Софтбол с медленной подачей требует, чтобы питчеры бросали мяч по высокой арке в пределах 6-12 футов. Питчер должен сделать шаг вперед и подбросить мяч под мышкой. Техника ветряной мельницы отсутствует в такой стратегии подачи.
Техника подачи ветряной мельницы требует, чтобы игроки в софтбол с быстрой подачей бросали мяч после того, как обмотали руку, вращая его, прежде чем отпустить.
Известно, что эта техника скрывает фактический бросок игрока и, следовательно, добавляет элемент обмана, а также увеличивает скорость мяча. Это фундаментальное различие указывает на несколько других различий между двумя базовыми форматами софтбола.
Основные выводы
- Софтбол с медленным шагом предполагает подачу мяча с более низкой скоростью, что облегчает удар и ловлю, в то время как софтбол с быстрым шагом предполагает подачу мяча с более высокой скоростью, что затрудняет удар и ловлю.
- Софтбол с медленным шагом имеет более спокойный темп и часто используется в развлекательных целях, в то время как софтбол с быстрым шагом является более соревновательным видом спорта на более высоких уровнях.
- Софтбол с медленным шагом имеет другие правила, такие как дуга поля и количество игроков на поле, по сравнению с софтболом с быстрым шагом, который имеет более строгие правила в отношении скорости подачи, типа поля и размеров поля.
Медленный и быстрый софтбол
Разница между матчем по софтболу с медленным и быстрым шагом заключается в том, что игроки в первом не используют грозную технику подачи ветряной мельницы. В отличие от этого, те, кто участвует в матче по софтболу с быстрой подачей, неизменно используют технику подачи ветряной мельницы.

Сравнительная таблица
Параметры сравнения | Медленный софтбол | Быстрый софтбол |
---|---|---|
Техника подачи | Классическая техника подачи мяча ветряной мельницей отсутствует в матче по софтболу с медленной подачей. | Техника подачи ветряной мельницы незаменима в соревнованиях по софтболу с быстрой подачей. |
Скорость мяча | Скорость мяча медленнее, чем у быстрого. | Софтбол с быстрой подачей движется со средней скоростью выше 50-60 миль в час, что намного выше, чем скорость мяча с медленной подачей. |
Общее количество игроков | Общее количество игроков, разрешенных в матче по софтболу с медленным шагом, равно 10. | Общее количество игроков, разрешенных в матче по софтболу с быстрой подачей, равно 9. |
Общее количество иннингов | Общее количество иннингов, разрешенных в матче по софтболу с медленным шагом, равно 7. | Общее количество иннингов, разрешенных в матче по софтболу с быстрой подачей, равно 9. |
Овсянка | Овсянка не разрешена в матче по софтболу с медленным шагом. | Бантинг - важный элемент всех матчей по софтболу с быстрым шагом. |
Кража базы | В матче по софтболу с медленным шагом игроки должны дождаться, пока мяч коснется биты отбивающего, чтобы украсть базу. | Софтбол с быстрой подачей позволяет игроку бежать, когда мяч покидает руку питчера. |
Нарушения | Фол-шар третьего удара указывает на аут. | Бэттеры могут иметь бесконечные мячи фола после 2 ударов. |
Давление для обеспечения победы | Давление для обеспечения победы в игре ложится на команду защиты. | Давление для победы в игре оказывается на нападающую команду. |
Что такое медленный софтбол?
Существует несколько различных форматов игры в софтбол. Софтбол с медленным шагом - одна из самых простых и известных версий игры. С 1950-х годов софтбол с медленным шагом начал набирать обороты в Соединенных Штатах.
Эта версия игры требует, чтобы питчеры незаметно доставляли мяч с низкой средней скоростью. Арка с медленным шагом должна находиться в диапазоне не менее 6 футов до 12 футов. судья может объявить поле незаконным, если не соблюдается необходимая высота арки.
Матч сосредоточен вокруг отбивающего, ударяющего по мячу. Таким образом, сохраняется значительное давление на команду защиты. Правила софтбола с медленной подачей исключают стратегию овсянки.
Бантинг - это наступательная стратегия, используемая в софтболе с быстрой подачей. Бантинг не имеет значения, так как команды, которые обеспечивают самые быстрые ауты, выигрывают матч с медленным шагом.

Что такое быстрый софтбол?
Софтбол с быстрым шагом - еще один известный вариант того же популярного вида спорта. В контексте софтбольного матча с быстрым шагом ответственность за обеспечение победы лежит на нападающей команде. Техника подачи, используемая в играх в софтбол с быстрой подачей, отличается от техники с медленной подачей.
Движение ветряной мельницы, которое помогает создать импульс, используется в матче по софтболу с быстрым шагом. Питчер должен обмотать свою руку, вращая ее и выпуская мяч из-под руки.
Скорость мяча увеличивается. Отправляется по восходящей угол на скорости более 50-60 км/ч.
Бантинг - это обычная стратегия, которую команда, отбивающая мяч, использует для обеспечения победы. Это включает в себя практику преднамеренного ограничения замаха и контакта с полем.
Это позволяет игрокам удерживать биту в зоне удара так, чтобы мяч попадал в нее, однако при этом игроку не нужно эффективно размахивать битой. Эта стратегия представляет собой «игру в жертву», поскольку она позволяет игрокам продвигаться от одной базы к другой за счет аута.

Основные различия между софтболом с медленным и быстрым шагом
- Основное различие между софтболом с медленной и быстрой подачей заключается в технике подачи, используемой игроками в каждом формате. В первом варианте игры питчер не использует движение ветряной мельницы при броске мяча. Это отчетливо характерное движение ветряной мельницы незаменимо в софтбольном матче с быстрым шагом.
- В софтболе с быстрой подачей скорость подачи довольно высока. Мяч брошен со скоростью больше 50-60 миль / ч. В то время как в медленном матче скорость мяча намного меньше.
- В матче по софтболу с быстрым шагом участвуют 9 игроков, а общее количество игроков, которым разрешено играть в матче с медленным шагом, составляет 10.
- Количество иннингов в каждом формате также разное. В софтбольном матче с быстрым шагом общее количество иннингов равно 9, а в матче с медленным шагом - 7.
- Разные команды несут нагрузку по обеспечению победы в разных вариантах игры. В версии с медленным шагом ответственность лежит на команде защиты, а в версии с быстрым шагом ответственность за обеспечение победы лежит на команде нападения.
- Правила кражи баз под каждым тоже разные. В то время как софтбол с быстрым шагом позволяет игроку бежать, как только мяч покидает руку питчера, это не разрешено в матчах с медленным шагом. В последнем случае игроки должны дождаться, пока мяч коснется биты отбивающего.
- Бантинг - это ударный процесс, обычно используемый в матчах по софтболу с быстрым шагом. Бантинг запрещен в матчах по софтболу с медленным шагом.


Эмма Смит имеет степень магистра английского языка в колледже Ирвин-Вэлли. Она работает журналистом с 2002 года, пишет статьи об английском языке, спорте и праве. Подробнее обо мне на ней био страница.