Когда дело доходит до автоматизации, управление движением является ее частью. Он охватывает подсистемы или системы, задействованные в движущихся частях машины контролируемым образом.
Эта система используется в различных областях автоматизации, таких как нанотехнологии, микропроизводство, биотехнологии и точное машиностроение.
Производители консолей последовали их примеру, выпустив свои контроллеры движения. Kinect — это версия Microsoft.
Но Wii — это первая удобная для пользователя реализация и рыночная, но не первая попытка контроллеров движения. В этой статье основное внимание уделяется различию Kinect и Wii.
Основные выводы
- Kinect — это технология обнаружения движения для игровых консолей Xbox, которая отслеживает движения тела и голосовые команды.
- Wii — это игровая консоль с беспроводным контроллером для обнаружения движения и имитации игрового процесса.
- Kinect имеет более совершенную технологию отслеживания движения, чем Wii.
Kinect против Wii
Разница между Kinect и Wii заключается в том, что Kinect — это просто дополнение к Xbox 360. С другой стороны, Wii — это платформа, полностью основанная на играх. Без Kinect в игры по-прежнему можно играть на Xbox 360, но это хорошо для людей, которые не хотят покупать все новые консоли и при этом иметь Xbox 360.
Kinect — датчик движения Microsoft, надстройка для игровой приставки Xbox 360.
Это устройство обеспечивает NUI или естественный пользовательский интерфейс, который позволяет пользователю взаимодействовать интуитивно и без промежуточного устройства, такого как контроллер. Система идентифицирует отдельных игроков по голосу и распознаванию лиц.
Wii — одна из популярных консолей для видеоигр, представленная в 2006 году компанией Nintendo. Он оснащен беспроводным датчиком движения, который выглядит скорее как пульт от телевизора, чем как игровой контроллер.
При ударе по мячу динамики других устройств звучат как «хлоп».
Сравнительная таблица
Параметры сравнения | Kinect | Wii |
---|---|---|
Застройщик | Microsoft | Нинтендо ИРД |
Тип | Контроллер движения | Домашняя игровая приставка |
Поколение | Эпохи седьмого и восьмого поколений | Седьмое поколение |
связь | USB 2.0 | Bluetooth, сетевой адаптер, 2 порта USB 2.0 и Wi-Fi IEEE 802.11 b/g |
Габаритные размеры: | Длина: 24.9 см Ширина: 6.6 см Высота: 6.7cm | Ширина: 15.7 см Высота: 6cm Глубина: 19.7cm |
Что такое Кинект?
Kinect — это линейка устройств ввода с датчиком движения, впервые выпущенная в 2010 году компанией Microsoft.
Устройства в основном состоят из инфракрасных проекторов, RGB-камер и детекторов глубины карты, использующих расчеты времени полета или структурированного света.
Эти вычисления, в свою очередь, могут, среди прочего, выполнять распознавание жестов в реальном времени и обнаружение скелетного тела. Он также состоит из микрофонов, которые будут использоваться для голосового управления и распознавания речи.
Это устройство изначально разрабатывалось как периферийный контроллер движения для игровых консолей Xbox.
Датчики глубины и камера используются в Kinect, чтобы выяснить, как пользователь перемещается.
Первое поколение Kinect было основано на технологии израильской компании PrimeSense и представляло собой периферийное устройство для Xbox 360, известное как Project Nata, представленное на E3 2009.
С его первым выпуском 4 ноября 2010 года его продажи достигли 8 миллионов за первые 60 дней.
Для Kinect большинство разработанных игр были семейными и казуальными, что привлекло новую аудиторию к Xbox 360 и не привело к широкому внедрению периферийных устройств между общей пользовательской базой консоли.
Что такое Вии?
Wii — это консоль для домашней видеоигры, которая продается и разрабатывается Nintendo. В Северной Америке он был впервые запущен 19 ноября 2006 г., а в большинстве других регионов — в 2006 г.
Это пятая крупная домашняя игровая приставка Nintendo.
Президент Nintendo, а именно Сатору Ивата, при разработке Wii дал указание компании избегать конкуренции с Sony и Microsoft в области вычислительной мощности и графики.
и вместо этого ориентироваться на более широкую демографическую группу игрока с помощью нового игрового процесса.
Гейм-дизайнеры, такие как Гэнё Такеда и Сигэру Миямото, руководили разработкой консоли под кодовым названием Revolution.
Для Wii основным контроллером является Wii Remote, который представляет собой беспроводной контроллер как с традиционными элементами управления, так и с датчиком движения, который можно использовать в качестве устройства для указания.
Первой консолью Nintendo была Wii, которая напрямую поддерживает подключение к Интернету и поддерживает как распространение цифровых игр, так и онлайн-игры и мультимедийные приложения с помощью канала магазина Wii.
Для некоторых игр он также поддерживает беспроводное соединение с консолью Nintendo DS карманное.
Основные различия между Kinect и Wii
- Для Xbox 360 Kinect работает как аксессуар. С другой стороны, Wii — это система, полностью основанная на играх.
- Когда дело доходит до многопользовательских игр, требуется только один Kinect. С другой стороны, для многопользовательских игр с Wii требуется несколько пультов Wii.
- Распознавание голоса и лица имеет преимущества, которые дают возможность отслеживать как минимум шесть игроков. Эта функция добавлена в Kinect, а Wii ее не поддерживает.
- Частью системы управления является распознавание речи, при котором можно отдавать определенные голосовые команды, а Kinect может их выполнять и понимать. И наоборот, Wii глуха и не поддерживает эту функцию.
- Датчики глубины и камеры используются в Kinect, чтобы выяснить, как пользователь перемещается. Напротив, в Wii используется контроллер для обнаружения движения с помощью инфракрасного света и акселерометров.