Виртуальные соединения появились в результате глобального роста Интернета, влияя на предметы и действия в реальном мире.
Все связано со всем остальным, что приводит к рассредоточенной экосистеме, выходящей далеко за пределы взаимосвязанности объектов.
Ассоциация Интернет вещей (IoT) стал важным компонентом усилий многих компаний по цифровой трансформации.
Основные выводы
- Интернет вещей — это сеть взаимосвязанных устройств, датчиков и программного обеспечения, тогда как Интернет — это глобальная сеть компьютеров и серверов.
- Интернет вещей обеспечивает автоматизацию и сбор данных в режиме реального времени, а Интернет облегчает общение и обмен информацией.
- IoT фокусируется на межмашинном взаимодействии, тогда как Интернет сосредоточен на взаимодействии человека с человеком и человека с машиной.
Интернет вещей против Интернета
Интернет вещей (IoT) описывает систему материальных устройств, таких как умные бытовые приборы, которые связаны между собой через Интернет, что позволяет им общаться и обмениваться данными с друг друга. Интернет — это глобальная сеть компьютеров, которые могут общаться друг с другом.
Ассоциация Интернет вещей (IoT) — это сеть физических предметов, которые наполнены технологиями и связаны с Интернетом, а также с другими гаджетами.
Эти предметы собирают и передают информацию о том, как они используются и что их окружает.
Данные о состоянии, данные автоматизации и данные о местоположении — это три формы данных IoT, которые различаются в зависимости от устройства, которое их создает, и использование дело.
Интернет представляет собой обширную сеть, которая соединяет множество компьютеров и других электронных устройств по всему миру.
Любой человек может получить практически любую информацию, взаимодействовать с кем угодно на земном шаре и делать гораздо больше с помощью Интернета.
Децентрализация является особенностью Интернета. Никто не владеет Интернетом и не контролирует, кто может получить к нему доступ.
Сравнительная таблица
Параметры сравнения | Интернет вещей | Интернет |
---|---|---|
Цель | Ориентирован на реальный мир. | Больше ориентирован на виртуальный мир. |
Задачи, которые выполнены на данный момент | Создание контента. | Создание и потребление контента. |
на основании | Понятия физ.-первых. | Понятия «сначала физическое» и «сначала цифровое». |
Тип соединения | Многоточечный. | Точка-точка, а также многоточечность. |
Контент в сочетании с | Явно определенные операторы. | Физические связи. |
Что такое Интернет вещей?
Это филиал Информатика в которых физические объекты обмениваются данными через Интернет. Эти гаджеты запрограммированы на срабатывание в ответ на определенное событие.
Интернет вещей (IoT) привносит потенциал сети, обработки данных и аналитики в физический мир.
Интернет вещей (IoT) позволяет объекты общаться друг с другом напрямую, принимать совместные решения и обмениваться данными без использования облака или серверов.
Интернет вещей, как и «Многочисленные машины ко многим машинам», представляет собой развитие концепции «от машины к машине», в которой задействовано множество устройств.
Физическое оборудование и гаджеты, а также виртуализированные услуги и операции представлены термином Вещи.
Кластеры Интернета вещей — это группы элементов в сети, которые напрямую взаимодействуют друг с другом. Рассмотрим связанный дом с многочисленными различными типами подключенных гаджетов, которые общаются друг с другом по одной и той же сети.
Промежуточные элементы, также известные как концентраторы или ретрансляторы, расширяют возможности всех взаимосвязанных устройств в различных сетях и типах устройств и поставщиков.
Облачный концентратор или ретранслятор можно использовать для соединения кластеров объектов в разных местах и даже на континентах, хотя для правильной работы каждого кластера не требуется.
Данные собираются путем отправки их с устройств в центральное место. Данные могут передаваться по беспроводной сети или по проводным сетям различными способами.
Что такое Интернет?
Интернет обладает такими широкими и сильными возможностями, что его можно использовать практически для любых информационных целей, и он доступен любому, кто подключается к одному из его составных соединений.
Облегчает контакт между людьми через социальные медиа, электронная почта, системы чата, группы новостей, аудио- и видеопередача, а также возможность удаленного сотрудничества отдельных лиц.
Многие программы, такие как World Wide Web, используют его для доступа к цифровой информации.
Интернет породил огромное и растущее число электронных предприятий, которые поведение большинство их продуктов и услуг онлайн. Интернет предлагает своим рассредоточенным приложениям две услуги: услугу, ориентированную на соединение, и услугу беспроводной связи.
Другими словами, сервис, ориентированный на соединение, гарантирует, что данные послать от отправителя к получателю доставляется получателю в том порядке, в котором оно было отправлено, и целиком.
Доставка услуги беспроводной связи не гарантируется. Как правило, распределенное приложение будет использовать одну из этих двух служб, а не обе.
Большинство людей используют веб-браузер для просмотра онлайн-материалов. Действительно, популярность Интернета выросла до такой степени, что многие люди путают термины Интернет и Интернет. Интернет, однако, является лишь одним из нескольких интернет-приложений.
Основные различия между Интернетом вещей и Интернетом
- В Интернете вещей больше внимания уделяется реальному миру, а не виртуальному миру, что способствует лучшему балансу виртуального и реального опыта в отличие от Интернета, который более склонен к виртуальному миру.
- Интернет вещей в первую очередь связан с созданием контента, тогда как Интернет связан как с созданием, так и с потреблением контента.
- Интернет вещей основан на физическом понятие, в то время как Интернет основан как на концепции «сначала физический», так и на концепции «сначала цифровой».
- В IoT используется многоточечное соединение, тогда как в Интернете используются как двухточечные, так и многоточечные соединения.
- Физические связи между веб-сайтами используются для подключения пользователей в обычном Интернете, тогда как в Интернете вещей контент объединяется с использованием операторов, которые прямо указаны.
- https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/3029589
- https://link.springer.com/article/10.1007/s41870-018-0113-4
Последнее обновление: 13 июля 2023 г.
Сандип Бхандари имеет степень бакалавра вычислительной техники Университета Тапар (2006 г.). Имеет 20-летний опыт работы в сфере технологий. Он проявляет большой интерес к различным техническим областям, включая системы баз данных, компьютерные сети и программирование. Подробнее о нем можно прочитать на его био страница.