V dnešní době existuje několik multimediálních platforem. Shockwave a Flash jsou dvě takové platformy spuštěné společností Adobe. Původním tvůrcem Shockwave a Flash je Macromedia.
Nicméně od svého uvedení na trh provádějí Adobe Shockwave a Flash různé funkce a mají různé funkce a nástroje.
Key Takeaways
- Shockwave je multimediální platforma pro vytváření a přehrávání interaktivního obsahu, zatímco Flash je softwarová platforma pro vytváření a přehrávání multimediálního obsahu.
- Shockwave je pro tvorbu her a komplexního interaktivního obsahu vhodnější než Flash.
- Flash má více aplikací než Shockwave, včetně animací a interaktivních webových stránek.
Shockwave vs Flash
Rozdíl mezi Shockwave a Flashem je ten, že zatímco Shockwave vyžaduje více technických a pokročilejších znalostí skriptování, uživatelé se domnívají, že Flash je relativně pohodlnější a snadněji se používá. Flash navíc umožňuje větší personalizaci, protože se jedná o platformu s otevřeným zdrojovým kódem. Shockwave, na druhé straně, může vyžadovat, aby uživatel přijal koučování třídy, abyste se naučili jeho komplexní fungování.
Adobe Shockwave je multimediální platforma navržená tak, aby byly webové stránky interaktivnější a poutavější. Základní funkcí Shockwave jsou obchodní prezentace, animace a reklamy.
Shockwave se také používá pro online výukové nástroje, které se vztahují k reálné fyzice. Je však kategorizován jako drahá multimediální platforma.
Kromě toho je Shockwave obtížné dekódovat a upravovat kvůli jejich složitosti.
Adobe Flash je online software, který dokáže vytvářet text, animace, kresby a obrázky. Primárním účelem Flash je umožnit uživatelům procházet online hry a audio nebo video obsah.
Flash je díky své relativní jednoduchosti široce oblíbený multimediální software. Doba načítání souborů v Adobe Flash je také podstatně kratší.
Flash je navíc nákladově efektivní, a proto má univerzálnější integraci.
Srovnávací tabulka
Parametry srovnání | Shockwave | blesk |
---|---|---|
Počáteční účel | Původním účelem Shockwave bylo fungovat jako online multimediální přehrávač. | Počáteční funkcí Flashe byla vektorová animace. |
Objektivní | Shockwave hraje dominantní roli ve vývoji online her. | Flash poskytuje přístup k online audio a video obsahu. |
Popularita | Shockwave je méně populární multimediální platforma ve srovnání s Adobe Flash. | Adobe Flash je populárnější než Shockwave |
Vztah | Shockwave může do svého obsahu začlenit soubory flash. | Flash nemůže do svého obsahu zahrnout obsah Shockwave. |
Současný stav | Shockwave se již nepoužívá, protože byl ukončen v roce 2017 společností Adobe. | Flash je v Číně stále funkční. |
Co je Shockwave?
Shockwave je multimediální platforma spuštěná společností Adobe. Primární funkcí Shockwave je přidávat na webové stránky animace, čímž je obsah atraktivnější.
Adobe Ředitel může pomoci při vytváření souborů Shockwave. Shockwave navíc umožňuje publikování aplikací Adobe Director na webových stránkách.
Shockwave se skládá z několika užitečných funkcí a výkonných nástrojů. Jednou z nejpozoruhodnějších funkcí je schopnost začlenit obsah Flash do svých souborů.
Shockwave má rychlý renderovací engine a hardwarově akcelerované 3D. Funkčnost Shockwave lze rozšířit pomocí rozšíření nazvaných Xtras.
Zásuvné moduly Shockwave jsou však omezeny pouze na Windows a Mac OS.
Zatímco původním účelem Shockwave bylo přidávat animace a vytvářet online filmy, stalo se relativně populárnější pro vývoj her.
Shockwave má také praktickou aplikaci pro online výukové nástroje, které se týkají fyziky v reálném světě. Dřívější názvy Adobe Shockwave byly Macromedia Shockwave a Macromind Shockwave.
Shockwave přitahuje omezené instalace. Vzhledem k omezením připojení má Adobe Shockwave pouze polovina počítačových systémů.
Adobe Shockwave však slouží k účelům, jako jsou obchodní prezentace, zábava a reklamy.
Společnost Adobe však oznámila ukončení Shockwave v roce 2017. Kromě toho byl Creative Cloud navržen jako nejlepší náhrada za Adobe Shockwave.
Co je to Flash?
Flash je multimediální platforma a software spuštěný společností Adobe. Primárním účelem Adobe Flash je vytvářet vektorovou grafiku, bohaté internetové aplikace a hry.
Další funkcí Flash je přidávání streamovaného audio nebo video obsahu a multimediálního obsahu na webové stránky. Flash navíc umožňuje obousměrné streamování audio a video obsahu.
Metody vstupu dat do Flash jsou klávesnice, kamera, myš a mikrofon. Flash umožňuje automatizaci pomocí JavaScript Flash Language.
Původním cílem Flash bylo vytvořit plně interaktivní webové stránky. Tento cíl však ukončil zavádění HTML5.
Místo toho Flash sloužil jako dominantní multimediální platforma, zejména pro prohlížeče.
Flash byl nainstalován na stolních počítačích pro hraní her a audio nebo video obsahu, když přišel na trh. Kromě toho měly Flash videohry působivý online trh.
Některé z her vytvořených ve spojení s Flashem byly rozzlobené ptáky, Clash of Clans, Hundreds a Bubble Shooter. Adobe Flash byl také použit pro oblíbené animace jako Littlest Pet Shop a Libra Štěňata.
Adobe Flash má však určité nevýhody. Za prvé, moderní mobilní zařízení nejsou kompatibilní s Flash. Za druhé, Flash je považován za bezpečnostní hrozbu kvůli spekulacím kolem jeho veřejných specifikací.
Za třetí, stejně jako HTTP cookies, flash cookies mají tendenci zachycovat informace o spotřebiteli bez jejich vědomí. V současné době je Adobe Flash ukončen po celém světě kromě Číny.
Hlavní rozdíly mezi Shockwave a Flash
- Zatímco Shockwave je dominantní ve vývoji online her, Flash poskytuje přístup k online audio a video obsahu.
- Shockwave je méně populární multimediální platforma ve srovnání s Adobe Flash.
- Původním účelem Shockwave bylo fungovat jako online multimediální přehrávač. Naproti tomu počáteční funkcí Flash byla vektorová animace.
- Ačkoli Shockwave může do svého obsahu začlenit soubory Flash, Flash nemůže do svého obsahu zahrnout obsah Shockwave.
- Zatímco Shockwave se již nepoužívá, protože byl ukončen v roce 2017 společností Adobe, Flash je v Číně stále funkční.
Poslední aktualizace: 06. července 2023
Sandeep Bhandari získal bakalářský titul v oboru počítačů na Thapar University (2006). Má 20 let zkušeností v oblasti technologií. Má velký zájem o různé technické obory, včetně databázových systémů, počítačových sítí a programování. Více si o něm můžete přečíst na jeho bio stránka.
To je velmi poučné a poučné. Porovnání a kontrast jsou velmi užitečné pro pochopení rozdílu mezi těmito dvěma platformami.
Souhlasím, toto je komplexní a hodnotná diskuse o Shockwave a Flash.
Ano, přirovnání mi přišlo neuvěřitelně užitečné a dobře prezentované.
Tento článek je příliš podrobný a zdá se mi zbytečně dlouhý. Mohlo to být stručnější.
Toto je vynikající srovnání Shockwave a Flash. Velmi podrobně vysvětluje rozdíly a výhody každého z nich.
Souhlasím, srovnání jsou velmi jasná.
Výklad je velmi přehledný a logicky uspořádaný. Bylo to skvělé srovnání mezi oběma platformami.
Podrobné srovnání mi trochu ztížilo dočtení článku.
I když informativní, zdá se mi to příliš podrobné. Čtenáři mohou ztratit pozornost a zájem kvůli délce obsahu.