Chia sẻ được chăm sóc!

Card đồ họa trong máy tính hoặc máy tính xách tay là phần cứng giúp nâng cao chất lượng của bộ nhớ video và hiển thị của màn hình cũng được thay đổi thành độ nét cao.

Công suất và sức mạnh của bất kỳ máy tính hoặc máy tính xách tay nào đều được nâng cấp với loại card đồ họa được sử dụng trong đó. Nó cũng cho phép nó thực hiện các tác vụ cấp cao trên máy tính.

Có hai loại card đồ họa khác nhau đó là – card đồ họa tích hợp và card đồ họa rời.

Các nội dung chính

  1. AGP là giao diện tốc độ cao được thiết kế dành riêng cho card đồ họa, trong khi PCI là khe cắm mở rộng đa năng cho nhiều thiết bị khác nhau.
  2. AGP cung cấp kết nối chuyên dụng giữa card đồ họa và CPU, mang lại hiệu suất xử lý đồ họa nhanh hơn PCI.
  3. PCI linh hoạt hơn và có thể chứa nhiều thiết bị, trong khi AGP bị giới hạn ở một card đồ họa trên mỗi hệ thống.

AGP so với PCI

AGP (Cổng đồ họa tăng tốc) là một tiêu chuẩn hiện đã lỗi thời được thiết kế đặc biệt để kết nối card đồ họa với bo mạch chủ. PCI (Kết nối thành phần ngoại vi) là một tiêu chuẩn bus có mục đích chung hơn được sử dụng để kết nối nhiều loại thiết bị ngoại vi với bo mạch chủ của máy tính.

AGP so với PCI

AGP là tên viết tắt được sử dụng cho Cổng đồ họa tăng tốc. Đúng như tên gọi, AGP được đặt trong máy tính hoặc máy tính xách tay dưới dạng cổng và có kích thước nhỏ và có thể được xác định bằng màu giống hệt nhau của nó là màu nâu.

Tính năng phần cứng được giới thiệu vào năm 1996 và có băng thông khoảng 533 Mb/giây.

PCI là tên viết tắt được sử dụng cho Giao diện Thành phần Ngoại vi. Phần cứng này có dạng bus và có kích thước tương đối lớn hơn so với cổng AGP và có màu trắng.

Công nghệ này hoàn toàn dựa trên công nghệ VL-bus và ISA. Và nó đã được giới thiệu vào năm 1992 và được tiêu chuẩn hóa bởi PCI Special Nhóm thú vị.

Bảng so sánh

Các thông số so sánhAGPPCI
Định nghĩaPhần cứng được phát triển với các kênh điểm trực tiếp tốc độ cao dành cho bộ tăng tốc 3D và thẻ video.Phần cứng hoàn toàn dựa trên công nghệ ISA và VL-bus.
Viết tắt Cổng đồ họa tăng tốcKết nối thành phần ngoại vi
Giới thiệu trong 19961992
Mục đíchĐược sử dụng cùng với card đồ họaBus giao diện I/O
Hàng đợi ưu tiênCó thể cao/thấpVắng mặt
Chất lượng đồ họa 3DCaoThấp
yêu cầuđường ốngkhông đường ống
Thiết bị ngoại viCaoThấp
Địa chỉ/Dữ liệuKhử ghép kênhĐa kênh
Slotsngắndài
Mục tiêuĐộc thânnhiều
Đỉnh ở 32 bit533 Mb / s133 Mb / s

AGP là gì?

AGP là tên viết tắt của thuật ngữ Cổng đồ họa tăng tốc và được giới thiệu vào năm 1996 bởi công ty Intel.

Cũng đọc:  Truyền hình kỹ thuật số và truyền hình vệ tinh: Sự khác biệt và so sánh

Nó có thể được định nghĩa là phần cứng có thể trỏ trực tiếp các kênh và có tốc độ cao cho bộ tăng tốc 3D và thẻ video. Mục đích duy nhất của phần cứng là hoạt động cùng với card đồ họa.

Tính năng độc đáo mà phần cứng AGP sở hữu là DIME (Truy cập bộ nhớ trực tiếp) có nghĩa là phần cứng có thể truy cập trực tiếp vào bộ nhớ chính của máy tính và thực hiện quy trình ánh xạ kết cấu phức tạp.

Băng thông của phần cứng khá cao và xấp xỉ 533 Mb/giây.

Kích thước của khe tương đối ngắn hơn và cũng chỉ có một số, màu của khe AGP là màu nâu. Độ dài giao dịch cho AGP là 8 byte, trong khi đối với ranh giới, nó cũng là 8 byte. Và hàng đợi ưu tiên không có trong công nghệ.

quy mô agp

PCI là gì?

PCI là tên viết tắt được sử dụng cho Kết nối thành phần ngoại vi và công nghệ này đã được giới thiệu trở lại vào năm 1992 và được PCI Special Interest Group tiêu chuẩn hóa.

Công nghệ hoàn chỉnh được sử dụng để xây dựng công nghệ này là công nghệ ISA và VL-bus. Mục đích duy nhất của công nghệ là tổng quát hóa bus giao diện Đầu vào/Đầu ra.

Băng thông của công nghệ PCI tương đối ngắn hơn và xấp xỉ 133 Mb/giây. Ngoài ra, nó thiếu tính năng DIME và tạo một yêu cầu duy nhất để truyền dữ liệu, trong khi yêu cầu tiếp theo không được tạo cho đến khi hoàn thành yêu cầu đầu tiên.

Kích thước của khe cắm PCI tương đối lớn hơn và nhiều hơn. Màu của các khe này là màu trắng. Độ dài giao dịch cho PCI là 4 byte, trong khi đối với ranh giới, nó là 4 byte.

pci

Sự khác biệt chính giữa AGP và PCI

  1. AGP có thể được coi là phần cứng có các kênh và tốc độ cao cho bộ tăng tốc 3D và thẻ video, trong khi mặt khác, PCI có thể được coi là công nghệ được xây dựng dựa trên việc lưu ý đến ISA và VL-bus. 
  2. AGP là chữ viết tắt được sử dụng cho thuật ngữ Cổng đồ họa tăng tốc trong khi mặt khác, PCI là chữ viết tắt được sử dụng cho thuật ngữ Kết nối thành phần ngoại vi. 
  3. Hệ thống phần cứng AGP được giới thiệu vào năm 1996, trong khi mặt khác, hệ thống công nghệ PCI được giới thiệu vào năm 1992.
  4. Mục đích chính của AGP là hoạt động cùng với card đồ họa, trong khi mặt khác, mục đích chính của PCI là bus giao diện Đầu vào/Đầu ra.
  5. Hàng đợi ưu tiên cho AGP có thể cao hoặc thấp, trong khi mặt khác, hàng đợi ưu tiên cho PCI không có. 
  6. Chất lượng đồ họa 3D cho AGP khá cao, trong khi mặt khác, chất lượng đồ họa 3D cho PCI lại thấp.
  7. AGP tạo ra một yêu cầu đường ống duy nhất, trong khi mặt khác, PCI tạo ra nhiều yêu cầu không phải đường ống. 
  8. Cấu hình thiết bị ngoại vi thông qua AGP nhiều hơn, trong khi mặt khác, cấu hình thiết bị ngoại vi thông qua PCI lại ít hơn.
  9. Dữ liệu của AGP được coi là không ghép kênh, trong khi mặt khác, dữ liệu của PCI chỉ được coi là được ghép kênh. 
  10. Kích thước của các khe ngắn trong trường hợp của AGP và có màu nâu, trong khi mặt khác, kích thước của các khe lớn trong trường hợp của PCI và có màu trắng.
  11. AGP có một mục tiêu duy nhất cụ thể, trong khi mặt khác, PCI có nhiều mục tiêu cụ thể.
  12. Băng thông của AGP là khoảng 533 Mb/giây, trong khi mặt khác, băng thông của PCI là khoảng 133 Mb/giây.
Sự khác biệt giữa AGP và PCI
dự án
  1. https://www.mindshare.com/files/resources/MindShare_Intro_to_PCIe.pdf
  2. https://www.elibrary.ru/ip_restricted.asp?rpage=https%3A%2F%2Fwww%2Eelibrary%2Eru%2Fitem%2Easp%3Fid%3D3173970
  3. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/915139
  4. https://www.elibrary.ru/ip_restricted.asp?rpage=https%3A%2F%2Fwww%2Eelibrary%2Eru%2Fitem%2Easp%3Fid%3D8443826
Cũng đọc:  USB 2.0 so với USB 3.0: Sự khác biệt và so sánh

chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Bạn muốn lưu bài viết này cho sau này? Nhấp vào trái tim ở góc dưới cùng bên phải để lưu vào hộp bài viết của riêng bạn!

By Sandeep Bhandari

Sandeep Bhandari có bằng Cử nhân Kỹ thuật Máy tính của Đại học Thapar (2006). Ông có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ. Anh rất quan tâm đến các lĩnh vực kỹ thuật khác nhau, bao gồm hệ thống cơ sở dữ liệu, mạng máy tính và lập trình. Bạn có thể đọc thêm về anh ấy trên trang sinh học.