Warcraft と Warhammer はどちらもモバイル バトル ゲームの世界のバトル ゲームで、プレイヤーはキャラクターやヒーローの特定の役割を操作できます。
キャラクターまたはヒーローを使用して、スキルと戦略を適用し、各レベルを完了して特定のキャラクターのアップグレードとパワーを獲得することにより、これらのゲームの各目的を達成する必要があります。
主なポイント
- Warcraft と Warhammer はどちらも人気のあるファンタジー ユニバースですが、Warcraft は Blizzard Entertainment が開発したビデオ ゲーム フランチャイズであり、Warhammer は Games Workshop が開発した卓上ゲーム フランチャイズです。
- ウォークラフトは物語、世界構築、プレイヤー対プレイヤーの戦闘に重点を置いていますが、ウォーハンマーは戦略、戦術、大規模な戦闘に重点を置いています。
- Warcraft は、カジュアル ゲーマーにとってよりアクセスしやすく、より多くのファン層を抱えています。 同時に、Warhammer はより多くの時間、お金、およびリソースを必要としますが、より没入型で複雑なゲーム体験を提供します。
ウォークラフト vs ウォーハンマー
Warcraft は、ユーザーが建設作業と XNUMX 対 XNUMX の戦いを行うゲームです。 このゲームはブリザード エンターテイメントによって開発されました。 Warhammer は、ゲーム ワークショップによって開発された、大規模な戦闘を伴うゲームです。 開始するには、より多くのリソースが必要です。

Warcraft は大規模なロールプレイングのオンライン マルチプレーヤー型戦場であり、役割がプレイヤーに与えられ、それがヒーローの役割となります。
各レベルが完了すると、ヒーローに自動的に発生するいくつかのアップグレードが利用可能になり、後続のレベルをクリアするのに役立ちます. ウォークラフトは、ストーリーに沿った小説のブレンドです。
ウォーハンマーは、プレイヤーがさまざまな怪物を含む軍隊を指揮できるテーブルトップのバトルゲームです。プレイヤーは、テーブルトップの戦場のレベルでプレイするために、さまざまな能力を備えたプラスチック製のミニチュアをいくつか集める必要があります。
比較表
比較のパラメータ | ウォークラフト | ウォーハマー |
---|---|---|
発売年 | このゲームは 11 年 2005 月 XNUMX 日にリリースされました。 | このゲームは 1983 年にリリースされました。ゲームは 2010 年まで何度も改訂されました。 |
ゲームのデザイナー | このゲームは、Jeff Kaplan、Rob Pardo、および Tom Chilton によって設計されました。 | Rick Priestley と Alessio Cavatore がこのゲームをデザインしました。 |
必要なスキル | プレイヤーには探索と冒険のスキルが必要です。 | プレイヤーは創造的で芸術的なスキルを必要とし、それには忍耐と落ち着きが必要です。 |
期間 | このゲームには、約 20 分から XNUMX 時間かかります。 | このゲームは 3 時間を超えることもあります。 |
タイプ | Warcraft はロールプレイ オンライン マルチプレイヤー ゲームです。 | Warhammer は、オンラインのミニチュア戦争ゲームです。 |
ウォークラフトとは?
Warcraft は、プレイヤーが制御する役割を割り当てられているゲームのようなものです。 その上、彼は特定のレベルを完了すると、そのヒーローまたはキャラクターのアップグレードを持っています.
各レベルの後、ヒーローが得る特定の力があります。 このゲームは探検と冒険に基づいています。
他の多くのオンライン バトル ゲームとは異なり、プレイヤーは再びゲームにログインした後、元のレベルから戻ることができます。つまり、プレイヤーはゼロから始める必要はありません。
Warcraft は 2005 年にリリースされ、それ以来、オンライン ゲームの世界でよく登場し、グローバルに強化されました。
Warcraft は、そのゲームで特定のストーリーに従っており、ゲームを スリラー そしてプレイヤーのための冒険。 これはチーム ゲームであるため、試合全体に勝つことはできませんが、確実に最優秀選手のタイトルを獲得することはできません。
Blizzard Entertainment がこのゲームを作成しました。 このゲームはストレスがあまりないので楽しいです。
それに関連する戦略的思考やスキルは必要ありません。 各レベルを通過するには、調整可能な優れたチームが必要です。
このゲームは無料で、ゲーマーがライブ ストリーミングするのに便利です。 このゲームは、プレイヤーがプレイできる XNUMX つのマップを提供します。

ウォーハンマーとは?
Warhammer は、ゲーム ワークショップによって作成されたミニチュアをベースにした戦争ゲームです。 これは、英国で広く人気のあるミニチュア ゲームです。
このゲームは 1983 年に最初にリリースされました。2010 年まで、このゲームには非常に多くのアップグレードとエディションがありました。
何年にもわたって、ルールから機能まで、多くのエディションがありました。 Warhammer では、ゲーマーはモンスターであるミニ クリーチャーでいっぱいの軍隊を指揮することになっています。
オンライン ゲームを購入するためにゲーム ワークショップ ストアに行くと、店内に多くのウォーハンマー バトルグラウンドが設置されているのを目にすることがあります。
宇宙船、戦争機関銃、エイリアンの大群などの武器のアップグレードがあります。
多くの子供たちは、ゲーム自体を超えてこのゲームを楽しんでいます。 それは、ウォーハンマーに対する子供や大人の情熱と趣味のレベルです。
強力で強力な軍隊を構築し、敵の弱点を利用するために力を使用することで、勝利への鍵が上がります.
プレイヤーは、ミニチュアの作成とペイントに何時間も熱心に取り組みますが、これには忍耐、献身、創造力と芸術的スキルが必要です。

ウォークラフトとウォーハンマーの主な違い
- Warcraft は 2005 年に最初にリリースされましたが、Warhammer は 1983 年に最初にリリースされ、2010 年まで多くのアップグレードが行われました。
- ウォークラフトには、効果的なコミュニケーションによるチームワークによる探索と冒険のスキルが必要ですが、ウォーハンマーには、多くの忍耐と冷静さを必要とする創造的思考と芸術的スキルが必要です。
- ウォークラフトはジェフ・カプラン、ロブ・パルド、トム・チルトンによって設計され、一方、ウォーハンマーはリック・プリーストリーとアレッシオ・カヴァトーレによって設計されました。
- Warcraft のゲーム時間は 20 分から XNUMX 時間半程度ですが、Warhammer のゲーム時間はゲームの規模によって異なり、ほぼ XNUMX 時間です。
- Warcraft はマルチプレイヤー ロールプレイング ゲームですが、Warhammer はオンラインのミニチュア ウォー ゲームです。