Trò chơi Gacha là thể loại trò chơi di động mà người chơi nhận được nhân vật hoặc vật phẩm thông qua hệ thống máy bán đồ chơi dạng viên nang ảo, yêu cầu phải có tiền trong trò chơi hoặc tiền thật.
Ngược lại, Loot Box là vật phẩm trong trò chơi mà người chơi mua hoặc kiếm được để nhận phần thưởng ngẫu nhiên, dưới dạng vật phẩm ảo, giao diện hoặc nhân vật, tạo ra hệ thống phần thưởng dựa trên cơ hội.
Các nội dung chính
- Trò chơi Gacha là trò chơi dành cho thiết bị di động mang đến cho người chơi cơ hội kiếm hoặc mua tiền tệ hoặc vật phẩm trong trò chơi có thể được sử dụng để nhận các nhân vật hoặc đồ vật ảo một cách ngẫu nhiên. Đồng thời, các hộp loot được mua trong trò chơi cho phép người chơi nhận các vật phẩm ảo ngẫu nhiên.
- Trò chơi Gacha yêu cầu người chơi phải chi tiền để nhận được tiền ảo hoặc vật phẩm, trong khi loot box có thể được mua trong trò chơi hoặc bằng tiền thật.
- Trò chơi gacha cho phép người chơi nhận được các vật phẩm hoặc nhân vật ảo hiếm và mạnh mẽ, trong khi các hộp chiến lợi phẩm có thể cung cấp các vật phẩm cải thiện lối chơi hoặc mỹ phẩm.
Trò chơi Gacha vs Loot Box
Sự khác biệt giữa trò chơi Gacha và Loot box là trò chơi gacha thực sự là một bộ sưu tập thẻ, đồ chơi và nhân vật để kiếm điểm trong trò chơi ở thế giới thực và mặt khác, loot box là một vật phẩm cụ thể có sẵn trong các trò chơi có bất ngờ và các yếu tố bất ngờ khác khi một người đạt đến một cấp độ nhất định trong trò chơi.

Trò chơi gacha là trò chơi phổ biến trên điện thoại của mọi người khi họ thích chơi game trên điện thoại.
Hộp loot là một trò chơi bắt nguồn từ khái niệm hệ thống cướp bóc từng là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi.
Bảng so sánh
Đặc tính | trò chơi gacha | Hộp đựng đồ |
---|---|---|
Xuất xứ | Chủ yếu được tìm thấy trong các trò chơi di động ở Châu Á, lấy cảm hứng từ máy phát đồ chơi dạng viên nang của Nhật Bản (“gachapon”) | Phổ biến hơn trong các game console và PC |
Nền tảng giao hàng | Thường là cơ chế cốt lõi của trò chơi di động miễn phí | Có thể tích hợp vào nhiều thể loại và nền tảng trò chơi khác nhau |
Tập trung | Xây dựng bộ sưu tập nhân vật hoặc vật phẩm để tiến bộ trong trò chơi | Có thể cung cấp các vật phẩm trang trí, vật phẩm tăng sức mạnh tiêu hao hoặc vật phẩm ảnh hưởng đến lối chơi |
Đảm bảo nội dung | Người chơi luôn nhận được một vật phẩm, ngay cả khi nó không phải là vật phẩm mong muốn | Nội dung có thể hoàn toàn mang tính thẩm mỹ hoặc mang lại lợi ích về lối chơi |
Tích hợp với trò chơi | Cơ chế gacha gắn chặt với vòng lặp cốt lõi của trò chơi, khuyến khích người chơi thu thập nhân vật/vật phẩm để tiến triển | Hộp chiến lợi phẩm có thể là một hệ thống riêng biệt, không ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi cốt lõi |
Tính minh bạch về giá | Hệ thống Gacha có tính năng "bộ đếm thời gian thương hại" hoặc đảm bảo các vật phẩm có độ hiếm cao sau một số lần kéo nhất định | Giá hộp loot và tỷ lệ rơi có thể kém minh bạch hơn |
Quy định | Cơ chế của Gacha phải đối mặt với sự giám sát ngày càng tăng do có khả năng giống với cờ bạc, đặc biệt là trong các trò chơi di động | Hộp Loot đã phải đối mặt với những thách thức và quy định pháp lý ở một số khu vực |
Trò chơi Gacha là gì?
Trò chơi Gacha đã trở nên vô cùng phổ biến trong lĩnh vực chơi game trên thiết bị di động, thu hút người chơi bằng sự kết hợp độc đáo giữa cơ chế chơi trò chơi và các yếu tố thu thập. Thuật ngữ “Gacha” bắt nguồn từ từ “gachapon” trong tiếng Nhật, dùng để chỉ đồ chơi máy bán hàng tự động. Trong bối cảnh trò chơi, trò chơi Gacha yêu cầu người chơi thu thập các vật phẩm hoặc nhân vật ảo thông qua hệ thống rút thăm ngẫu nhiên, giống như việc kéo cần gạt trên máy gachapon trong thế giới thực.
cơ học cốt lõi
1. Hệ thống Gacha
Trò chơi gacha được đặc trưng bởi hệ thống gacha, trong đó người chơi sử dụng tiền trong trò chơi hoặc tiền thật để có được các vật phẩm ảo, nhân vật hoặc thiết bị. Những lần mua này được thực hiện ngẫu nhiên, tạo thêm yếu tố thú vị và không thể đoán trước cho trò chơi.
2. Cơ chế triệu hồi
Người chơi tham gia vào các nghi lễ triệu hồi hoặc rút thăm để có được nhân vật hoặc vật phẩm mới. Quá trình này bao gồm việc chi tiêu tiền tệ trong trò chơi hoặc tiền tệ cao cấp, dẫn đến việc tiết lộ những gì đã có được một cách hồi hộp.
3. Cấp độ hiếm
Các trò chơi gacha thường phân loại các vật phẩm hoặc nhân vật thành các cấp độ hiếm khác nhau, từ phổ biến đến cực hiếm. Các vật phẩm hiếm nhất là những vật phẩm mạnh nhất hoặc hấp dẫn nhất về mặt thị giác, khuyến khích người chơi đầu tư nhiều hơn vào hệ thống gacha.
Chiến lược kiếm tiền
1. Mua hàng trong ứng dụng (IAP)
Trò chơi Gacha chủ yếu dựa vào mua hàng trong ứng dụng, cho phép người chơi mua loại tiền cao cấp bằng tiền thật. Loại tiền tệ này sau đó được sử dụng để triệu hồi nhân vật hoặc mua các vật phẩm đặc biệt. Mô hình freemium, với các giao dịch mua tùy chọn, là một chiến lược phổ biến.
2. Sự kiện trong thời gian giới hạn
Các nhà phát triển thường xuyên giới thiệu các sự kiện trong thời gian giới hạn có các nhân vật hoặc vật phẩm độc quyền. Điều này tạo ra cảm giác cấp bách, khuyến khích người chơi chi tiền để tham gia vào những cơ hội có thời hạn này.
Tiến trình và chiến lược trò chơi
1. Team Building
Trò chơi Gacha liên quan đến việc tập hợp một đội nhân vật có kỹ năng và khả năng bổ sung cho nhau. Người chơi lập chiến lược để tạo ra các kết hợp mạnh mẽ giúp tăng cơ hội thành công của họ trong nhiều chế độ chơi khác nhau.
2. Tiến hóa nhân vật
Các nhân vật trong trò chơi Gacha có thể trải qua quá trình tiến hóa hoặc nâng cấp, tăng chỉ số hoặc mở khóa các khả năng mới. Điều này bổ sung thêm một lớp tiến triển và tùy chỉnh cho lối chơi, khuyến khích người chơi đầu tư thời gian và nguồn lực vào các nhân vật yêu thích của họ.
Các yếu tố cộng đồng và xã hội
1. Bang hội và liên minh
Nhiều trò chơi Gacha kết hợp các tính năng xã hội như bang hội hoặc liên minh. Người chơi có thể hợp lực để giải quyết nội dung đầy thách thức một cách hợp tác, nuôi dưỡng ý thức cộng đồng trong trò chơi.
2. Chế độ cạnh tranh
Một số trò chơi Gacha bao gồm các chế độ cạnh tranh trong đó người chơi có thể kiểm tra đội của mình với những người khác. Điều này bổ sung thêm khía cạnh cạnh tranh cho lối chơi và người chơi có thể cố gắng có được những nhân vật quý hiếm để giành được lợi thế.
Loot Box là gì?
Loot box đã trở thành một tính năng nổi bật và gây tranh cãi trong ngành công nghiệp trò chơi, làm dấy lên những cuộc tranh luận về tác động của chúng đối với người chơi, trải nghiệm chơi trò chơi và thậm chí cả những cân nhắc về đạo đức. Trong cuộc khám phá này, chúng tôi đi sâu vào sự phức tạp của loot box, làm sáng tỏ định nghĩa, cơ chế, tranh cãi và hậu quả tiềm ẩn của chúng.
Xác định hộp Loot
Hộp chiến lợi phẩm, còn được gọi là gacha, thùng hoặc thùng giải thưởng, là những vật phẩm ảo trong trò chơi điện tử mà người chơi có thể mua hoặc kiếm được. Những hộp này chứa các loại vật phẩm trong trò chơi ngẫu nhiên, chẳng hạn như da nhân vật, vũ khí hoặc các cải tiến về mặt thẩm mỹ khác. Yếu tố ngẫu nhiên và dự đoán các vật phẩm có giá trị góp phần tạo nên sức hấp dẫn và tính chất gây nghiện của loot box.
Cơ chế của Loot Box
Phần thưởng ngẫu nhiên
Cốt lõi của hộp chiến lợi phẩm là khái niệm về phần thưởng ngẫu nhiên. Người chơi mở hộp chiến lợi phẩm với kỳ vọng nhận được các vật phẩm mong muốn trong trò chơi, nhưng kết quả không chắc chắn. Tính ngẫu nhiên này được tạo điều kiện thuận lợi bởi các thuật toán xác định nội dung của hộp chiến lợi phẩm, tạo ra yếu tố may rủi gợi nhớ đến cờ bạc truyền thống.
Mô hình kiếm tiền
Hộp chiến lợi phẩm thường được kiếm tiền thông qua các giao dịch vi mô, cho phép người chơi mua chúng bằng tiền thật. Mô hình này đã được chứng minh là mang lại lợi nhuận cho các nhà phát triển trò chơi, tạo ra doanh thu đáng kể. Tuy nhiên, nó cũng làm dấy lên lo ngại về việc bóc lột người chơi, đặc biệt là khán giả trẻ.
Những tranh cãi xung quanh Loot Box
Mối quan tâm về cờ bạc
Một trong những tranh cãi chính liên quan đến loot box là chúng giống với cờ bạc. Các nhà phê bình cho rằng tính chất ngẫu nhiên của phần thưởng loot box, cùng với các giao dịch bằng tiền thật, tương đồng với các hoạt động cờ bạc truyền thống. Điều này đã dẫn đến những lời kêu gọi can thiệp theo quy định và giới hạn độ tuổi để bảo vệ những người chơi dễ bị tổn thương.
Tác động đến lối chơi
Trong khi nhiều hộp chiến lợi phẩm chỉ chứa các vật phẩm trang trí, một số trò chơi bao gồm các vật phẩm ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi, tạo ra kịch bản “trả tiền để thắng”. Sự mất cân bằng này có thể khiến những người chơi không muốn hoặc không thể chi tiền vào loot box nản lòng, ảnh hưởng đến tính công bằng và tính cạnh tranh chung của môi trường chơi game.
Nghiện và tác động tâm lý
Hộp chiến lợi phẩm đã bị chỉ trích vì có khả năng kích hoạt các hành vi gây nghiện. Sự không chắc chắn và phấn khích liên quan đến việc mở loot box có thể dẫn đến việc buộc phải chi tiêu và tác động tiêu cực đến sức khỏe tinh thần của người chơi. Điều này đã thúc đẩy các cuộc thảo luận về trách nhiệm đạo đức của các nhà phát triển trò chơi trong việc thúc đẩy một môi trường chơi game lành mạnh.
Phản hồi về mặt quy định và thực tiễn trong ngành
Sự can thiệp của chính phủ
Một số quốc gia đã bắt đầu giải quyết tính chất giống cờ bạc của loot box thông qua luật pháp. Một số khu vực pháp lý phân loại chúng như một hình thức cờ bạc và tuân theo khuôn khổ pháp lý, trong khi những khu vực khác áp đặt giới hạn độ tuổi để bảo vệ trẻ vị thành niên khỏi những tổn hại có thể xảy ra.
Tự điều chỉnh của ngành
Để đối phó với những lo ngại ngày càng tăng, ngành công nghiệp game đã thực hiện các biện pháp tự điều chỉnh. Một số nhà phát triển tiết lộ tỷ lệ nhận được các vật phẩm cụ thể từ loot box, mang đến cho người chơi sự minh bạch hơn. Tuy nhiên, các nhà phê bình cho rằng những biện pháp này có thể không đi đủ xa để giải quyết các vấn đề cơ bản.

Sự khác biệt chính giữa Gacha Game và Loot Box
- cơ chế:
- Trò chơi Gacha: Trong trò chơi gacha, người chơi sử dụng tiền trong trò chơi hoặc tiền thật để rút từ máy bán đồ chơi dạng viên nang ảo (gacha) để nhận nhân vật, vật phẩm hoặc các yếu tố khác của trò chơi.
- Hộp chiến lợi phẩm: Hộp chiến lợi phẩm là vật phẩm ảo mà người chơi mua hoặc kiếm được trong trò chơi. Mở hộp loot sẽ cung cấp phần thưởng ngẫu nhiên, có thể bao gồm nhân vật, giao diện hoặc vật phẩm khác.
- Mua lại nội dung:
- Trò chơi Gacha: Người chơi có tỷ lệ cụ thể để có được vật phẩm, nhân vật hoặc khả năng hiếm hoặc mạnh từ các lượt kéo gacha. Độ hiếm và mức độ mong muốn của vật phẩm có thể khác nhau.
- Hộp chiến lợi phẩm: Hộp chiến lợi phẩm chứa hỗn hợp các vật phẩm phổ biến và hiếm, với nhiều khả năng khác nhau để nhận được các vật phẩm có giá trị cao hoặc được săn đón.
- Minh bạch:
- Trò chơi Gacha: Một số trò chơi gacha cung cấp tỷ lệ rơi ra, cho biết khả năng nhận được các vật phẩm khác nhau. Tuy nhiên, tính minh bạch có thể khác nhau giữa các trò chơi và khu vực.
- Hộp chiến lợi phẩm: Ở một số khu vực, có các yêu cầu pháp lý về việc tiết lộ xác suất của loot box, cung cấp cho người chơi thông tin về cơ hội nhận được các vật phẩm cụ thể.
- Mô hình kiếm tiền:
- Trò chơi Gacha: Trò chơi Gacha dựa trên mô hình chơi miễn phí, trong đó người chơi có thể sử dụng tiền thật để mua tiền trong trò chơi để tăng cơ hội nhận được vật phẩm hoặc nhân vật hiếm.
- Hộp chiến lợi phẩm: Các trò chơi có hộp chiến lợi phẩm có thể áp dụng nhiều mô hình kiếm tiền khác nhau, bao gồm trò chơi miễn phí hoặc trò chơi cao cấp. Hộp chiến lợi phẩm được bán bằng tiền thật hoặc kiếm được thông qua các hoạt động trong trò chơi.
- Thể loại trò chơi:
- Trò chơi Gacha: Thuật ngữ “gacha” thường được gắn với các trò chơi di động, đặc biệt là trong thể loại anime và manga, nơi người chơi thu thập các nhân vật có nhiều khả năng hoặc thuộc tính khác nhau.
- Hộp chiến lợi phẩm: Hộp chiến lợi phẩm có thể được tìm thấy trong nhiều loại trò chơi, bao gồm các tựa game AAA, game bắn súng góc nhìn thứ nhất và các thể loại khác, không giới hạn ở nền tảng di động.
- Nguồn gốc văn hóa:
- Trò chơi Gacha: Thuật ngữ “gacha” bắt nguồn từ từ “gachapon” trong tiếng Nhật, dùng để chỉ các máy bán hàng tự động phân phát đồ chơi dạng viên nang. Trò chơi Gacha có nguồn gốc từ Nhật Bản.
- Hộp chiến lợi phẩm: Khái niệm loot box đã phổ biến hơn trong trò chơi phương Tây, mặc dù nó đã trở nên phổ biến trên toàn cầu. Thuật ngữ loot box thường được sử dụng trong ngành công nghiệp game.
- Kinh nghiệm của người chơi:
- Trò chơi Gacha: Người chơi sẽ trải nghiệm cảm giác phấn khích và mong đợi khi tham gia trò chơi gacha, với hy vọng nhận được những nhân vật/vật phẩm hiếm hoặc mạnh mẽ.
- Hộp chiến lợi phẩm: Việc mở loot box có thể tạo ra cảm giác bất ngờ hoặc thất vọng, tùy thuộc vào tính ngẫu nhiên của phần thưởng và sở thích của người chơi.
- Quy định:
- Trò chơi Gacha: Một số quốc gia, như Nhật Bản và Trung Quốc, có quy định yêu cầu trò chơi gacha tiết lộ tỷ lệ rớt game để bảo vệ người tiêu dùng khỏi các hành vi không công bằng.
- Hộp chiến lợi phẩm: Việc đưa vào và quản lý loot box đã là chủ đề tranh luận và xem xét kỹ lưỡng ở nhiều khu vực khác nhau, dẫn đến các cuộc thảo luận về tác động tiềm tàng của chúng đối với người chơi, đặc biệt là khán giả trẻ.