- Введите количество кубиков, которое вы хотите бросить.
- Нажмите «Бросить кости», чтобы бросить кости.
- Нажмите «Очистить результаты», чтобы очистить результаты.
- Нажмите «Копировать результаты», чтобы скопировать результаты в буфер обмена.
Dice Roller — это инструмент, имитирующий бросок игральных костей. Он используется в различных играх и приложениях, требующих генерации случайных чисел. Этот инструмент предназначен для получения справедливых и объективных результатов и широко используется в настольных, ролевых и азартных играх.
концепции
Игра Dice Roller основана на концепции вероятности. Вероятность – это мера вероятности наступления события. В случае с игрой в кости вероятность выпадения определенного числа на игральной кости равна обратной величине количества сторон на игральной кости. Например, если вы бросите шестигранный кубик, вероятность выпадения единицы составит 1/6.
Формулы
Формула расчета вероятности выпадения определенного числа на игральной кости:
Р = 1/н
Где P — вероятность выпадения числа, а n — количество сторон игральной кости.
Преимущества
Dice Roller обеспечивает ряд преимуществ, в том числе:
- Справедливость: Dice Roller обеспечивает справедливый и объективный результат, что делает его идеальным для использования в играх и приложениях, требующих генерации случайных чисел.
- Удобство: Dice Roller прост в использовании и доступен из любого места, где есть подключение к Интернету.
- Кастомизация: Dice Roller можно настроить для имитации различных типов игральных костей, в том числе с разным количеством сторон.
- Эффективность: Dice Roller может быстро и эффективно генерировать несколько случайных чисел, что делает его идеальным для использования в играх и приложениях, требующих большого количества случайных чисел.
Интересные факты
- Самые старые известные игральные кости были найдены в Иране и датируются примерно 2800 годом до нашей эры. 1.
- В Древнем Риме игральные кости использовались для азартных игр и развлечений. 1.
- Вероятность выпадения семерки на двух шестигранных игральных костях равна 1/6. 1.
- Вероятность выпадения двенадцати на двух шестигранных игральных костях равна 1/36. 1.
Вот некоторые научные ссылки, которые могут оказаться вам полезными:
- Сикарт, М. (2008). Определение игровой механики. Исследования игр, 8(2)1
- Саад, Ф.А., Фрир, К.Э., Ринар, MC, и Мансингка, В.К. (2020). Ролик для игры в кости с быстрой нагрузкой: почти оптимальный точный пробоотборник для дискретных вероятностных распределений. Препринт arXiv arXiv: 2003.038302