UI vs UX: Sự khác biệt và so sánh

Khi bước vào thế giới thiết kế sản phẩm, chắc chắn người ta sẽ phải đối mặt với những từ Ui và Ux rất phổ biến. Ui và Ux được hầu hết mọi người sử dụng thay thế cho nhau, nhưng các thuật ngữ này có ý nghĩa khác nhau.

Cả UI và UX đều cần thiết cho một sản phẩm hoặc thiết kế sản phẩm kỹ thuật số. Nó giúp làm cho các sản phẩm hấp dẫn con người.

Các nội dung chính

  1. UI (Giao diện người dùng) đề cập đến thiết kế và bố cục trực quan của sản phẩm kỹ thuật số, trong khi UX (Trải nghiệm người dùng) đề cập đến trải nghiệm tổng thể khi sử dụng sản phẩm.
  2. Nhà thiết kế giao diện người dùng tạo giao diện của sản phẩm, bao gồm màu sắc, kiểu chữ và biểu tượng, trong khi nhà thiết kế UX tối ưu hóa khả năng sử dụng, chức năng và sự hài lòng của người dùng.
  3. Thiết kế UX bao gồm toàn bộ quá trình phát triển sản phẩm và tương tác với người dùng, trong khi thiết kế UI là rất quan trọng đối với UX tổng thể.

Giao diện người dùng so với UX

UI (Giao diện người dùng) đề cập đến bố cục đồ họa của ứng dụng hoặc trang web, bao gồm các nút, menu và các yếu tố thiết kế khác. UX (Trải nghiệm người dùng) đề cập đến trải nghiệm tổng thể mà người dùng có được khi tương tác với sản phẩm, bao gồm tính dễ sử dụng, sự hài lòng và phản ứng cảm xúc.

giao diện người dùng vs

Giao diện người dùng hoặc Ui là một cụm từ thường được sử dụng trong thế giới thiết kế kỹ thuật số ngày nay. Thuật ngữ Ui đề cập đến sự tương tác của người dùng và trải nghiệm trực quan về sản phẩm.

Với trải nghiệm hình ảnh, nhà thiết kế nỗ lực làm cho hình ảnh đẹp mắt, thẩm mỹ và hấp dẫn. Tương tác bao gồm tương tác tổng thể của người dùng với sản phẩm.

Khái niệm về Trải nghiệm người dùng, hay Ux, đã có từ nhiều thập kỷ trước. Ux là trải nghiệm tổng thể của người dùng về sản phẩm và dịch vụ của công ty.

Nó bao gồm ý kiến, cảm nhận và cảm xúc của người dùng về sản phẩm và công ty. Ux không chỉ là một khái niệm kỹ thuật số và cũng có thể được tìm thấy trong thiết kế sản phẩm vật lý.  

Bảng so sánh

Các thông số so sánhUiUx
Mục đíchGiao diện người dùng hoặc Ui được yêu cầu để phục vụ các khía cạnh trực quan của sản phẩm, cho phép người dùng tương tác trơn tru. 
Trải nghiệm người dùng hay Ux kể câu chuyện về trải nghiệm của người dùng với một sản phẩm và toàn bộ công ty.
Tầm quan trọngUi nhấn mạnh nhiều hơn vào việc tạo kiểu chữ thẩm mỹ cho sản phẩm với màu sắc hấp dẫn. Ngoài ra, nó tập trung vào việc cung cấp các yếu tố trực quan và tương tác.
Ux không giới hạn ở các yếu tố trực quan và tương tác. Nó bao gồm trải nghiệm người dùng tổng thể và tính thân thiện với người dùng của sản phẩm và công ty.
Các loạiCác nhà thiết kế giao diện người dùng nhằm mục đích tạo ra một sản phẩm kỹ thuật số trực quan đẹp mắt. Các trang web, quảng cáo kỹ thuật số là một số sản phẩm của các nhà thiết kế Ui. 
Thiết kế Ux không chỉ giới hạn ở các sản phẩm và màn hình kỹ thuật số. Trải nghiệm người dùng cũng áp dụng cho các thiết kế sản phẩm vật lý. 
Thiết kếĐể tạo ra một thiết kế Ui hấp dẫn, nhà thiết kế cần có wireframe và tạo mẫu. Và đã thực hiện các nghiên cứu và hiểu được mong đợi của người dùng.
Thiết kế Ux quan trọng hơn vì chúng đáp ứng nhu cầu cơ bản của người dùng từ sản phẩm. Các nhà thiết kế Ux sử dụng bố cục và mô hình.
Các mục tiêuCác nhà thiết kế giao diện người dùng nhằm mục đích tạo ra các sản phẩm có tính thẩm mỹ, dễ sử dụng, có thể thích ứng với các màn hình kỹ thuật số khác nhau và các sản phẩm có tính tương tác rõ ràng.
Mục tiêu của thiết kế Ux là thay đổi, cải thiện tương tác người dùng và trải nghiệm người dùng của sản phẩm và công ty.
Ghim cái này ngay để nhớ sau
Ghim cái này

UI là gì?

Ui là viết tắt của Giao diện người dùng. Thiết kế Ui là thiết kế được thực hiện với cách tiếp cận trực quan và tương tác của con người. Các nhà thiết kế giao diện người dùng tập trung nhiều hơn vào việc tạo ra các sản phẩm kỹ thuật số trực quan đẹp mắt với vẻ ngoài trang nhã.

Cũng đọc:  Facebook vs Facebook Lite: Sự khác biệt và so sánh

Nó cũng nhằm mục đích phát minh ra các sản phẩm thân thiện với người dùng với vị trí chính xác của các nút, văn bản và hình ảnh.

Kiểu thiết kế này là một tính năng chung có thể được phát hiện kể từ khi bắt đầu kỷ nguyên kỹ thuật số. Máy tính của những năm 1970 yêu cầu người dùng nhập một số mã để thực hiện các tác vụ cơ bản.

Giao diện người dùng đồ họa hiện tại được phát triển vào khoảng những năm 1980. 

Các thiết kế Ui lần đầu tiên được xem xét nghiêm túc bởi máy tính Apple Macintosh và trọng tâm hướng tới việc cải thiện giao diện người dùng để thu hút nhiều khách hàng hơn đã xuất hiện.

Giao diện người dùng đã trải qua một chặng đường dài kể từ những năm 1980 và các thiết kế Ui được yêu cầu ở mọi nơi, từ điện thoại di động đến đồng hồ thông minh. Internet có ý nghĩa quan trọng trong việc tạo ra khoảng trống cho các nhà thiết kế Ui tiếp quản.

Các nhà thiết kế Giao diện người dùng hiểu được kỳ vọng của người dùng đối với một sản phẩm kỹ thuật số bằng cách cập nhật thị hiếu, sở thích, mẫu đồ họa và xu hướng thiết kế mới nhất của mọi người.

Các nhà thiết kế giao diện người dùng học cách thích ứng với xu hướng khách hàng gần đây và vượt quá mong đợi của người dùng. Ui, trong kỷ nguyên Kỹ thuật số, tiếp tục là một người có ảnh hưởng.

ui

Ux là gì?

Ux có thể được định nghĩa là Trải nghiệm người dùng. Các nhà thiết kế Ux chăm sóc toàn bộ trải nghiệm của người dùng về một công ty và các sản phẩm của công ty đó.

Thiết kế Ux được tạo ra để cải thiện trải nghiệm người dùng hiện có. Chúng tối đa hóa sự hài lòng của người dùng trong khi giảm thiểu những điều không thích của người dùng. 

Trải nghiệm người dùng không phải là một khái niệm thiết kế gần đây, vì nó đã tồn tại trong nhiều thập kỷ. Điều quan trọng là các thiết kế Ux không giới hạn ở các thiết kế kỹ thuật số. Thiết kế Ux cũng được áp dụng trong một số sản phẩm vật lý như máy tính xách tay và điện thoại di động.

Tập trung vào trải nghiệm người dùng là một chiến thuật lâu đời để cải thiện sản phẩm và trải nghiệm người dùng.

Cũng đọc:  Verilog vs VHDL: Sự khác biệt và So sánh

Nó không nhấn mạnh nhiều vào các yếu tố trực quan của thiết kế. Các thiết kế Ux quan tâm nhiều hơn đến câu hỏi về độ khó của việc sử dụng sản phẩm hơn là tính thẩm mỹ. Các thiết kế Ux hướng tới việc làm cho sản phẩm dễ tiếp cận nhất và sử dụng trơn tru mà không có bất kỳ sự nhầm lẫn nào.

Các nhà thiết kế Ux đảm bảo rằng bất kỳ ai cũng có thể hiểu được sản phẩm và rõ ràng.

Các nhà thiết kế Ux cũng tham gia vào nghiên cứu để xác định và cải thiện trải nghiệm tổng thể của khách hàng. Ngoài các khía cạnh trực quan, các nhà thiết kế Ux tham gia vào nghiên cứu thị trường để hiểu công ty và các đối thủ cạnh tranh.

Quan trọng nhất, các nhà thiết kế Ux nghiên cứu nhu cầu của khách hàng và cố gắng đáp ứng các yêu cầu cơ bản.

Sự khác biệt chính giữa Ui và Ux

  1. Nhà thiết kế Ui tập trung nhiều hơn vào các yếu tố hữu hình như hình ảnh và tính tương tác. Nhà thiết kế Ux nhấn mạnh hơn vào khía cạnh khái niệm của thiết kế, chẳng hạn như cố gắng tạo ra một sản phẩm lý tưởng làm hài lòng người dùng.
  2. Nhà thiết kế giao diện người dùng quan tâm đến các yếu tố hình ảnh như vẻ ngoài và cảm giác của sản phẩm. Nhà thiết kế Ux không ngừng tìm kiếm giải pháp giải quyết câu hỏi về trải nghiệm người dùng.
  3. Nhà thiết kế Ui chỉ làm việc về thiết kế các sản phẩm kỹ thuật số. Nhà thiết kế Ux không bị giới hạn và cũng hoạt động trên các sản phẩm vật lý.
  4. Nhà thiết kế Ui hoạt động để phù hợp và vượt quá mong đợi của người dùng về một sản phẩm. Nhà thiết kế Ux làm việc để cải thiện trải nghiệm người dùng tổng thể và phù hợp với nhu cầu cơ bản của người dùng.
  5. Các nhà thiết kế Ui thực hiện nghiên cứu khách hàng để hiểu thị hiếu và xu hướng của họ. Các nhà thiết kế Ux thực hiện nghiên cứu thị trường để hiểu các khía cạnh kinh doanh.
Sự khác biệt giữa giao diện người dùng và
dự án
  1. http://www.ripublication.com/ijaer17/ijaerv12n20_96.pdf
  2. https://doi.org/10.1109/CONMEDIA.2017.8266051

chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

Sandeep Bhandari
Sandeep Bhandari

Sandeep Bhandari có bằng Cử nhân Kỹ thuật Máy tính của Đại học Thapar (2006). Ông có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ. Anh rất quan tâm đến các lĩnh vực kỹ thuật khác nhau, bao gồm hệ thống cơ sở dữ liệu, mạng máy tính và lập trình. Bạn có thể đọc thêm về anh ấy trên trang sinh học.

24 Comments

  1. Tôi thấy bài viết này cực kỳ hữu ích trong việc phân biệt UI với UX. Đây là một bài đọc cần thiết cho bất kỳ ai trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm.

  2. Bài viết phân biệt rõ ràng giữa UI và UX, cung cấp những hiểu biết sâu sắc có giá trị về thiết kế sản phẩm. Đó là một nguồn tài nguyên có lợi cho các nhà thiết kế vừa chớm nở.

  3. Các định nghĩa chuyên sâu về UI và UX được giải thích một cách xuất sắc trong bài viết. Nó rất hữu ích cho những ai muốn bước vào lĩnh vực thiết kế sản phẩm.

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bạn muốn lưu bài viết này cho sau này? Nhấp vào trái tim ở góc dưới cùng bên phải để lưu vào hộp bài viết của riêng bạn!