデルでグラフィカルに表現したものです。 |
目的 | ソフトウェアシステムのモデリングを目指しています。 | ビジネス プロセスのモデリングを目的としています。 |
アプローチ | オブジェクト指向アプローチ | プロセス指向のアプローチ |
表現 | 表記内でリリースされる XNUMX つのビューすべてを表します。 | これは XNUMX つのビューを表し、定義された XNUMX つのビューすべてをキャプチャすることはできません。 |
適用範囲 | ITシステムの開発における幅広い適用性 | IT分野、ビジネス分野で幅広くご利用いただけます。 |
UMLとは?
UML は、Grady Booch、Ivar Jacobson、および James Rumbaugh によって 1995 年に発明されました。正確には、UML は、ダイアグラムを描画するために特別に作成された一連の規則です。
グローバルなプロジェクト開発に不可欠な専門的なドキュメントの作成を強化します。 最新バージョンは、2.5.1 年 2017 月にリリースされた UML XNUMX です。
UML は、構造情報と動作という XNUMX つの特定のカテゴリに分類されます。 構造図は、システムの静的な側面を表し、モデル化されているシステムで利用可能でなければならない詳細を強調します。
一方、動作図は、モデル化されているシステムで実際に何が起こるべきかを強調する、システムの動的な側面を表します。
それらは、ソフトウェアシステムの機能を説明する際に主に使用されます。
UML は、その特性により、Python や C++ などの他のソフトウェア プログラミング言語とは異なる汎用モデリング言語です。
オブジェクト指向で設計および分析されているため、強力なモデリング要素を生成するために図で使用されます。
また、精巧な作業スタイルを通じて工場のワークフローを視覚化するためにも使用できるため、ISO 標準として認識されており、多くの業界でドキュメントやモデルの設計図の作成に使用されています。
BPMNとは?
BPMN は、形状、マーカー、および矢印を使用して、グラフィカル、統計的、および絵による表現を提供し、情報の流れを理解しやすくします。
BPMN は、さまざまな用途をカバーし、エンドツーエンドのビジネス プロセスを可能にするために作成されました。BPMN の 3 つのエンドツーエンドの分類は、プライベート、抽象、およびコラボレーション プロセスです。
プライベートな業務プロセスは、社内固有の組織であり、ワークフローと呼ばれる種類のプロセスです。
プロセスのシーケンス フローは限られた領域内に制限され、その領域の境界を越えることはできません。 一方、抽象プロセスは、プライベート プロセスと他のプロセスの間の相互作用を表します。
これらには、プライベート プール外でのアクティビティが含まれます。 最後に、コラボレーションは、XNUMX つ以上のビジネス エンティティ間の相互作用または会話を表します。
このタイプのプロセスは、個別に、または個別に、またはより大きな BPMN プログラム内でモデル化され、コラボレーション プロセスとその他のアクティビティとの間に形成される関係を強化します。
BPMN は、ビジネス プロセスの XNUMX つの要素 (フロー オブジェクト、接続オブジェクト、スイムレーン、アーティファクト) を示します。
フロー オブジェクトは、一連のフロー、メッセージ フロー、および関連付けで表されるオブジェクトを接続する、さまざまなイベント、アクティビティ、およびゲートウェイを表します。
名前が示すように、スイムレーンにはプールとレーンがあり、アーティファクトにはデータ オブジェクト、グループ、および注釈があります。
UML と BPMN の主な違い
- UML は、ソフトウェア システムの成果物において、具体的で視覚化され、構築され、文書化されることを目的とした、汎用ビジュアル モデリング言語です。一方、BPMN は、すべてのビジネス ユーザーが簡単に理解できる表記法を提供することを主な目的として、モデル内のビジネス プロセスをグラフィカルに表現したものです。
- UML は、ソフトウェア システムのモデリングを目的としています。 BPMN は、ビジネス プロセスのモデリングを目的としています。
- UML にはビジネス指向のアプローチがありますが、BPMN にはプロセス指向のアプローチがあります。
- UML は、表記内で解放される XNUMX つのビューすべてを表します。 一方、BPMN は XNUMX つのビューを表し、定義された XNUMX つのビューすべてをキャプチャすることはできません。
- UML は、IT システムの開発に幅広く適用できます。 一方で、IT分野やビジネス分野への応用範囲も広い。