Diferença entre classe abstrata e interface em C# (com tabela)

Ao projetar aplicações ou iniciar uma carreira de programação, é necessário saber a diferença entre Abstract Class e Interface em C#. Tanto a classe abstrata quanto a interface são usadas para realizar a abstração onde se pode entender os métodos abstratos. Embora os dois não possam ser usados ao mesmo tempo.

Classes e interfaces abstratas podem parecer semelhantes em alguns aspectos, mas existem diferenças importantes que ajudam a determinar qual é a melhor escolha para alguém atingir um determinado objetivo relacionado à programação.

Nunca se deve pretender usar uma classe Abstract diretamente. Essa classe deve ter pelo menos um método abstrato. E será marcado pela palavra-chave ou modificador abstract na definição de classe. Por outro lado, uma interface só permite que alguém defina a funcionalidade. Não pode ser implementado. Embora uma classe possa desenvolver apenas uma classe abstrata, ela também pode tirar proveito de várias interfaces.

Classe abstrata vs interface em C#

o diferença entre classe abstrata e interface em C# é que a função “principal” da classe abstrata é explicar a identidade real de uma classe, enquanto a função principal de uma interface é explicar as possibilidades externas de uma classe. A abstração completa não é fornecida por uma classe abstrata, enquanto uma interface pode fornecer abstração completa.

A herança múltipla não é possível em uma classe abstrata, ao passo que uma interface pode tornar a herança múltipla possível.

Tabela de comparação entre classe abstrata e interface em C#

Parâmetro de ComparaçãoClasse AbstrataInterface em C#
FuncionalidadeAdicionar um novo método a uma classe abstrata dará a opção de fornecer a implementação padrão e assim todo o código atual funcionará corretamenteAdicionar um novo método a uma interface permitirá rastrear todas as implementações da interface e definir a implementação para o método recente
Várias herançasApenas uma classe abstrata pode ser herdada por uma classeVárias interfaces podem ser herdadas por uma classe
O que eles contêm?A classe abstrata contém membros de dados e construtoresUma interface em C# não contém membros de dados e construtores
ProvidenciarUma classe abstrata pode fornecer código padrão completo e / ou os detalhes que devem ser substituídosUma interface em C# não é capaz de fornecer nenhum código, apenas a assinatura
Taxa de movimentoUma classe abstrata é rápida quando se trata de velocidadeUma interface em C# precisa de mais tempo para obter o método real nas classes correspondentes

O que é classe abstrata em C#?

Uma classe abstrata é algo que pode ser planejado apenas para ser uma classe base de outras classes. São classes que possuem um ou mais métodos abstratos. Um método abstrato é conhecido como um método anunciado, mas não contém nenhuma implementação.

Para criar uma classe, precisamos usar um modificador 'abstrato'. Este modificador indica que pode haver algumas implementações ausentes que exigirão serem colocadas em ação na classe tirada dele. Os membros abstratos e não abstratos podem estar contidos em uma classe abstrata.

Essa classe abstrata deve ter pelo menos um método abstrato que já foi discutido acima. Sem o método, não podemos declarar essa classe como “abstrata”.

Às vezes, as classes abstratas podem não ser instanciadas e precisam de subclasses para fornecer implementações para os métodos abstratos. Se estivermos criando uma classe abstrata, estaremos criando uma classe base que pode conter um ou mais métodos concluídos, mas pelo menos encontraremos um ou mais métodos que não foram concluídos e foram declarados abstratos.

Se todos os métodos de uma classe abstrata permanecerem incompletos, será como se fosse uma interface. Fornecer uma definição de uma classe base de como um conjunto de classes derivadas funcionará e então permitir que os programadores preencham a implementação nas classes derivadas é o objetivo real de uma classe abstrata.

Também podemos dizer que o propósito de uma classe abstrata é fornecer uma definição de classe base.

O que é interface em C#?

Por outro lado, uma interface não é uma classe que possui apenas uma indicação de funcionalidade. Podemos chamá-lo de padrão sem implementação. Teoricamente, é apenas uma definição de métodos que possui a declaração de membros.

Podemos pensar nisso como um shell vazio que não contém a implementação de seus membros. A interface é como uma classe base abstrata que terá apenas membros abstratos, como métodos, indexadores, eventos, propriedades, etc.

Instanciá-lo diretamente não é possível e seus membros podem ser implementados por qualquer classe. Além disso, várias interfaces podem ser implementadas por uma classe, no entanto, uma classe só pode obter uma única classe. Em outras palavras, podemos dizer que uma interface possui apenas a declaração de membros e não contém a implementação desses membros.

Uma classe implementa a interface e deve fornecer a definição dos métodos declarados na interface. O que significa que uma interface traz uma estrutura padrão que a classe derivada precisará seguir.

Principais diferenças entre classe abstrata e interface em C#

  1. Uma classe abstrata é conhecida como um certo tipo de classe que pode conter uma explicação sem implementação. Por outro lado, uma interface é apenas um padrão que não é capaz de fazer nada. Então, tecnicamente, é apenas uma concha, que está vazia.
  2. Uma classe pode usar apenas uma classe abstrata, portanto, mais de uma herança não é suportada. Por outro lado, uma herança pode suportar várias heranças, o que significa que uma classe pode herdar qualquer número de heranças.
  3. Uma classe abstrata pode conter alguns modificadores de acesso, como subs, funções, propriedades, etc. Embora uma interface não tenha permissão para conter modificadores de acesso, todos os métodos devem ser inevitavelmente definidos como públicos.
  4. Uma classe abstrata tende a atuar como uma classe base para todas as outras classes, portanto, é capaz de declarar ou usar qualquer variável, enquanto uma interface não tem permissão para declarar nenhuma.
  5. Uma classe abstrata tende a usar a si mesma para definir a identidade principal de uma classe e pode ser usada para objetos de um tipo de data semelhante. E uma interface é usada para definir a capacidade periférica de uma classe.

Perguntas frequentes (FAQ) sobre classe abstrata e interface em C#

Qual é o uso da classe abstrata em C#?

C# é uma linguagem de programação orientada a objetos de uso geral. É da Microsoft. O objetivo principal do C# é usar o poder de computação do C ++ com a facilidade de programação do Virtual Basic.
É baseado principalmente em C ++ e também contém recursos semelhantes ao Java.

Uma classe abstrata é uma forma de obter abstração em C# e não pode ser instanciada diretamente. A função da classe abstrata é criar alguma funcionalidade ou criar um comportamento comum que as subclasses podem herdar, implementar ou substituir.

Ele basicamente fornece um blueprint para as classes derivadas e fornece instruções sobre o que implementar pelas classes derivadas quando uma classe abstrata é herdada por elas.

O que é interface em C# e por que ela é usada?

Uma interface em C# pode ser definida como uma definição de tipo como uma classe. Mas ele apenas fornece declarações e é herdado por classes e estruturas.

É usado com uma classe para definir um contrato (um acordo sobre o que é fornecido pela classe para um aplicativo). Ele apenas declara os métodos e propriedades diferentes e uma classe irá ditar o que o método realmente fará.

Não pode ser instanciado como um objeto e é usado apenas como uma coleção de métodos e declarações de propriedade. Ele define quais operações podem ser ou serão realizadas por uma classe.

O que é polimorfismo em C#?

O polimorfismo é geralmente expresso como uma interface e várias funções. O polimorfismo em C# significa fornecer a capacidade de assumir várias formas. Após o encapsulamento e a herança, é outro conceito básico da programação orientada a objetos. O C# fornece às classes a capacidade de implementar métodos diferentes que geralmente são chamados com o mesmo nome.

Existem dois tipos de polimorfismos em C#:

  1. Polimorfismo de tempo de compilação - Significa definir vários métodos com parâmetros diferentes, mas com o mesmo nome. Ele nos permite usar o mesmo nome de método para realizar várias tarefas apenas passando parâmetros diferentes.
  2. Polimorfismo de tempo de execução - Significa criar uma função semelhante na classe derivada para substituir um método da classe base. Neste método, podemos criar um método com o mesmo nome e parâmetros para realizar diferentes tarefas.

Conclusão

Compreender a diferença entre os dois é uma tarefa bastante difícil. Podemos combinar todas as informações que encontrarmos e ainda assim não serão suficientes. Teoricamente falando, ambos são os termos mais importantes na programação e são bastante semelhantes, mas em termos de funcionalidade, eles diferem muito.

Embora uma classe abstrata seja um certo tipo de classe que funcionará como base para outras classes, uma interface será apenas um shell vazio com apenas declarações de membro.

Referências

  1. https://csharp.net-tutorials.com/classes/abstract-classes/
  2. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/512035.512041
x
2D vs 3D