Flutter vs Xamarin: Rozdíl a srovnání

Flutter a Xamarin jsou více než mobilní knihovny. Jedná se o kompletní řešení pro vytváření aplikací.

Navíc posilují závazek společností Google a Microsoft vytvářet vývojářské nástroje, díky nimž je vytváření kvalitních mobilních aplikací dostupnější a efektivnější.

Třepetání a Xamarin se mohou zdát výjimečně podobné, ale jsou neuvěřitelně odlišné.

Key Takeaways

  1. Flutter je sada nástrojů uživatelského rozhraní od společnosti Google pro vytváření nativně kompilovaných aplikací, zatímco Xamarin je platforma pro vývoj aplikací pro více platforem vlastněná společností Microsoft.
  2. Flutter používá programovací jazyk Dart, zatímco Xamarin spoléhá na C#.
  3. Oba frameworky umožňují vývojářům vytvářet aplikace pro různé platformy, ale Flutter nabízí rychlejší výkon a konzistentnější uživatelské rozhraní.

Flutter vs Xamarin

Třepetání je open-source framework vyvinutý společností Google, který umožňuje vývojářům vytvářet nativní mobilní aplikace pro iOS, Android a webové platformy pomocí jediné kódové základny. Xamarin je multiplatformní framework pro vývoj mobilních aplikací pro iOS, Android a Windows. Xamarin používá C# programovací jazyk, moderní, objektově orientovaný jazyk. 

Quiche vs Souffle 1

Flutter je open-source projekt dostupný pro všechny vývojáře, protože je zcela open-source. Navíc se to týká aplikace vyvinuté na mobilní platformě, iOS nebo Android, podobně jako jakákoli jiná nativní aplikace.

Xamarin je multiplatformní mobilní vývojový rámec, který poskytuje přizpůsobené vývojové nástroje a podporu pro Apple iOS a Google Vývoj aplikací pro Android.

Kromě toho také podporuje Apple Watch a webové prohlížeče, v případě Webová aplikace Vývoj (WAD).

Srovnávací tabulka

Parametry srovnání TřepetáníXamarin
DefiniceFlutter je mobilní SDK, která umožňuje programátorům používat jednu kódovou základnu k vytváření aplikací pro Android a iOS.Xamarin je mobilní vývojový framework, který umožňuje programátorům vytvářet nativní aplikace pro iOS, Android a Windows.
výrobníFlutter je moderní SDK od společnosti Google.Xamarin je moderní SDK od společnosti Microsoft.
Jazyk VyužitoJe ideálně založen na jazyku Java a C#.Je dokonale založen na jazyku Java a C#.
Bear OutFlutter podporuje iOS, Android a Windows.Xamarin představuje Mac, Windows PC a Linux.
Překlad kóduKód Flutter je třeba přeložit do nativního kódu pomocí nástrojů.Kód Xamarin není nutné překládat do nativního kódu pomocí nástrojů.

Co je Flutter?

Flutter poskytuje nejrychlejší způsob, jak vytvářet moderní nativní aplikace na různých platformách. S Flutter může uživatel autor jejich aplikace v Dart nebo Kotlin pomocí základů a nástrojů.

Také čtení:  Cardano vs OmiseGo: Rozdíl a srovnání

Aplikace Flutter jsou sestaveny z menších modulů, které sdílejí stav a logiku. Výkon vykreslování, jako je izomorfní vykreslovací rámec Flutter vytvořený v grafické knihovně Skia,

znamená, že aplikace Flutter kreslí nativně a běží rychlostí 60 snímků za sekundu.

Aplikace Flutter mají přístup k senzorům zařízení, kamerám a dalším hardwarovým funkcím. Bohatý vzhled navržený pomocí Flutter bude také dostupný prostřednictvím nativních výřezů.

FLUTTER

Co je Xamarin?

Xamarin je platforma pro vývoj mobilních aplikací od společnosti Microsoft. Většina aplikací je vestavěná HTML, CSS a Javascript, ale použití Xamarinu umožní komukoli udělat to samé na stolním počítači nebo telefonu s několika řádky kódu.

Xamarin umožňuje vývojářům napsat svou aplikaci jednou a nasadit ji na více platforem bez přepisování nebo portování kódové základny C# jejich aplikace. Aplikace Xamarin lze stavět na nativních rozhraních API, včetně iOS a Androidu.

Xamarin poskytuje IDE(Integrated Development Environment), které umožňuje uživateli psát kód v C# a kompilovat zdrojový kód do nativních aplikací pro více platforem.

Xamarin poskytuje nativní knihovny pro objektově orientované programování se svým multiplatformním jazykem XamarinForms.

Hlavní rozdíly mezi Flutter a Xamarin

  1. Flutter je mobil UI framework pro vytváření vysoce kvalitních nativních rozhraní pro iOS a Android v rekordním čase. Xamarin je rámec mobilního uživatelského rozhraní, který uživatelům umožňuje vytvářet nativní aplikace pro iOS, Android a Windows.
  2. Výroba Flutter je od společnosti Google, zatímco výroba Xamarin je od společnosti Microsoft.
  3. Jazyk Dart se používá pro Flutter, zatímco jazyk Java a C# se používá pro Xamarin.
  4. Flutter podporuje iOS, Android a Windows, zatímco Xamarin podporuje Mac, Windows PC a Linux.
  5. Překlad kódu Flutter vyžaduje, aby byl přeložen do nativního kódu pomocí nástrojů, zatímco překlad kódu kódu Xamarin nevyžaduje překlad do nativního kódu pomocí nástrojů.
Rozdíl mezi Flutter a Xamarin

Reference

  1. https://www.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2:1568490
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9378923/
  3. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9378923/
Také čtení:  MP4 vs MPEG: Rozdíl a srovnání

Poslední aktualizace: 04. července 2023

tečka 1
Jedna žádost?

Vynaložil jsem tolik úsilí, abych napsal tento blogový příspěvek, abych vám poskytl hodnotu. Bude to pro mě velmi užitečné, pokud zvážíte sdílení na sociálních sítích nebo se svými přáteli / rodinou. SDÍLENÍ JE ♥️

9 myšlenek na „Flutter vs Xamarin: Rozdíl a srovnání“

  1. Po přečtení tohoto článku je jasné, že Flutter a Xamarin nabízejí jedinečné funkce a jsou víc než jen mobilní knihovny. Srovnávací tabulka je opravdu užitečná.

    odpověď
  2. Článek poskytuje komplexní přehled Flutter a Xamarin, což jednotlivcům usnadňuje informovaná rozhodnutí, kterou platformu použít pro své projekty vývoje aplikací.

    odpověď
  3. Podrobné vysvětlení jak Flutter, tak Xamarin je vynikající. Společnosti mohou těžit z pochopení klíčových rozdílů mezi nimi a přijímat informovaná rozhodnutí o tom, který rámec použít.

    odpověď
    • Je osvěžující číst článek, který se ponoří hluboko do technických aspektů Flutter i Xamarin a nabízí smysluplná srovnání a hodnocení.

      odpověď
  4. Je zajímavé vidět, jak mají Flutter a Xamarin různé základní jazyky a nabízejí různé úrovně podpory pro různé platformy. Tento článek je srozumitelný.

    odpověď

Zanechat komentář

Chcete si tento článek uložit na později? Klikněte na srdce v pravém dolním rohu pro uložení do vlastního pole článků!