Производительность геймера во многом зависит от типа используемого геймпада. Доступны различные типы геймпадов с различными функциями.
Основные выводы
- Dual Shock 3 имеет вибрационную обратную связь, обеспечивающую более захватывающий игровой процесс, в то время как Sixaxis не имеет такой возможности.
- Оба контроллера используют технологию обнаружения движения, но Sixaxis легче из-за отсутствия вибрационных двигателей.
- Dual Shock 3 обратно совместим с играми, совместимыми с Sixaxis, что обеспечивает плавный переход между двумя типами контроллеров.
Dual Shock 3 против Sixaxis
DualShock 3 имеет немного более короткое время автономной работы, а также включает функцию вибрации, которая позволяет контроллеру вибрировать в ответ на игровые события, обеспечивая более захватывающий игровой процесс. Sixaxis — это беспроводной игровой контроллер, созданный Sony для консоли PlayStation 3.
Это совместимо с PlayStation 3. Он более-менее похож на предшественника Sixaxis. Он питается от литиевой батареи. Потребляет до 300 мА тока.
Также подходит для использования с Sony PSP Идти. Но чтобы использовать его с PSP Go, его необходимо зарегистрировать на консоли PlayStation 3. Это также геймпад седьмого поколения. Он работает на основе технологии обнаружения движения.
Сравнительная таблица
Параметры сравнения | Двойной удар 3 | Сиксаксис |
---|---|---|
Созданная в | 2007 | 2006 |
Вес | Тяжеловат по сравнению с Sixaxis | Sixaxis легкий |
Основная особенность | Dual Shock 3 имеет функцию вибрации или грохота, что делает Dual Shock 3 идеальным контроллером для PlayStation 3. | У Sixaxis нет этой функции вибрации |
Цена | Двойной шок стоит дорого | Цена Sixaxis сопоставима с Dual Shock 3. |
Долговечность | Он прочный, тяжелый и очень прочный, что делает его первым выбором геймеров. | Он не очень прочный, как Dual Shock 3, но это действительно хороший выбор по цене. |
Что такое Дуал Шок 3?
Dual Shock 3 — геймпад для PlayStation 3, произведенный и выпущенный Sony. Это беспроводной контроллер.
Он использует литиевую батарею и требует 300 мА тока при напряжении 3.7 В. Эта литиевая батарея имеет емкость хранения 570 мАч.
Хотя доступно много цветов, они могут быть доступны не всегда и не везде. Большинство из них являются специальными выпусками.
Ограниченное издание бейсболВыпущены тематические геймпады Dual Shock 3. Sony также произвела и выпустила другие тематические и специальные цветные контроллеры для привлечения геймеров.
Что такое Сиксаксис?
Это был геймпад, созданный Sony для их PlayStation 3. Он был выпущен в 2006 году, когда они выпустили свою PlayStation 3.
Эта технология помогает контролировать действия в игре, прикладывая определенное усилие к интерфейсу, которым является геймпад. Он очень прочен и полезен в играх. В этом контроллере Sixaxis такой возможности нет.
Этот контроллер Sixaxis может определять ориентацию вращения, а также транснациональное ускорение. Sixaxis имеет хорошую аналоговую чувствительность по сравнению с другими контроллерами, такими как Dual Shock 1 и 2.
Батарея в этом может быть заменена, и Sony сама обеспечивает замену, если есть какие-либо проблемы, связанные с производительностью батареи. Аккумулятор этого контроллера Sixaxis можно полностью снять и заменить.
Основные различия между Dual Shock 3 и Sixaxis
- Dual Shock 3 имеет впечатляющую функцию вибрации, что делает его одним из самых любимых геймпадов геймеров. Но у Sixaxis нет этой функции вибрации.
- Двойной амортизатор дороже, чем Sixaxis. Впечатляющие характеристики и прочность сделали Dual Shock более дорогим. Пока Sixaxis не будет стоить дорого.
- https://pdfs.semanticscholar.org/a059/ba26eba3f122d9bf5f3245f21718e6e7cc12.pdf
- https://www.igi-global.com/chapter/game-interfaces-bodily-techniques/49434
Последнее обновление: 13 июля 2023 г.
Сандип Бхандари имеет степень бакалавра вычислительной техники Университета Тапар (2006 г.). Имеет 20-летний опыт работы в сфере технологий. Он проявляет большой интерес к различным техническим областям, включая системы баз данных, компьютерные сети и программирование. Подробнее о нем можно прочитать на его био страница.
Я не согласен с некоторыми изложенными здесь моментами, разница в цене не обязательно делает человека менее достойным. Конечно, есть и другие факторы, которые следует учитывать.
Эта статья показалась очень всеобъемлющей и хорошо исследованной.
Я нашел информативный, но хотелось бы, чтобы он был длиннее.
Интересно посмотреть на поломку двух геймпадов. Я никогда не знал, что есть такая разница.
Читать интересно, но немного суховато. Возможно, немного более интересный язык мог бы оживить это.
Я подумал, что это немного преувеличено, различия могли бы быть более сбалансированными.