インタラクティブゲームでは ストーリーテラープレイヤーは、与えられたタイトルに合わせてシーンやキャラクターを配置することで物語を作り上げます。複雑なチャレンジの 1 つに、「Loose End: Duke Eliminates Detective to Evade Incarceration」シナリオがあります。このストーリーラインをうまく進めるには、次の手順に従います。
- 公爵による観察開始:
- シーン: 公爵は舞踏室で起こっている出来事を密かに観察しています。
- 公爵夫人と国王の情事:
- シーン: 舞踏室の中で、公爵夫人と国王がロマンチックな出会いをします。
- デュークの銃器の入手:
- シーン: 公爵は銃を入手し、これからの行動に備えています。
- 公爵夫人の監視:
- シーン: 公爵夫人は舞踏室での公爵の活動をこっそり目撃します。
- 公爵による国王の暗殺:
- シーン: 公爵は舞踏室で王と対峙し、致命的な銃撃を加える。
- デュークの監視継続:
- シーン: 公爵は観察所に戻り、舞踏室でのその後の展開を監視します。
- 公爵夫人は探偵に打ち明ける:
- シーン: 公爵夫人は舞踏室で探偵と会い、国王の死における公爵の責任を明かす。
- デュークの探偵排除:
- 場面: 公爵は犯罪を隠蔽し、暴露されるのを防ぐために、舞踏室で探偵を射殺する。
これらのシーンを綿密に配置することで、プレイヤーは、嫉妬と投獄の恐怖に駆られた公爵が自分の自由を脅かす者を組織的に排除するという一貫した物語を構築することができます。