Массив против структуры: разница и сравнение

Массив и структура — это разные типы контейнеров данных, используемые в языке компьютеров третьего поколения. Конкретный язык третьего поколения, который они используют, называется C++.

Люди продвигаются вперед и начали использовать менее сложные компьютерные языки четвертого поколения, такие как Java. Но это не значит, что С++ больше не используется.

Основные выводы

  1. Массивы хранят несколько элементов одного типа данных, а структуры могут содержать элементы разных типов данных.
  2. Массивы используют одно имя с индексом для доступа к элементам, в то время как структуры используют точечную нотацию с именами отдельных элементов.
  3. Массивы требуют непрерывного выделения памяти, в то время как структуры выделяют память для каждого члена отдельно.

Массив против структуры

Разница между массивом и структурой заключается в том, что массив имеет однородный или однородный элемент. Это означает, что он содержит переменные всех тех же типов данных. С другой стороны, структура содержит разнородные элементы. Это означает, что все элементы, содержащиеся в структуре, имеют разные типы данных.

Массив против структуры

Массив — это элемент-контейнер в C++, который содержит множество различных переменных одного и того же типа данных, таких как имена, последовательный номера, города и т.

Переменные одного типа данных обычно называют «однородными массивами». Имя массива отображает имена всех переменных, включенных в конкретный массив.

Таким образом, пользователям будет проще отличить один массив от другого.

Структура — это элемент-контейнер в C++, который содержит данные многих типов. Это означает, что структура может иметь данные для имени, города и серийного номера.

Структура должна иметь несколько столбцов или отличительных маркеров для указания имени каждого типа данных. Это может затруднить понимание функционирования структуры, поскольку она сбивает с толку.

Сравнительная таблица

Параметры сравнениямассивСтруктура
операторКвадратных скобокТочка или точка
Ключевые словаНичто «структура»
Типы данныхОдинМного
ХранилищеНепрерывныйНе непрерывный
Определяемые пользователемНетДа

Что такое массив?

Проще говоря, массив — это один из многих элементов, используемых в C++ для распределения данных по определенным областям.

Это элемент контейнера, который содержит данные того же типа данных.

Это означает, что в программе на C++, относящейся к школе, один массив может содержать все переменные.

Эти переменные могут относиться к типу данных идентификатора учащегося или имени учащегося.

Программа школы может иметь множество таких типов данных, например, имя, класс, дом, номер приема, возраст, пол и т. д.

Каждый массив содержит все сведения об учащихся в школе о конкретном типе данных.

Читайте также:  Microsoft Your Phone против PushBullet: разница и сравнение

Синтаксис массива: «тип имя_массива [размер];».

Точка с запятой в конце обязательна. Без него команда не будет обработана.

Это потому, что все команды как в C++, так и в Java заканчиваться точкой с запятой.

Все элементы или переменные в массиве хранятся непрерывно.

Это означает непрерывные локации по всей программе.

Из-за этого непрерывного хранилища массивов проще найти конкретный массив по его имени.

Это также облегчило бы доступ.

Но для поиска массива и доступа к нему требуется не только имя массива. Создатель или пользователь должны иметь порядковый номер каждого из них, чтобы легко найти его.

Оператор C++ для поиска массива или доступа к нему — это квадратные скобки.

Имя массива также действует как указатель. 

Это потому, что он указывает на первую переменную в массиве.

Новая переменная не может быть создана после завершения написания программы на C++. Поэтому перед сохранением программы создатель должен убедиться, что добавил все необходимые элементы.

Особенностью массивов является то, что все хранимые элементы имеют одинаковый размер.

Массивы не имеют специальных объявлений или ключевых слов, объявляющих начало.

Массивы не определяются пользователем. Это означает, что пользователи не могут редактировать или переделывать коды и что такое право есть только у создателя или кодировщика.

Что такое структура?

Структура является одним из многих элементов-контейнеров, часто используемых в языке программирования C++.

Структура содержит все различные типы данных.

Это означает, что, например, в структуре с именем «школа» могут быть все типы данных, касающиеся учащегося, включая имя, студенческий билет, пол, опекуна и т. д.

Все типы данных относятся к одному заголовку, который не является заголовком какого-либо типа данных.

Синтаксис или формат кодирования структуры: «struct struct_name type element a; тип элемент b переменная a, переменная b;».

Точка с запятой обязательна, так как без нее вся структура не будет формироваться, а будет автоматически удаляться из программы.

Недостатком структур является то, что все данные, содержащиеся в них, не хранятся в одном месте или непрерывно.

Это означает, что данные разбросаны по всему хранилищу памяти, отведенному для конкретной программы.

Эта функция затрудняет поиск конкретной структуры, даже если пользователь может знать имя структуры.

Поэтому доступ к структуре затруднен и требует времени.

Единственный способ получить доступ к структуре — найти ее имя. Нет чисел или значений индекса, чтобы найти и получить к нему доступ.

Читайте также:  Как вернуть деньги за игру в Steam: пошаговое руководство

Чтобы получить доступ к структуре, переменная, которую необходимо использовать, представляет собой точку или точку. Это называется точечной переменной или «точечным оператором» в C++.

Нельзя сказать, что имя структуры является указателем.

Это связано с тем, что в C++ нет условий, позволяющих имени структуры указывать имя первой переменной.

Даже после того, как определенная структура была сохранена, переменные могут быть добавлены.

Это полезно, так как пользователи могут использовать это положение для добавления переменных, которые находятся в синхронизировать со структурой.

По этой причине структуры также называют «пользовательскими контейнерами».

Поскольку структуры содержат много разных типов данных, все элементы и переменные в них имеют разный размер.

Чтобы определить структуру, можно посмотреть на начальный стартер или ключевое слово. Это указывает на инициацию структуры.

Это ключевое слово «структура».

Основные различия между массивом и структурой

  1. В то время как переменная объявления или оператор, используемый для доступа к массиву, представляет собой квадратную скобку, оператор и переменная объявления для структуры — это точка, также называемая оператором точки.
  2. Имя массива действует как указатель. Но имя структуры не действует как указатель.
  3. Массивы не определяются пользователем. Поэтому пользователи не могут редактировать контейнер. Но структуры могут редактироваться пользователями, поскольку они определяются пользователем.
  4. Данные, содержащиеся в массиве, постоянно хранятся в программе. Но в случае со структурой данные не хранятся постоянно.
  5. Доступ к данным внутри массива проще, тогда как доступ к данным, хранящимся в структуре, затруднен.

Рекомендации 

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0098300404001396
  2. https://iopscience.iop.org/article/10.1088/0953-8984/17/5/001/meta

Последнее обновление: 13 июля 2023 г.

точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Оставьте комментарий

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!