Совместное использование заботу!

Эмулятор и Симулятор — это два термина, которые чаще всего используются как синонимы при компьютерном тестировании. Хотя есть много общего, эмуляторы и симуляторы имеют заметные различия.

Прежде чем использовать их в качестве инструментов тестирования программного обеспечения, следует знать их различия.

Основные выводы

  1. Эмулятор — это программный или аппаратный инструмент, который воспроизводит поведение конкретной системы, позволяя одной системе запускать программное обеспечение или приложения, разработанные для другой системы.
  2. Симулятор — это программный или аппаратный инструмент, который моделирует поведение конкретной системы, обеспечивая приближение ее производительности и характеристик для целей тестирования и анализа.
  3. Эмуляторы и симуляторы служат разным целям при разработке программного обеспечения: эмуляторы ориентированы на совместимость и репликацию, а симуляторы — на моделирование и анализ.

Эмулятор против Симулятора

Эмулятор — это аппаратное или программное обеспечение, которое пытается имитировать все аппаратные и программные функции компьютерной системы. Симулятор — это машина, предназначенная для имитации точных функций, элементов управления и операций сложной системы или реального процесса с целью обучения.

Эмулятор против Симулятора

Эмуляторы и симуляторы — это инструменты, используемые для тестирования программного обеспечения в среде, определяемой программным обеспечением и гибкой. Эмуляторы и симуляторы являются более эффективными, быстрыми и удобными инструментами тестирования, которые обеспечивают лучшую атмосферу для тестирования программного обеспечения, чем аппаратные устройства.

Из-за этих достоинств они широко используются при тестировании программного обеспечения, что оставляет необходимость в аппаратном тестировании программного обеспечения только непосредственно перед стадией выпуска конечного продукта. Хотя эмуляторы и симуляторы используются для одной и той же цели, они имеют определенные различия.

Симуляторы работают, создавая программные среды с языками программирования верхнего уровня. Они могут включать каждую переменную программного обеспечения и каждую его конфигурацию из производственной среды приложения в производственной среде.

Читайте также:  Как использовать функцию «Найти iPhone» для кого-то другого: краткое руководство

 

Сравнительная таблица

Параметры сравненияэмуляторСимулятор
ОпределениеЭмулятор — это аппаратное или программное обеспечение, позволяющее хост-системе работать в качестве гостевой системы для тестирования ее функций.Симулятор — это программная система, которая может копировать функциональные особенности приложений и процессов.
ЦельДля имитации внешнего состояния объекта.Для имитации внутренних особенностей объекта.
ЯзыкЯзык ассемблера машинного уровняЯзык программы высокого уровня
Режим работыИмитация операционных систем, аппаратного и программного обеспечения мобильных устройств,Имитация внутреннего поведения устройства. Он не может имитировать аппаратные функции.
Скорость работыЗамедлятьБыстрее, чем эмуляторы

 

Что такое эмулятор?

Эмулятор — это устройство, которое может быть программным или аппаратным, поддерживающим хост-компьютерную систему для имитации функций гостевой системы. Используя эмулятор, хост-система может запускать и проверять части программного обеспечения, периферийных устройств, инструментов и других подобных компонентов.

Доступны различные типы эмуляторов для воспроизведения программного обеспечения, оборудования, операционных систем или центральных процессоров. Эмулятор может воссоздать атмосферу оригинального компьютера, используя аппаратное и программное обеспечение.

Хотя создание эмулятора утомительно и требует много времени, он может дать аутентичную среду, которая не нуждается в исходной системе после создания. Метод эмуляции воспроизводит аппаратную и программную атмосферу компьютерной системы на другой машине.

После завершения эмулятора пользователи могут получить доступ к приложениям или операционной системе в эмулируемой системе. Для пользователя не будет особых отличий при использовании эмулируемой системы от исходной гостевой системы.

Основными компонентами типичного эмулятора являются ЦП эмулятор, различные эмуляторы устройств вывода/ввода и эмуляторы подсистемы памяти.

IBM первой разработала концепцию компьютерной эмуляции для запуска программ на своих старых устройствах в продвинутом режиме. ухода. Эмуляторы предоставляют производителям гибкость, обеспечивающую встроенную совместимость со старыми приложениями.

Читайте также:  WeVideo против PowerDirector: разница и сравнение

Сегодня видео игра это одна из областей, в значительной степени использующая возможности эмуляторов.

Техника эмуляции связана с идеей виртуализации. Виртуальные машины — это эмуляторы, которые могут работать на поддержке базового оборудования хост-системы.

Большинство программного обеспечения на рынке зависит от платформы. Таким образом, когда вам требуется приложение, предназначенное для другой платформы, чем ваша текущая, с помощью эмулятора вы можете использовать их, не меняя и не покупая другой форум, на котором работает приложение.

Студия Android эмулятор является примером эмулятора.

эмулятор
 

Что такое Симулятор?

Симулятор — это машина или компьютерная программа, которая имитирует приложения. Моделирование — это метод выполнения модели во времени.

Симуляторы удобны, когда вы стремитесь обеспечить ожидаемую производительность приложения при его взаимодействии с внешними операционными системами или средами.

Если вам необходимо проверить способность приложения отправлять данные в другое приложение, смоделированная среда станет лучшей платформой для выполнения этой задачи.

Симуляторы точны для обеспечения одинакового отображения интерфейса приложения при разных разрешениях экрана.

Симулятор позволяет быстро и просто создать программную среду для тестирования приложений без дублирования соответствующего оборудования.

Симуляторы имеют больше применений, чем тестирование приложений, например, математическое моделирование в медицине, развитие технологий и т. д.

Симуляторы электронных устройств и авиасимуляторы являются примерами тренажеров.

имитатор

Основные различия между эмулятором и симулятором

  1. Команда Основное различие между эмулятором и симулятором заключается в том, что когда эмулятор основан на языке ассемблера машинного уровня, симуляторы поддерживают машинный язык высокого уровня.
  2. Эмуляторы могут воспроизводить программное и аппаратное обеспечение, тогда как симуляторы имитируют только программное обеспечение и не могут имитировать аппаратное обеспечение.
  3. Эмуляторы позволяют системе функционировать как другая система, тогда как симуляторы помогают находить и избегать факторов риска, связанных с приложением.
  4. Производительность эмулятора продлевается, тогда как симулятор может работать на более высокой скорости.
  5. Когда эмуляторы имитируют внешнее состояние объекта, симулятор может имитировать его внутренние свойства.
Разница между эмулятором и симулятором

Рекомендации
  1. https://www.lifewire.com/what-is-an-emulator-4687005
точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!

By Сандип Бхандари

Сандип Бхандари имеет степень бакалавра вычислительной техники Университета Тапар (2006 г.). Имеет 20-летний опыт работы в сфере технологий. Он проявляет большой интерес к различным техническим областям, включая системы баз данных, компьютерные сети и программирование. Подробнее о нем можно прочитать на его био страница.