Наследование против полиморфизма: разница и сравнение

Эти два стремятся имитировать элементы реального мира и упростить для разработчиков написание кода, охватывающего мировоззрение, в котором они создают код.

Объектно-ориентированное кодирование имеет четыре фундаментальные идеи: наследование, абстракции, полиморфизм и ограничение. Как было сказано ранее, каждое понятие можно считать основой любого современного языка.

Основные выводы

  1. Наследование и полиморфизм являются понятиями объектно-ориентированного программирования.
  2. Наследование — это способность класса наследовать свойства и методы другого класса. В то же время полиморфизм позволяет обращаться с объектами разных классов так, как если бы они принадлежали к одному и тому же классу.
  3. Наследование — это способ создания иерархии классов, а полиморфизм — способ сделать код более гибким и адаптируемым.

Наследование против полиморфизма

Наследование позволяет повторно использовать код и может помочь организовать код в логические иерархии. Полиморфизм — это способность объектов разных классов совместно использовать общие функции посредством наследования и интерфейсов. Это может быть достигнуто двумя способами: во время компиляции и во время выполнения.

Наследование против полиморфизма

Наследование — это передача, при которой генерируется новая категория, получающая характеристики такой идентифицируемой группы. Он продвигает понятие воспроизводимости кода и сокращает сложность кода в рамках объектно-ориентированных вычислений.

Единичная передача, многоуровневое наследование, множественное происхождение, гибридное наследственное и патриархальное наследование являются обычными проявлениями наследственности.

Полиморфизм — это способность выполнять работу в многочисленных формах или методах. Он используется для описания функций или методов.

Полиморфизм позволяет объекту выбирать версию операции для выполнения как во время компиляции, так и во время выполнения. Полиморфизм подразделяется на два типа: изменчивость во время компиляции и полиморфизм во время выполнения.

Сравнительная таблица

Параметры сравнениянаследованиеПолиморфизм
БазовыйФундаментальное наследование — это процесс создания новой категории с использованием спецификаций старого класса.Полиморфизм выгоден как мост между различными формами.
РеализацияНаследство делится на разные категории.В функциях/методах используется неоднородность.
ИспользуйтеПродвигать идею модульности в ООП и сокращать код.Позволяет объекту выбирать, какую итерацию операции активировать во время компиляции и выполнения.
ФормыВозможно одиночное, множественное, многоуровневое наследование и т. д.Генетические вариации могут быть как скомпилированы, так и запущены.
ПримерПоскольку «стол» — это «дерево твердых пород», категория «стол» может обладать характеристикой подкласса «дерево твердых пород».Функция «установить цвет» в категории «стол» также может быть вызвана при сборке и скорости работы.

Что такое наследование?

Наследование стало основной функцией ООП, поддерживающей масштабируемость. Возможно, повторное использование может быть охарактеризовано как возможность создания специального класса путем повторного использования характеристик только базы данных объектов.

Читайте также:  Oracle против MySQL: разница и сравнение

В наследовании, кажется, есть структурная единица, которую наследуют абстрактные классы. Всякий раз, когда класс заимствует другой класс, атрибуты каждого базового класса становятся членами той или иной структуры данных.

Регулярное выражение доступности в этом случае указывает метод ссылки на компонент в структуре данных для производного класса. Если не указана конкретная стратегия доступа, предполагается, что она является частной по выбору.

Если абстрактные методы являются строгими, центр управления общедоступен по соглашению в C++. Подкласс в Java заимствует другую категорию, используя термин «расширяет».

Вариант не может посещать свойства базового класса, помеченные как частные. Прототип может, как в Java, получить конфиденциальные атрибуты суперкласса, а Java предоставляет решение, если потомку необходимо получить или инициализировать эти части.

Подкатегория может использовать термин «супер» для обозначения экземпляров соседнего суперкласса. Он может достигать только составляющих ближайшего суперкласса.

Что такое полиморфизм?

Полиморфизм определяется как «одна операция, множество форм». Это достигается как на уровне компиляции, так и на уровне событий.

Перегрузка используется для достижения гибкости во время компиляции, тогда как переопределение используется для достижения генетической изменчивости во время выполнения.

Полиморфизм позволяет артефакту выбирать, «какую версию операции выполнять, когда» при этом, а также компилировать, а также время выполнения.

Инвариантность к перегрузке относится к вызову механизма в классе несколько раз с различными типами данных и аргументами, хотя метод, который должен быть насыщен, должен иметь один и тот же механизм обратного вызова.

Почти весь период расширенные алгоритмы являются генераторами классов. Основное понятие применяется только к операциям классификации, которые соответствуют понятию родословной.

Читайте также:  История поиска: как ее просмотреть или удалить — подробное руководство

В C++ метод, который необходимо переопределить, помечен словом «виртуальный» в реляционной модели и воспроизведен в прототипе.

Перегрузка требует многократного написания кода или, возможно, метода класса с различными параметрами, но с одними и теми же переменными экземпляра.

Это означает, что параметры, передаваемые в операцию, могут различаться, а вычисляемые значения, передаваемые в сценарий во время выполнения, определяют, какой вариант программы должен выполняться. В среднем наиболее перегруженной операцией является функция категории Объект.

Основные различия между наследованием и полиморфизмом

  1. Наследование позволяет скрытой переменной использовать компоненты и методы типа базового класса. Диаграмма классов не может указывать эти члены или методы. Однако полиморфизм позволяет объекту выбирать, какую версию процедуры выполнять как во время сборки, так и во время выполнения.
  2. Классы поддерживают наследование. Полиморфизм, с другой стороны, используется для методов и переменных.
  3. Одиночное, множественное, многоуровневое, иерархическое и гибридное завещание — это множество типов наследования. Полиморфизм, с другой стороны, характеризуется перегрузкой и переопределением.
  4. Наследование — это установление класса, который наследует свои свойства от установленного объекта. С другой стороны, полиморфизм — это функциональность, которая может быть реализована различными способами.
  5. В основном в случае наследования категория велосипедов может происходить от класса, представляющего двухколесные транспортные средства, которые могут быть подразделением автомобилей. В полиморфизме категория велосипед может содержать метод set color, который меняет цвет велосипеда в зависимости от имени и цвета, который вы указали.
Рекомендации
  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1921607.1921611
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-322-91603-7_23

Последнее обновление: 11 июня 2023 г.

точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

6 мыслей о «Наследование против полиморфизма: разница и сравнение»

  1. Различие между наследованием и полиморфизмом хорошо сформулировано, и эта статья служит ценным справочным материалом.

    Ответить
  2. В статье представлено глубокое понимание наследования и полиморфизма, а также роли, которую они играют в объектно-ориентированном программировании.

    Ответить
  3. Я нашел объяснение полиморфизма и того, как его можно реализовать как на уровне времени компиляции, так и на уровне событий, очень проницательным.

    Ответить
  4. Сравнительная таблица является отличным дополнением, поскольку четко показывает различия между наследованием и полиморфизмом.

    Ответить

Оставьте комментарий

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!