Стремление к собственным усилиям наряду с технологическим прогрессом привело к изобретению тысяч видеоигр. Приключенческие игры, экшн-игры, симуляторы, соревновательные виды спорта и головоломки — вот некоторые из нескольких доступных видов видеоигр.
Хотя к ним легко получить доступ через приложения, между этими видеоиграми и реальными жизненными ситуациями есть различия.
Основные выводы
- Minecraft — популярная видеоигра-песочница, которая позволяет игрокам создавать и исследовать виртуальные миры, в то время как реальная жизнь относится к осязаемому миру, в котором мы живем и взаимодействуем.
- Minecraft имеет блочную среду с упрощенной физикой, в то время как реальная жизнь отличается сложными законами природы и разнообразными экосистемами.
- У игроков есть неограниченный творческий потенциал и возможность возрождения в Minecraft, в то время как действия в реальной жизни имеют последствия, а жизнь конечна.
Майнкрафт против реальной жизни
Minecraft — это видеоигра, имитирующая виртуальный мир, а реальная жизнь — это физический мир, в котором мы живем. Minecraft позволяет игрокам строить сооружения и взаимодействовать с другими игроками в виртуальном мире, в то время как реальная жизнь включает в себя физическое взаимодействие с другими людьми и естественными мир.
Minecraft был разработан в 2009 году компанией Mojang и стал источником вдохновения для Маркуса «Нотча» Перссона. На него в значительной степени повлияли такие игры, как Dwarf Fortress, Dungeons Keeper, но он выводит неограниченную форму, геймплей-песочницу, наблюдаемый в этих классических играх, на беспрецедентный уровень.
Это была первая официальная игра корпорации, которая стала величайшей игрой в истории: на сегодняшний день продано более 180 миллионов копий.
Реальная жизнь — это мир, в котором мы живем каждый день, а не мир, который мы представляем или о котором мечтаем. В простейшей форме, если что-то происходит в реальной жизни, это происходит на самом деле, а не просто рассказ или продукт чьего-то воображения.
Например, оказаться в такой реальной обстановке было для нее довольно странно.
Сравнительная таблица
Параметры сравнения | Minecraft | Real Life |
---|---|---|
Evolution | Она была создана как игра на выживание, в которой персонаж Стив эволюционировал для борьбы с мобами. | Люди прошли путь от обезьян, использующих палки для защиты от хищников, до интеллектуальных людей. |
Цель | Не имеет цели | Он содержит множество целей, которые варьируются от человека к человеку. |
Полезные ресурсы | Недоступен | Есть доступные ресурсы, такие как технологии и продукты питания. |
Воскресение | Да | Нет |
Порталы в другой мир | Да | Нет |
Что такое Minecraft?
Mojang Studios, шведская компания по производству видеоигр, запустила Minecraft, приключенческую игру-песочницу. Маркус «Нотч» Перссон создал игру с помощью программирования на Java.
Первоначально он был доступен для публики в мае 2009 года после многочисленных ранних частных бета-релизов, а затем был полностью выпущен в ноябре 2011 года.
С тех пор Minecraft была портирована на множество других систем и считается лучшей видеоигрой, когда-либо созданной: по состоянию на 200 год было продано более 140 миллионов копий и около 2021 миллионов посетителей в месяц.
Игроки Minecraft исследуют блочную, процедурно сгенерированную трехмерную среду с почти бесконечной топографией, обнаруживают и извлекают сырье, создают инструменты и вещи, строят конструкции, насыпи и основное оборудование.
В зависимости от варианта игры пользователи могут сражаться с ордами, управляемыми компьютером, а также сотрудничать или соревноваться с другими игроками в той же среде. Доступен уровень выживания, где пользователи должны собирать ресурсы, чтобы построить планету и поддерживать хорошее здоровье, а также режим воображения, в котором у геймеров есть бесконечные ресурсы в дополнение к полету.
Модификация игры позволяет игрокам создавать новые игровые механизмы, объекты и активы.
Виртуальная среда практически бесконечна и создается процедурно, когда пользователи обнаруживают ее, используя карту. семя извлечено из системных часов формирования мира. Вертикальная мобильность ограничена, но Minecraft позволяет создавать бесконечно обширную игровую среду в горизонтальной плоскости.
Пользователям-новичкам предоставляется случайно выбранный стандартный скин аватара Стива или Алекса, хотя возможность создавать индивидуальные скины была включена в 2010 году. Неигровые аватары, классифицируемые как мобы, такие как животные, деревни и враждебные монстры, встречаются пользователи.
Коровы, свиньи и куры являются примерами пассивных монстров, на которых можно охотиться и убивать, а также производить ресурсы. Они появляются в течение дня, но враждебные мобы, такие как огромные пауки, скелеты и нежить, появляются ночью или в мрачных местах, таких как пещеры.
Что такое настоящая жизнь?
Это выражение, принятое в литературных произведениях для отделения реального мира от искусственных, виртуальных или идеализированных миров, а также в театре для разграничения между исполнителями и персонажами, которых они изображают. Он используется как термин для отделения жизни в профессиональном контексте от жизни в образовательной, или взрослой жизни и мира взрослых от детства или юности.
Жизнь — это свойство, отделяющее физические объекты, обладающие биологической активностью, такой как коммуникативная и самоподдерживающая деятельность, от тех, у которых ее нет, либо в силу того, что такие функции закончились (они погибли), либо потому, что у них никогда не было таких функций, с самого начала. и считаются неодушевленными.
Растения, млекопитающие, грибы и бактерии — все это формы жизни. Эти формы жизни, обнаруженные на Земле, произошли от доисторических родственных видов посредством генетической изменчивости и естественных процессов.
В реальной жизни цель представляет собой одну из ключевых мотивирующих целей жизни или основания, по которым люди встают с постели по утрам. Цель каждого будет отличной; то, что мы воспринимаем как наш маршрут, может отличаться от других.
Кроме того, наша цель может меняться и развиваться на протяжении всей жизни из-за изменения приоритетов и изменений в нашем личном опыте.
Основные различия между Minecraft и реальной жизнью
- Minecraft был разработан как игра на выживание, в которой главный герой Стив разработал для борьбы с мобами, тогда как в реальной жизни человечество выросло из обезьян, использующих палки для защиты от злоумышленников, в умных людей.
- Minecraft — это игра-песочница; следовательно, у него нет целей. С другой стороны, реальная жизнь содержит множество целей, которые варьируются от человека к человеку.
- В то время как в Minecraft есть порталы в некоторые другие миры, в то время как в реальной жизни нет порталов на другие планеты.
- Хотя такие ресурсы, как машины, электроника и полуфабрикаты, отсутствуют в Minecraft, они доступны в реальной жизни.
- Воскрешение возможно в видеоигре Minecraft, но невозможно в реальной жизни.
- https://www.igi-global.com/article/minecraft-as-a-creative-tool/116516
- https://pubs.nctm.org/view/journals/tcm/21/1/article-p56.xml
- https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=5gp4S52D5koC&oi=fnd&pg=PA371&dq=real+life&ots=fMJWK5YMQL&sig=fet8hpmVS30eVhH7m0i7k4tOzck
Последнее обновление: 13 июля 2023 г.
Сандип Бхандари имеет степень бакалавра вычислительной техники Университета Тапар (2006 г.). Имеет 20-летний опыт работы в сфере технологий. Он проявляет большой интерес к различным техническим областям, включая системы баз данных, компьютерные сети и программирование. Подробнее о нем можно прочитать на его био страница.