Класс против структуры: разница и сравнение

Вопрос о том, использовать ли класс или структуру, часто возникает у программистов на C++ при разработке кода. Среди самых молодых разработчиков существует множество неверных представлений о технической разнице между классом и структурой. Даже после понимания различий разработчики иногда расходятся во мнениях относительно более подходящего кода.  

В .NET существует две категории видов: класс (ссылочный тип) и структура (тип значения). Ссылочный тип в основном находится в куче, тогда как тип значения находится в строке. Эта статья может прояснить некоторые другие различия. 

Основные выводы

  1. Классы — это ссылочные типы, а структуры — это типы значений, влияющие на то, как они хранят данные и получают к ним доступ.
  2. Структуры не могут наследовать от других структур или классов, тогда как классы поддерживают наследование.
  3. Классы могут иметь деструкторы для освобождения ресурсов, в то время как структуры не поддерживают деструкторы.

Класс против структуры 

Разница между классом и структурой заключается в том, что классы являются ссылочными типами, размещенными в куче и сборке мусора. С другой стороны, структура представляет собой тип значения, размещенный либо во встроенных типах, либо в типах, содержащихся в стеке.  

Класс против структуры

Класс, присутствующий в C++, очень похож на структуру C. Он состоит из списка членов данных и набора операций, выполняемых над классом. Можно сказать, что в объектно-ориентированного программирования, класс является строительным блоком. Класс также подобен плану объекта.  

Структура — это тип данных типа значения. Это помогает сделать так, чтобы одна переменная содержала связанные данные нескольких типов. При создании структуры используется ключевое слово «структура». Когда объект структуры создается с помощью оператора new, соответствующий конструктор вызывается и создается. 

Сравнительная таблица

Параметры сравненияКлассСтруктура
Видимость по умолчаниюЧастныйОбщая
Размер в пустом состоянии1 Байт0 Б
Инициализация переменных-членовПозволяетНе позволяет
Вывоз мусораВозможно, потому что он использует передачу по ссылкеНевозможно, потому что он использует передачу по значению
Повторное удобство и простота использованияПолностьюНе

Что такое класс? 

В программировании на C++ класс — это структура данных или определяемый пользователем тип, членами которого являются функции и данные. Доступ по умолчанию является закрытым для членов класса C++. Доступ к закрытым членам вне класса невозможен, и к ним можно получить доступ только через методы класса. В классе разрешено наследование, потому что его функции могут быть унаследованы его подклассами.

Экземпляры типа данных класса известны как объекты. Он может содержать функции-члены, перегруженные операторы и переменные. постоянная определяется программистом. С помощью шаблонов классов можно сгенерировать объявление класса. Эти шаблоны классов представляют семейство классов.  

Объявление фактического класса получается путем создания экземпляра шаблона с одним или несколькими аргументами шаблона. Специализация шаблона определяется как создание экземпляра шаблона с определенным набором аргументов. Синтаксис C++ пытается сделать структуры во всех аспектах похожими на базовые типы данных. 

Классы C++ имеют своих членов. Члены классов объявляются либо закрытыми, либо общедоступными с помощью спецификаторов соответственно. После спецификатора, если встретится какой-либо член, он будет иметь связанный доступ, если только не встретится другой спецификатор. 

Что такое Структура? 

Короче говоря, структура означает пакет. Это несколько взаимосвязанных элементов, которые необходимо определенным образом связать вместе в контексте. Этот тип контекста может передавать в функцию число, ограниченное числом аргументов.  

С точки зрения языка программирования C, это объявление составного типа данных. Он определяет сгруппированный список физических переменных под одним именем в блоке памяти. Это позволяет получать доступ к различным переменным через одну точку или через объявленное имя структуры, которая возвращает тот же адрес. 

Структура может содержать другие типы данных, поэтому ее можно использовать для записей со смешанным типом данных или других смешанных типов. В C он ссылается на непрерывный блок физической памяти, ограниченный границами длины слова. В результате каждое поле с самого начала располагается с фиксированным определенным смещением.   

Когда дело доходит до языка C++, структура похожа на класс C++, но видимость по умолчанию совсем другая. Он может быть выделен динамически или статически либо в куче, либо в стеке с явным указателем. По умолчанию видимость структуры в C++ закрыта. 

Основные различия между классом и структурой 

  1. Класс лучше использовать, когда объекты сложные и большие и требуется наследование, а для более простых и мелких лучше использовать структуру, где наследование не имеет большого значения.  
  2. Что касается видимости, то все функции видны объектам класса. Но данные объектов структуры не видны другим объектам, связанным с той же структурой.  
  3. В классе разрешены все типы конструкторов, например, без параметров или с параметрами. С другой стороны, struct допускает только параметризованные конструкторы.  
  4. Класс имеет эффективное управление памятью из-за простоты процесса сборки мусора, тогда как структура struct приводит к плохому управлению памятью, поскольку в ней отсутствует сборка мусора.  
  5. С точки зрения наследования это разрешено в классе, потому что его функция может быть унаследована его подклассами. С другой стороны, структура никогда не допускает наследования. 
Рекомендации
  1. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-96418-8_50
  2. http://www.openrce.org/articles/files/jangrayhood.pdf

Последнее обновление: 11 июня 2023 г.

точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

8 мыслей о «Класс против структуры: разница и сравнение»

  1. В этой статье представлено всестороннее сравнение классов и структур. Интересно посмотреть, как выбор между классом и структурой может повлиять на управление памятью.

    Ответить
  2. Это ценная статья, объясняющая различия и сходства между классом и структурой. Понимание этих различий имеет решающее значение для эффективного программирования на C++.

    Ответить
  3. Подробные описания классов и структур в этой статье дают четкое представление об их функциях. Различие между классом и структурой было эффективно объяснено.

    Ответить
  4. Сравнение класса и структуры весьма поучительно. Обсуждение приложений, в которых класс или структура могут быть более подходящими, добавит еще большей глубины пониманию темы.

    Ответить
  5. В этой статье стало ясно, что классы и структуры имеют разные характеристики, когда дело касается распределения и наследования памяти. Отличная информация о влиянии на управление памятью.

    Ответить
  6. Подробная сравнительная таблица, представленная в статье, особенно полезна. Он четко указывает на различия между классом и структурой с точки зрения различных параметров.

    Ответить
  7. Объяснения классов и структур в контексте управления памятью и наследования очень информативны. Полезно понять основные различия.

    Ответить
  8. Различия между классом и структурой в C++ очень очевидны, но существуют ли какие-либо конкретные приложения, в которых одно более полезно, чем другое?

    Ответить

Оставьте комментарий

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!