Objekty vs třídy: Rozdíl a srovnání

Objektově orientované programovací jazyky mají dva různé základní pojmy, jmenovitě objekty a třídy. Objekt je instancí třídy.

Key Takeaways

  1. Objekty jsou instance tříd, které představují jednotlivé entity se specifickými atributy a chováním.
  2. Třídy slouží jako plány pro vytváření objektů a definování jejich vlastností a metod.
  3. Objekty se vzájemně ovlivňují, zatímco třídy tyto interakce strukturují.

Objekty vs třídy

Objekt je proměnná v objektově orientovaném programování a slouží jako jedna z mnoha instancí třídy, se kterou lze manipulovat. Třídy jsou plány nebo šablony, které se používají k vytváření instancí jako objektů a také popisují chování objektů, ale nelze s nimi manipulovat.

Objekty vs třídy

Skládá se hlavně z dat (známých také jako stav) a kódu (známých také jako chování). Každý objekt je zodpovědný za provádění svých vlastních úkolů v programování.

Na druhé straně třída funguje jako plán pro objekt. Je to forma konceptu, kterou lze použít objektově orientované programování jazyků.

Srovnávací tabulka

Parametry srovnáníObjektyvyučování
PojemJe to jeden z příkladů třídy.Je to plán, který lze použít k vytvoření různých instancí.
ProměnnéProměnlivýStyl
MemoryAlokovaná paměť.Žádná přidělená paměť
existenceFyzická existenceLogická existence
ProhlášeníMůže být deklarován vícekrátMůže být deklarován pouze jednou.
ManipulovánoDá se s tím manipulovat.Nedá se s tím manipulovat.
Klíčová slovaVyvinuto v C++ s názvem třídy a novými klíčovými slovy v Javě.Deklarováno pomocí třídních klíčových slov.
Přidružená hodnotaMá přidružené hodnoty.Nemá žádné hodnoty, které by se daly spojovat.

Co jsou objekty?

Objekt je fyzická entita, která obsahuje metody a vlastnosti, které umožňují použití dat. Pomáhá vám určit chování třídy. 

Také čtení:  JVM vs JRE: Rozdíl a srovnání

Objekt je soubor charakteristik a metod používaných k vytvoření určitého typu datové hodnoty. Navíc polymorfismus a dědičnost, objekt je rozšířením abstraktního datového typu.

Metody také umožňují skrytí a standardizaci provádění úkolů pro konkrétní operace na různých typech objektů. Metody se používají pro přístup k objektům třídy.

Objekty lze deklarovat několikrát pomocí názvů tříd vyvinutých v C++ a nových klíčových slov dostupných v Jáva.

Co jsou třídy?

Třída je logická entita, která určuje chování objektu a to, co bude obsahovat, a proto funguje jako plán. Poskytuje všechny počáteční hodnoty pro členské funkce nebo metody a členské proměnné.

Jeho datový typ je v podstatě uživatelsky definovaný a přichází s vlastní sadou datových členů a členských funkcí. K tomu lze přistupovat a používat to vytvořením instance třídy.

Třídy jsou nezbytnou součástí OOP. Pomocí tříd lze proměnné a metody izolovat v konkrétních objektech namísto toho, aby byly dostupné všem prvkům programu.

Třídy lze deklarovat pouze jednou a pomocí klíčového slova třídy jako student třídy {}. Po vytvoření také nepřiděluje žádnou paměť. Protože nejsou v paměti, znamená to, že s nimi nelze manipulovat.

Hlavní rozdíly mezi objekty a třídami

  1. Objekty jsou vytvářeny v C++ s novými klíčovými slovy dostupnými v Javě a názvem třídy, zatímco třídy lze deklarovat pomocí klíčových slov třídy.
  2. Objekt má hodnoty, které jsou s ním spojeny. Třída nemá žádné hodnoty, které lze přidružit.
Reference
  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1932682.1869489
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/BFb0053572
Také čtení:  WAV vs WMA: Rozdíl a srovnání

Poslední aktualizace: 11. června 2023

tečka 1
Jedna žádost?

Vynaložil jsem tolik úsilí, abych napsal tento blogový příspěvek, abych vám poskytl hodnotu. Bude to pro mě velmi užitečné, pokud zvážíte sdílení na sociálních sítích nebo se svými přáteli / rodinou. SDÍLENÍ JE ♥️

8 myšlenek na téma „Objekty vs třídy: Rozdíl a srovnání“

  1. Klíčové poznatky stručně shrnují hlavní body o objektech a třídách. Oceňuji upřesnění ohledně manipulace s objekty a nepřidělování paměti pro třídy.

    odpověď
  2. Hlavní rozdíly mezi objekty a třídami jsou dobře vymezeny, což dále usnadňuje pochopení jejich rolí v objektově orientovaném programování. Poskytované informace jsou prezentovány přístupným způsobem, uspokojují potřeby čtenářů na různé úrovni znalosti tématu.

    odpověď
  3. Článek nabízí hloubkový průzkum objektů a tříd, což z něj činí vynikající zdroj pro jednotlivce, kteří chtějí zlepšit své porozumění objektově orientovanému programování. Význam objektů jako fyzických entit a tříd jako logických entit je efektivně sdělován.

    odpověď
  4. Článek efektivně zdůrazňuje významné rozdíly mezi objekty a třídami prostřednictvím srovnávací tabulky. Je důležité pochopit rozdíl mezi těmito základními součástmi objektově orientovaného programování.

    odpověď
  5. Popisy objektů a účel tříd jsou dobře formulovány. Uvedené odkazy navíc dodávají obsahu článku na důvěryhodnosti, což z něj činí cenný zdroj pro čtenáře.

    odpověď
  6. Diskuse o objektech a třídách poskytuje jasný a stručný přehled. Podrobně jsou vysvětleny podrobnosti týkající se metod, vlastností a chování objektů, stejně jako podrobná povaha tříd.

    odpověď
  7. Vysvětlení objektů a tříd jsou pronikavá a rozdíly mezi nimi jsou jasně objasněny. Zjistil jsem, že podrobnosti týkající se deklarace, manipulace a souvisejících hodnot objektů a tříd jsou obzvláště poučné.

    odpověď
  8. Článek poskytuje komplexní a podrobné vysvětlení konceptů objektově orientovaného programování, konkrétně objektů a tříd. Srovnávací tabulka je užitečná zejména pro pochopení rozdílů mezi těmito dvěma.

    odpověď

Zanechat komentář

Chcete si tento článek uložit na později? Klikněte na srdce v pravém dolním rohu pro uložení do vlastního pole článků!