Emulátor a simulátor jsou dva termíny, které se v počítačovém testování většinou používají jako synonyma. Přestože existuje mnoho podobností, emulátory a simulátory mají značné rozdíly.
Než je použijete jako nástroje pro testování softwaru, měli byste znát jejich rozdíly.
Key Takeaways
- Emulátor je softwarový nebo hardwarový nástroj, který replikuje chování konkrétního systému a umožňuje jednomu systému spouštět software nebo aplikace navržené pro jiný systém.
- Simulátor je softwarový nebo hardwarový nástroj, který modeluje chování konkrétního systému a poskytuje aproximaci jeho výkonu a charakteristik pro účely testování a analýzy.
- Emulátory a simulátory slouží různým účelům při vývoji softwaru, přičemž emulátory se zaměřují na kompatibilitu a replikaci, zatímco simulátory se zaměřují na modelování a analýzu.
Emulátor vs simulátor
Emulátor je hardware nebo software, který se pokouší napodobit všechny hardwarové a softwarové funkce počítačového systému. Simulátor je stroj navržený tak, aby napodoboval přesné funkce, ovládací prvky a operace složitého systému nebo procesu v reálném světě za účelem výcviku.
Emulátory a simulátory jsou nástroje používané k testování softwaru v prostředí definovaném softwarem a flexibilní. Emulátory a simulátory jsou efektivnější, rychlejší a uživatelsky přívětivější testovací nástroje, které poskytují lepší atmosféru pro testování softwaru než hardwarová zařízení.
Kvůli těmto přednostem jsou široce používány při testování softwaru, což ponechává potřebu testování hardwaru softwaru pouze těsně před fází vydání konečného produktu. Přestože se emulátory a simulátory používají ke stejnému účelu, rozlišují mezi nimi rozdíly.
Simulátory fungují tak, že generují softwarová prostředí s programovacími jazyky nejvyšší úrovně. Mohou zahrnovat každou proměnnou softwaru a každou jeho konfiguraci z produkčního prostředí aplikace ve výrobě.
Srovnávací tabulka
Parametry srovnání | emulátor | Simulator |
---|---|---|
Definice | Emulátor je hardware nebo software, který umožňuje hostitelskému systému fungovat jako hostující systém a testovat jeho funkce. | Simulátor je softwarový systém, který dokáže kopírovat funkční vlastnosti aplikací a procesů. |
Objektivní | Napodobit vnější stav objektu. | Chcete-li simulovat vnitřní vlastnosti objektu. |
Jazyk | Strojový jazyk symbolických instrukcí | Programovací jazyk na vysoké úrovni |
Způsob fungování | napodobování operačních systémů, hardwaru a softwaru mobilních zařízení, | Napodobování vnitřního chování zařízení. Nemůže napodobovat hardwarové funkce. |
Rychlost výkonu | Pomalu | Rychlejší než emulátory |
Co je emulátor?
Emulátor je zařízení, které může být buď software nebo hardware, který podporuje hostitelský počítačový systém k napodobování funkcí hostovaného systému. S využitím emulátoru může hostitelský systém spouštět a kontrolovat části softwaru, periferní zařízení, nástroje a další podobné komponenty.
Pro replikaci softwaru, hardwaru, operačních systémů nebo centrálních procesorových jednotek jsou k dispozici různé typy emulátorů. Emulátor může obnovit atmosféru původního počítače pomocí hardwaru a softwaru.
Přestože je vytváření emulátoru únavné a časově náročné, může poskytnout autentické prostředí, které po vytvoření nepotřebuje původní systém. Technika emulace replikuje hardwarovou a softwarovou atmosféru počítačového systému na jiném počítači.
Po dokončení emulátoru mohou uživatelé získat aplikace nebo operační systém v systému, který je emulován. Pro uživatele nebude mnoho rozdílů při použití emulovaného systému od jeho původního hostujícího systému.
Hlavní součásti typického emulátoru jsou a procesor emulátor, různé emulátory výstupních/vstupních zařízení a emulátory paměťového subsystému.
IBM byla první, kdo vyvinul koncept počítačové emulace pro spouštění programů pro jejich starší zařízení v pokročilém stádiu modely. Emulátory poskytují výrobcům flexibilitu, aby zajistili vestavěnou kompatibilitu se staršími aplikacemi.
Dnes video hra je jednou oblastí, která ve velké míře využívá možnosti emulátorů.
Technika emulace souvisí s myšlenkou virtualizace. Virtuální stroje jsou emulátory, které mohou pracovat na podpoře základního hardwaru hostitelského systému.
Většina softwaru na trhu je specifická pro platformu. Pokud tedy potřebujete aplikaci určenou pro jinou platformu, než je vaše současná, s pomocí emulátoru je můžete použít, aniž byste museli měnit nebo kupovat jiné fórum, na kterém je aplikace spuštěna.
android studio emulátor je příkladem emulátoru.
Co je simulátor?
Simulátor je stroj nebo počítačový program, který poskytuje simulace aplikacím. Simulace jsou technikou pro provádění modelu v průběhu času.
Simulátory jsou užitečnější, když se snažíte zajistit výkon aplikace podle očekávání při jejich interakcích s externími operačními systémy nebo prostředími.
Když musíte otestovat schopnost aplikace posílat data jiné aplikaci, nejlepší platformou pro její provádění bude simulované prostředí.
Simulátory jsou přesné, aby zajistily, že zobrazení rozhraní aplikace je stejné v různých rozlišeních obrazovky.
Simulátor poskytuje rychlé a přímočařejší prostředky k vytvoření softwarového prostředí pro testování aplikací bez replikace souvisejícího hardwaru.
Simulátory mají více využití než testování aplikací, jako je matematické modelování v medicíně, technologický vývoj atd.
Příkladem simulátorů jsou simulátory elektronických zařízení a letecké simulátory.
Hlavní rozdíly mezi emulátorem a simulátorem
- Projekt hlavní rozdíl mezi emulátorem a simulátorem je, že když má emulátor základ strojového jazyka symbolických instrukcí, simulátory podporují strojový jazyk na vysoké úrovni.
- Emulátory mohou replikovat software a hardware, zatímco simulátory pouze napodobují software a nemohou napodobovat hardware.
- Emulátory mohou umožnit systému fungovat jako jiný systém, zatímco simulátory pomáhají najít a vyhnout se rizikovým faktorům souvisejícím s aplikací.
- Výkon emulátoru je prodloužen, zatímco simulátor může fungovat při vyšší rychlosti.
- Když emulátory napodobují vnější stav objektu, simulátor může napodobovat jeho vnitřní vlastnosti.
Poslední aktualizace: 11. června 2023
Sandeep Bhandari získal bakalářský titul v oboru počítačů na Thapar University (2006). Má 20 let zkušeností v oblasti technologií. Má velký zájem o různé technické obory, včetně databázových systémů, počítačových sítí a programování. Více si o něm můžete přečíst na jeho bio stránka.
Důraz článku na výhody emulátorů a simulátorů jako rychlých a uživatelsky přívětivých testovacích nástrojů zdůrazňuje jejich význam při vývoji moderního softwaru.
Souhlasím, výhody používání emulátorů a simulátorů jsou dobře vysvětleny a ukazují jejich důležitost v testovacích prostředích.
V článku jsou přehledně popsány praktické aplikace emulátorů a simulátorů v různých fázích testování softwaru.
Porovnání emulátorů a simulátorů v kontextu jejich způsobu fungování a rychlosti výkonu je velmi informativní a pomáhá při rozhodování o testovacích nástrojích.
Podrobná srovnávací tabulka a podrobnosti o výkonu rozhodně pomáhají při hodnocení vhodnosti každého nástroje pro různé testovací scénáře.
Historický kontext toho, jak IBM poprvé vyvinula počítačovou emulaci, považuji za velmi zajímavý a dodává hloubku porozumění emulátorům.
Je fascinující vidět, jak se koncept počítačové emulace rozšířil do různých oblastí nad rámec svého původního účelu.
Pochopení původu emulátorů jistě poskytuje cenný pohled na jejich vývoj a použití v dnešním vývoji softwaru.
Tento článek poskytuje komplexní vysvětlení rozdílů mezi emulátory a simulátory, což je velmi užitečné pro vývojáře softwaru a testery.
Skutečné příklady emulátorů a simulátorů ve videohrách a ve studiu Android usnadňují pochopení pojmů.
Souhlasím, podrobné srovnání pomáhá pochopit, kdy použít jednotlivé nástroje při vývoji softwaru.
Simulátory jsou sice rychlejší než emulátory, ale jejich schopnost napodobovat hardwarové funkce je omezená, jak je zmíněno v článku.
To je platný bod, kompromis mezi rychlostí a emulací hardwaru je základním aspektem, který je třeba zvážit při výběru mezi těmito dvěma.
Nízká rychlost výkonu emulátorů, jak je zmíněno v článku, může být pro některé uživatele při testování softwaru velkou nevýhodou.
Ano, srovnání rychlosti mezi emulátory a simulátory je důležitým faktorem, který je třeba vzít v úvahu při výběru testovacího nástroje.
Praktické příklady a srovnávací tabulka uvedené v článku usnadňují pochopení rozdílů mezi emulátory a simulátory.
Podrobná vysvětlení jasně ukazují, kdy použít jednotlivé nástroje, zejména v prostředích pro testování softwaru.
Srovnávací tabulka a aplikace v reálném světě rozhodně pomáhají efektivně vizualizovat rozdíly.
Rozdíl mezi emulátory a simulátory, pokud jde o způsob jejich fungování a cíle, byl adekvátně vymezen, což čtenářům usnadňuje pochopení.
Jasná vysvětlení týkající se fungování a cílů každého nástroje rozhodně poskytují cenné informace o jejich rolích při vývoji softwaru.
Článek efektivně komunikuje rozdíly v jazyce, cílech a výkonu mezi emulátory a simulátory a poskytuje komplexní pochopení jejich aplikací při vývoji softwaru.
Hloubková analýza emulátorů a simulátorů je skutečně cenná pro vývojáře a testery, kteří chtějí optimalizovat své testovací procesy.
Článek představuje důkladné srovnání emulátorů a simulátorů a osvětluje jejich různorodé aplikace při vývoji softwaru.