JPanel vs JFrame: diferença e comparação

Ambos JFrame e JPanel são classes usadas em Java. Esta última é uma linguagem de programação orientada a objetos e baseada em classes.

Principais lições

  1. JPanel é um contêiner leve no kit de ferramentas Java Swing GUI para organizar e agrupar componentes em uma janela.
  2. JFrame é um contêiner de nível superior no kit de ferramentas Java Swing GUI, fornecendo uma janela com uma barra de título, bordas e botões para fechar, minimizar e maximizar a janela.
  3. JPanels são usados ​​em JFrames para criar interfaces de usuário complexas e organizadas.

JPanel x JFrame

JPanel é uma classe de contêiner geral encontrada no pacote javax.swing e é usada para montar um grupo de componentes sincronizados. Ele não contém uma interface gráfica do usuário. JFrame é um contêiner base encontrado em Java.awt.frame usado para criar aplicativos independentes de interface gráfica com o usuário.

Jpanel x Jframe

JPanel é um contêiner de propósito amplo usado para colocar em um conjunto de componentes ou operações mais complexas. Ele representa um espaço onde é possível ver vários controles, como caixas de seleção, botões e campos de texto, além de recursos visuais como imagens e textos.

 Por outro lado, o JFrame é o contêiner principal usado para armazenar componentes como botões, rótulos e campos de texto. No entanto, ao contrário de um JPanel, um JFrame também contém uma barra de título.


 

Tabela de comparação

Parâmetros de comparaçãoJPanelGenericNameJFrameGenericName
Classe dos paisJava. swing.JComponentjava.awt.Frame
O que é ?Uma área específica para colocar componentes e operações da GUI.Uma janela para desenvolver aplicativos GUI independentes.
Título BarNão há barra de título.Ele contém uma barra de título.
PesoClaroPesado
pode conterVários componentes e operações da GUI.Múltiplos quadros e JPanels.

 

O que é JPanel?

Refere-se a um contêiner geral usado para montar componentes em sincronização. É um componente bastante descomplicado que não possui interface gráfica de usuário (GUI).

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A classe de contêiner JPanel é encontrada no pacote javax.swing. O swing é uma extensão do Abstract Window Toolkit (AWT), a primeira geração de Java Interface de programação de aplicativos (API).

O JPanel é um contêiner direto e leve, uma subclasse do Java.swing.JComponent classe. O JComponent, por sua vez, é uma subclasse do container.

O JPanel permite colocar caixas de seleção, botões, imagens, campos, rótulos e até textos. É definido principalmente como uma área onde os controles e visuais podem ser identificados.

 Para usar um JPanel, deve-se primeiro criar seu objeto chamando um construtor JPanel (). Seguindo esta chamada, um painel em branco é gerado. Parece sombrio por padrão, mas sua cor de fundo pode ser alterada invocando os métodos apropriados da classe JPanel.

Para isso, é necessário utilizar os gerenciadores de Layout. Há uma variedade de gerenciadores de Layout, como Layout de Borda, Layout de Grade, Layout de Fluxo e assim por diante.

painel de controle
 

O que é JFrame?

É o contêiner base ou base usado para criar aplicativos GUI independentes. Ele aparece e é executado como uma janela, como uma janela de notificação ou aviso que aparece nas telas do computador.

Como JPanel, também faz parte do kit de ferramentas swing, mas sua classe pai é Java. awt.Frame. Ou seja; é uma versão estendida do Frame encontrado em Java Abstract Window Toolkit (AWT), a geração mais antiga da API Java.

Seus construtores e métodos são usados ​​para colocar componentes como campos de texto, botões, bordas, barra de título, etc., dentro dele e personalizar suas características físicas como fontes, tamanho, cores e alinhamentos.

Ele possui duas subdivisões, a saber, a barra de menus e o painel de conteúdo. Os componentes do JFrame são conhecidos como conteúdos e a maioria é encontrada no painel de conteúdo.

JFrame emprega um método de escuta de janelas que começa a funcionar sempre que uma pessoa realiza operações como ativar, fechar, abrir, minimizar ou maximizar uma janela. Ele também emprega um ouvinte de mouse para que o quadro possa reagir às ações do mouse.

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Um JFrame pode colocar dentro de si vários frames e JPanels, mas todos eles dependem do mainframe para sua existência. Muitas funções podem ser criadas para o JFrame usando os métodos de Listeners e os métodos get, set e add.

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Principais diferenças entre JPanel e JFrame

  1. Ambos JPanel e JFrame são classes de container. Mas o pai do primeiro é a classe javax.swing.JComponent. Ao mesmo tempo, o último é filho da classe java.awt.Frame.
  2. Com relação ao peso, o JFrame é pesado e empregado como uma janela de nível superior. Enquanto o JPanel é leve e é usado para organizar os componentes da Interface Gráfica do Usuário (GUI).
  3. JFrame é uma janela usada para criar aplicativos GUI independentes. Em contraste, o Jpanel é um espaço onde se pode montar componentes ou operações complexas.
  4. Sendo uma janela, o JFrame contém uma barra de título. Em comparação, o Jpanel não contém uma barra de título.
  5. O JFrame pode conter em si vários quadros e JPanels. Mas o JPanel não pode conter em si JFrames. No entanto, pode colocar dentro de si múltiplas operações.

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Referências
  1. https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/swing/JFrame.html

Última atualização: 11 de junho de 2023

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21 ideias sobre “JPanel vs JFrame: diferença e comparação”

  1. Devo dizer que este artigo parece um pouco redundante. A maioria dos desenvolvedores Java experientes já está familiarizada com essas diferenças. Seria mais envolvente focar em tópicos avançados de Java.

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    • Entendo sua perspectiva, mas nem todo mundo que lê este artigo é um desenvolvedor experiente. É importante ter recursos como este também para os alunos.

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    • Acho que é sempre valioso revisitar o básico e esclarecer qualquer confusão para iniciantes. Todos os níveis de desenvolvedores Java podem se beneficiar dessas informações.

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  2. Ótima comparação entre JPanel e JFrame. Agradeço as explicações e exemplos completos. Ambos os componentes são essenciais para a compreensão do desenvolvimento da GUI Java.

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  3. É revigorante ver uma comparação tão aprofundada entre JPanel e JFrame. Este artigo é um recurso valioso para qualquer pessoa que esteja se aprofundando no desenvolvimento de GUI Java.

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  4. A tabela de comparação fornecida realmente simplifica as diferenças entre JPanel e JFrame. Este artigo é um recurso fantástico para quem está começando a aprender o desenvolvimento de GUI em Java.

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    • Eu concordo totalmente. A clareza da comparação é excelente. É um excelente ponto de partida para quem é novo no desenvolvimento Java.

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  5. Acho as comparações entre JPanel e JFrame esclarecedoras. É notável como algumas diferenças importantes podem causar tanto impacto no desenvolvimento de GUI em Java.

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    • Com certeza, Kirsty. É fascinante ver como essas distinções desempenham um papel crucial na criação de interfaces gráficas de usuário funcionais e organizadas.

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  6. Obrigado por fornecer uma análise clara das diferenças entre JFrame e JPanel. É sempre útil compreender as distinções entre componentes semelhantes no Java Swing. Bom trabalho!

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    • Com certeza, eu não poderia concordar mais. Este artigo é muito informativo e bem estruturado. Ótima explicação desses componentes Java.

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  7. A divisão do JPanel e do JFrame é educacional e envolvente. É um excelente guia para quem deseja aprofundar sua compreensão do desenvolvimento de GUI Java.

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  8. Agradeço os insights técnicos fornecidos neste artigo. As explicações detalhadas sobre JPanel e JFrame são esclarecedoras para desenvolvedores Java novatos e experientes.

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  9. Este artigo fornece uma excelente visão geral de JPanel e JFrame em Java. Ele oferece definições claras e casos de uso práticos para uma compreensão completa dos conceitos.

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  10. Este artigo é um ótimo recurso para desenvolvedores que buscam aprimorar seus conhecimentos sobre JPanel e JFrame em Java. É bem estruturado e informativo.

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