Chia sẻ được chăm sóc!

Oculus và Steam là các nền tảng chơi game video. Họ có một thị trường khổng lồ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Cả hai đều được sản xuất và phát hành nhiều trò chơi điện tử. Họ cũng cung cấp trải nghiệm thực tế ảo cho các game thủ.

Các nội dung chính

  1. Oculus VR là một công ty tập trung vào phần cứng sản xuất tai nghe thực tế ảo, trong khi Steam VR là một nền tảng phần mềm do Valve Corporation phát triển.
  2. Oculus VR cung cấp một hệ sinh thái khép kín với các trò chơi và ứng dụng độc quyền, trong khi Steam VR cung cấp quyền truy cập vào nhiều tựa game VR khác nhau và hỗ trợ nhiều tai nghe.
  3. Steam VR cung cấp nhiều tùy chọn tùy chỉnh và cài đặt hơn Oculus VR để nâng cao trải nghiệm người dùng.

Oculus VR so với Steam VR

Oculus VR là nền tảng độc quyền được phát triển bởi Facebook, trong khi Steam VR là nền tảng mở được phát triển bởi Valve Corporation. Oculus VR được thiết kế để sử dụng với tai nghe Oculus Rift và Quest và cung cấp nội dung độc quyền, trong khi Steam VR tương thích với nhiều loại tai nghe VR.

Oculus VR so với Steam VR

Oculus không gì khác ngoài thương hiệu của các nhà phát triển Meta. Oculus cung cấp thực tế ảo cho khách hàng.

Nó đã giới thiệu nhiều sản phẩm và tất cả các sản phẩm đều có thị trường rộng lớn trong nhân dân. Họ cung cấp các tính năng tuyệt vời và kỹ thuật tiên tiến trong trải nghiệm Thực tế ảo (VR) thu hút nhiều người hơn.

Oculus là một công ty con của Facebook. Bây giờ nó được gọi là Meta.

Mark Zuckerberg là người sáng lập và giám đốc điều hành của tất cả các nền tảng Meta. Oculus sản xuất tai nghe Thực tế ảo (VR).

Steam là một nền tảng trò chơi video là phần mềm được phát triển bởi Valve Corporation. Năm 2003, Steam được Valve ra mắt dưới dạng phần mềm độc lập.

Steam cũng có một cửa hàng dựa trên web dành cho trò chơi điện tử.

Các dịch vụ do Steam cung cấp là Quản lý quyền kỹ thuật số, Dịch vụ mạng xã hội, truyền phát video và lưu trữ máy chủ. Ngoài những điều trên, nó còn cung cấp tính năng cộng đồng o kết nối với bạn bè, tự động cập nhật trò chơi.

Cũng đọc:  iPhone vs Google Pixel: Sự khác biệt và so sánh

Lưu trữ đám mây là lợi thế lớn trong Steam mang đến cho bạn trải nghiệm người dùng tốt hơn.

Bảng so sánh

Các thông số so sánhoculus VRHơi nước VR
Hỗ trợ ngôn ngữOculus VR hiện có trong 25 ngôn ngữSteam VR hiện có trong 28 ngôn ngữ
Websiteoculus.comstore.steampowered.com
Tốc độ làm tươiTốc độ làm mới của Oculus VR là 72-80 HzTốc độ làm mới của Steam VR s 80-144 Hz
Trọng lượng máyTrọng lượng của Oculus VR nằm trong khoảng 468 g đến 571 gTrọng lượng của Steam VR nằm trong khoảng từ 470 g đến 600 g
hình dạng logoLogo của Oculus là hình bầu dụcLogo của Steam là một hình tròn

Oculus VR là gì?

Oculus là nhà sản xuất tai nghe thực tế ảo. Nó không là gì ngoài một loại công ty con dưới nền tảng Meta.

Oculus Rift và Oculus Quest là hai sản phẩm phổ biến và bán chạy nhất của Oculus. Vào năm 2012, Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov và Nate Mitchell đã thành lập Oculus ở California.

Vào năm 2015, họ đã công bố thiết kế Oculus Rift cho trò chơi điện tử. Họ đã gây quỹ để sản xuất một số lượng lớn tai nghe thực tế ảo cho các nhà phát triển thông qua chiến dịch.

Oculus hiện đã được Facebook Meta mua lại vào năm 2014 với giá 2.3 tỷ USD. Oculus cũng hợp tác với Samsung để phát hành Gear VR.

Vào năm 2015, Oculus Rift dành cho người tiêu dùng được phát hành. Vào năm 2017, họ đã phát hành một chiếc tai nghe di động độc lập được sản xuất bởi Xiaomi, một công ty Trung Quốc.

Đến năm 2020, người tiêu dùng VR do Facebook sản xuất phải đăng nhập vào tài khoản Facebook của họ để nhận dịch vụ. Đến năm 2023, việc hỗ trợ cho các sản phẩm độc lập cũng sẽ kết thúc.

Họ cũng cần có tài khoản Facebook để sử dụng thiết bị và nhận dịch vụ.

Các sản phẩm do Oculus phát hành là Oculus Rift, Oculus Rifts S, Oculus Go, Oculus Quest, Meta Quest 2. Trong số các sản phẩm do Oculus phát hành, Meta Quest 2 là sản phẩm duy nhất có sẵn.

Tất cả các sản phẩm khác đã ngừng sản xuất. Nói một cách đơn giản, Oculus là một ngành công nghiệp trò chơi video và thực tế ảo.

Cũng đọc:  Dell MX7000 vs HPe Synergy: Sự khác biệt và So sánh

Oculus VR có tiêu chuẩn cao.

oculus vr

Steam VR là gì?

Steam là một nền tảng máy khách phần mềm của tập đoàn Valve. Năm 2003, phiên bản đầu tiên của Steam diễn ra.

Tuy nhiên, việc phát hành ổn định Steam VR chỉ diễn ra vào năm 2021. Steam hỗ trợ nhiều nền tảng khác nhau như Windows, Mac OS, Linux, Android và IOS.

Nhưng đến năm 202, Valve ngừng hỗ trợ hệ điều hành Mac OS. Giống như Oculus, các loại Steam hoặc Dịch vụ mà nó cung cấp là Phân phối nội dung, Quản lý quyền kỹ thuật số, Dịch vụ mạng xã hội, Dịch vụ truyền phát video.

Các dịch vụ Steam VR là: Phân phối nội dung là phân phối kỹ thuật số các tác phẩm kỹ thuật số. Dịch vụ mạng xã hội gọi đơn giản là SNS nơi bạn có thể thực hiện các mối quan hệ xã hội.

Quản lý quyền kỹ thuật số còn được gọi là Biện pháp bảo vệ kỹ thuật (TPM), không gì khác ngoài bản quyền của phần cứng. Dịch vụ truyền phát video là dịch vụ truyền phát đa phương tiện một cách liên tục từ nguồn.

Hai sản phẩm quan trọng của Steam VR là Steam Greenlight và Steam Direct.

Nền tảng Steam là nền tảng phân phối lớn nhất cho máy tính cá nhân. Steam VR có gần 95 triệu người dùng vào năm 2019.

Nói một cách đơn giản, Steam VR chẳng là gì ngoài một nền tảng phần cứng và phần mềm để cung cấp trải nghiệm ở quy mô phòng. Đây là trọng tâm chính của họ.

Steam VR sử dụng tính năng theo dõi vị trí trong tai nghe thực tế ảo để mang lại trải nghiệm VR tốt nhất. Theo dõi vị trí giúp người chơi đi đến một vị trí duy nhất.

hơi nước vr

Sự khác biệt chính giữa Oculus VR và Steam VR

  1. Cửa hàng phân phối sản phẩm của Oculus được gọi là Oculus Home, trong khi ở Steam, nó được gọi là cửa hàng Steam VR.
  2. Khi so sánh với Oculus VR, Steam VR có thể dễ dàng kết nối với mọi loại tai nghe.
  3. Khi so sánh với Oculus VR, Steam VR có nhiều trò chơi hơn.
  4. Oculus VR buộc phải mua các dịch vụ chăm chỉ phát triển, trong khi Steam VR chủ yếu là một nền tảng mã nguồn mở.
  5. Oculus là nền tảng khép kín nhất khi so sánh với Steam VR.
Sự khác biệt giữa Oculus VR và Steam VR
dự án
  1. https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.1201/9780429295850/building-virtual-reality-unity-steamvr-jeff-murray
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8516449/
chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Bạn muốn lưu bài viết này cho sau này? Nhấp vào trái tim ở góc dưới cùng bên phải để lưu vào hộp bài viết của riêng bạn!

By Sandeep Bhandari

Sandeep Bhandari có bằng Cử nhân Kỹ thuật Máy tính của Đại học Thapar (2006). Ông có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ. Anh rất quan tâm đến các lĩnh vực kỹ thuật khác nhau, bao gồm hệ thống cơ sở dữ liệu, mạng máy tính và lập trình. Bạn có thể đọc thêm về anh ấy trên trang sinh học.