If-elseとは何ですか?
「if else」ステートメントは、完全に肯定的な状況に基づいてコード ブロックを実行できるようにするプログラミングの制御形式です。これは、条件を吸収するために何が動くかをこのシステムに指示するようなものです。
「if else」の動作は次のとおりです。「if」アサーション内で条件がチェックされ、それが正確であることが判明した場合、関連するコード ブロックが完了します。状況が false と評価された場合は、else` アナウンス (存在する場合) 内のコード ブロックが実行されます。
「if else」ステートメントの美しさは、その多用途性にあります。彼らは、評価から複雑な選択手順に至るまで、不測の事態に対処できます。さらに、開発者は if ステートメントを連鎖させて、複数の条件を順番に処理できます。さらに、ビルダーは、それぞれの内部に `if ステートメントをネストすることにより、複雑な決定ツリーを作成できます。
スイッチケースとは何ですか?
「switch-case」ステートメントは、主に単一式の料金に基づいて選択を簡素化するように設計されたプログラミングの制御構造です。これにより、ソフトウェアは、あらかじめ決められた固定のケースから実行する特定のコード ブロックを選択できるようになります。
式の値が評価され、このシステムはそれを多数の `case` ラベルに関連する値と比較します。健康な状態が発見されると、そのケースに対応するコードブロックが実行されます。一致が見つからない場合は、非強制的な「デフォルト」ブロックが実行される場合があります。
「Switch-case」は、変数または式がいくつかの離散値を持ち、その 1 つの値に完全に基づいて異常な動作を実行する必要がある状況を処理するときに特に役立ちます。これにより、同じ原因に対する一連の「if-else」ステートメントよりもコードが簡潔で読みやすくなります。
If-else と Switch Case の違い
- if-else の制御フローは状況条件分岐に基づいていますが、スイッチケースの制御フローは式の値に基づいています。
- if-else 条件の数により、多数の組み合わせや条件に対応できます。対照的に、条件の数は主に、限られた値のセットに使用されます。
- if-else で示されるフォールスルー動作は、暗黙的なフォールがなく 1 つの分岐が実行されるのに対し、switch ケースでは暗黙的なフォールが許可され、複数の分岐が実行されます。
- if-else のコードの明瞭さは、条件が簡単に分類できない複雑な状況に最適です。同時に、switch ケースのコードの明瞭さは、複数のシナリオ オプションを備えた単一式の場合に最適です。
- if-else のパフォーマンスは複雑な条件によって異なります。対照的に、スイッチ ケースのパフォーマンスは、大きなケースでは効率的です。
- 大きな条件を処理すると、if-else の可読性が低下します。一方、個別のケースを処理する場合、switch ケースの読みやすさが向上します。
- if-else の場合は範囲チェックが容易ですが、switch の場合は範囲チェックには適していません。
- if-else の場合、条件が重複して本物になる可能性があります。一方、スイッチの場合、条件は排他的であり、重複することはできません。
If-else と Switch Case の比較
比較パラメータ | If-else | スイッチケース |
---|---|---|
制御フロー | 完全に状況条件分岐に基づいています | それは主に式の値に基づいています |
条件の数 | さまざまな組み合わせや条件に対応できます | 主に限られた値のセットに使用されます |
フォールスルー動作 | 暗黙的なフォールはなく、1 つの分岐のみが実行されます。 | 暗黙的なフォールが可能になり、複数の分岐が実行されます。 |
コードの明瞭さ | 条件を簡単に分類できない複雑な状況に最適です | 単一の式と複数のシナリオのオプションに最適です |
パフォーマンス | 複雑な条件により異なります | 大規模なケースでは効率的です |
読みやすさ | 大規模な条件を処理すると読みにくくなります | 個別のケースを処理する際に読みやすくなります |
範囲チェック | チェックが簡単に実行できる | 範囲チェックの実行には適していません |
重複する条件 | この場合、条件が重複する可能性があり、それらが true になる可能性があります。 | この場合、条件は排他的であり、重複しません。 |