Nói một cách đơn giản, UML là một ngôn ngữ mô hình hóa trực quan chỉ định, trực quan hóa, xây dựng và ghi lại các đồ tạo tác trong một hệ thống phần mềm.
Để tạo mã và kiểm tra các trường hợp khác nhau trong lĩnh vực kinh doanh và thế giới thực, UML được sử dụng. Nó có liên quan chủ yếu trong các lĩnh vực như ứng dụng web và hệ thống nhúng.
Mặt khác, BPMN là một ký hiệu mô hình hóa phổ biến được sử dụng để lấp đầy khoảng trống giữa thiết kế quy trình nghiệp vụ và triển khai lý tưởng của nó.
Các nội dung chính
- UML tập trung vào mô hình hóa các hệ thống phần mềm, trong khi BPMN mô hình hóa các quy trình kinh doanh.
- UML cung cấp nhiều sơ đồ cho các khía cạnh hệ thống khác nhau, nhưng BPMN chuyên về sơ đồ dòng quy trình.
- Sơ đồ UML phức tạp và linh hoạt hơn, trong khi BPMN cung cấp ký hiệu đơn giản và trực quan hơn.
UML so với BPMN
UML là một ngôn ngữ mô hình hóa được sử dụng trong công nghệ phần mềm. Nó cung cấp một bộ ký hiệu đồ họa tiêu chuẩn để mô hình hóa các khía cạnh khác nhau của hệ thống phần mềm. BPMN là một ký hiệu đồ họa được sử dụng để mô hình hóa quy trình kinh doanh và quy trình làm việc. Nó đại diện cho các quy trình kinh doanh một cách dễ hiểu.
UML là viết tắt của Unified Modeling Language, được phát triển vào năm 1990 dưới dạng sử dụng chung, ngôn ngữ mô hình hóa thử nghiệm, trong đó công nghệ phần mềm dự định cung cấp một cách tiếp cận cơ bản, có cấu trúc và được tiêu chuẩn hóa để xây dựng một thiết kế hệ thống trực quan hiệu quả.
Nó là một phương pháp lập trình hướng đối tượng thể hiện hai chế độ xem trong mô hình hệ thống: Tĩnh và Động.
Mặt khác, BPMN là viết tắt của Mô hình và Ký hiệu Quy trình Kinh doanh. Nó được phát hành vào năm 2004 với tên gọi Business Process Management Initiative. Nó được phát hành chính thức với tên gọi BPMN vào tháng 2006 năm XNUMX.
Về cơ bản, BPMN là biểu diễn đồ họa của các quy trình nghiệp vụ cụ thể trong mô hình quy trình nghiệp vụ.
Nó được chia thành ba loại cơ bản, cụ thể là Quy trình kinh doanh riêng tư, Quy trình trừu tượng và Quy trình cộng tác.
Bảng so sánh
Các thông số so sánh | UML | BPM |
---|---|---|
Hình thức đầy đủ | Ngôn ngữ mô hình thống nhất | Mô hình quy trình kinh doanh và ký hiệu |
Ý nghĩa | Nó là một ngôn ngữ mô hình hóa trực quan có mục đích chung nhằm chỉ định, trực quan hóa, xây dựng và ghi lại các vật phẩm của một hệ thống phần mềm. | Nó là một biểu diễn đồ họa của các quy trình kinh doanh trong một mô hình với mục tiêu chính là cung cấp một ký hiệu dễ hiểu đối với tất cả người dùng doanh nghiệp. |
Mục tiêu | nhằm mục đích mô hình hóa các hệ thống phần mềm. | Nhằm mục đích mô hình hóa các quy trình kinh doanh. |
Phương pháp tiếp cận | cách tiếp cận hướng đối tượng | phương pháp tiếp cận theo quy trình |
Đại diện | Đại diện cho tất cả bảy chế độ xem sẽ được phát hành trong ký hiệu. | Nó đại diện cho hai chế độ xem và không thể chụp tất cả bảy chế độ xem đã xác định. |
Khả năng áp dụng | khả năng ứng dụng rộng rãi trong việc phát triển hệ thống CNTT | khả năng ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực CNTT và kinh doanh. |
UML là gì?
UML được phát minh bởi Grady Booch, Ivar Jacobson và James Rumbaugh vào năm 1995. Nói một cách chính xác, UML là một bộ quy tắc được tạo riêng để vẽ sơ đồ.
Nó tăng cường việc tạo ra các tài liệu chuyên nghiệp, không thể thiếu để phát triển dự án toàn cầu. Đó là phiên bản mới nhất là UML 2.5.1, ra mắt vào tháng 2017 năm XNUMX.
UML được chia thành hai loại cụ thể, đó là thông tin cấu trúc và hành vi. Sơ đồ cấu trúc thể hiện khía cạnh tĩnh của hệ thống và nhấn mạnh các chi tiết cụ thể phải có trong hệ thống được mô hình hóa.
Mặt khác, biểu đồ hành vi biểu thị các khía cạnh động của hệ thống, nhấn mạnh điều gì sẽ thực sự xảy ra trong hệ thống đang được mô hình hóa.
Chúng được sử dụng chính trong việc mô tả chức năng của các hệ thống phần mềm.
UML là ngôn ngữ mô hình hóa tổng quát khác với các ngôn ngữ lập trình phần mềm khác như python và c++ vì những đặc điểm của nó.
Nó hướng đối tượng, được thiết kế và phân tích, do đó nó được sử dụng bằng hình ảnh để tạo ra các yếu tố mô hình mạnh mẽ.
Nó cũng có thể được sử dụng để trực quan hóa quy trình làm việc của một nhà máy thông qua phong cách làm việc phức tạp của nó, do đó nó được công nhận là tiêu chuẩn ISO và nhiều ngành công nghiệp sử dụng nó để phát triển tài liệu và bản thiết kế mô hình.
BPMN là gì?
BPMN cung cấp biểu diễn đồ họa, thống kê và hình ảnh bằng cách sử dụng các hình dạng, điểm đánh dấu và mũi tên, giúp dễ hiểu và dễ dàng truyền thông tin.
BPMN được tạo ra để đáp ứng nhiều mục đích sử dụng khác nhau và cho phép các quy trình kinh doanh từ đầu đến cuối. Ba phân loại từ đầu đến cuối của BPMN là các quy trình Riêng tư, Trừu tượng và Cộng tác.
Quy trình kinh doanh riêng tư là các tổ chức cụ thể nội bộ và là loại quy trình được gọi là quy trình công việc.
Luồng trình tự của quy trình bị hạn chế trong khu vực giới hạn và không thể vượt qua ranh giới của khu vực đó. Mặt khác, các quy trình Trừu tượng thể hiện sự tương tác giữa các quy trình riêng tư và các quy trình khác.
Chúng bao gồm các hoạt động bên ngoài hồ bơi riêng. Cuối cùng, cộng tác đại diện cho sự tương tác hoặc trò chuyện giữa hai hoặc nhiều thực thể kinh doanh.
Loại quy trình này được mô hình hóa riêng lẻ hoặc riêng biệt hoặc trong một chương trình BPMN lớn hơn để tăng cường mối quan hệ được hình thành giữa quy trình cộng tác và các hoạt động khác của nó.
BPMN hiển thị bốn yếu tố cho các quy trình nghiệp vụ: Đối tượng luồng, đối tượng kết nối, đường bơi và đồ tạo tác.
Các đối tượng luồng đại diện cho một loạt các sự kiện, hoạt động và cổng, sẽ kết nối các đối tượng được đại diện trong luồng trình tự, luồng thông báo và liên kết.
Swimlanes, như tên cho thấy, có một nhóm và làn đường, trong khi các đồ tạo tác có các đối tượng dữ liệu, nhóm và chú thích.
Sự khác biệt chính giữa UML và BPMN
- UML là ngôn ngữ mô hình hóa trực quan được sử dụng chung nhằm mục đích cụ thể, trực quan, mang tính xây dựng và được ghi lại trong các sản phẩm của hệ thống phần mềm. Mặt khác, BPMN là sự thể hiện bằng đồ họa của các quy trình kinh doanh trong một mô hình với mục tiêu chính là cung cấp một ký hiệu dễ hiểu cho tất cả người dùng doanh nghiệp.
- UML nhằm mục đích mô hình hóa các hệ thống phần mềm. BPMN nhằm mục đích mô hình hóa các quy trình kinh doanh.
- UML có cách tiếp cận hướng nghiệp vụ, trong khi BPMN có cách tiếp cận hướng quy trình.
- UML đại diện cho tất cả bảy khung nhìn sẽ được phát hành trong ký hiệu. Trong khi BPMN đại diện cho hai chế độ xem và không thể nắm bắt tất cả bảy chế độ xem đã xác định.
- UML có khả năng ứng dụng rộng rãi trong việc phát triển các hệ thống CNTT. Mặt khác, khả năng ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực CNTT và kinh doanh.